AppFloodネットワークを使用したAndroidアプリケーションの相互プロモーション

モバイルアプリケーションの開発と公開を少なくとも一度試みたすべての人は、最終的に2つの問題に直面します。それを促進する方法と、それでお金を稼ぐ方法です。 したがって、今日初めて最初のアプリケーションを最初に投稿したときにも同じ質問がありました。
多くの場合、さまざまなアプリケーションの開発者が互いに宣伝する場合、アプリケーションプロモーションに関する記事は相互プロモーションについて話します。 もちろん、精神的に類似したアプリケーションを個別に検索し、著者に連絡して同意することはできますが、これは骨の折れることであり、長くかかります。 したがって、私はアプリケーションの相互プロモーションのネットワークを見つけたいと望んでいました。そこでは、他の人のアプリケーションに対して自分の広告を出し、誰にもお金を払わないようにすることができました。
「クロスプロモーションアンドロイド」のリクエストで、Googleはこれらの目的のために存在するAppFloodサービスを最初に私に与えました。

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会員


サービスユーザーは、次のカテゴリに分類できます。

-アプリケーション(広告主)のみを宣伝したい人
-アプリケーション広告でお金を稼ぎたい人(出版社)
-(交換者)の広告と引き換えにアプリケーションを広告したい人

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すべての仕組み


すべてはローカルの「ゲーム通貨」(ポイント)を中心に展開します。 他の人の広告を表示することで得られ、表示に費やされています。 もちろん、ポイントはお金で購入できます。 したがって、開発者が自分のアプリケーションを広告で詰まらせたくないが、プロモーションだけをしたい場合、ポイントを購入し、他の開発者のサービスを使用します。
それどころか、開発者がPRを必要とせず、すでに多くのユーザーがいてお金が欲しい場合、開発者になります。 そして、広告を交換しようとする人はポイントを獲得し、その上で彼のアプリケーションを宣伝します。
ここでの主な利益は、サービスに手数料がかからず、すべての資金が開発者間で送金されることです。

あなたが出版社の場合


広告でポイントを獲得する場合は、最初に(アプリケーションの開発に加えて)SDKをアプリケーションに統合する必要があります。 これは非常に簡単に行われます:

1) ここからライブラリをダウンロード
2)アプリケーションのマニフェストにアクセス許可を追加します。

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>


3)また、マニフェストのアプリケーションセクションに次のアクティビティを追加します。

<activity
android:name="com.appflood.AFPanelActivity"
android:configChanges="keyboardHidden">


<activity
android:name="com.appflood.AFFullScreenActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent"
android:launchMode="singleTask">


<activity
android:name="com.appflood.AFListActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
android:launchMode="singleTask"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent">


<service android:name="com.appflood.AFNotificationService">

<activity android:name="com.appflood.notification.NotificationActivity">


AFPanelActivity-パネル広告(For More Gamesパネル)
AFFullScreenActivity-フルスクリーン広告
AFListActivity-リストリストフォーム
AFNotificationService、NotificationActivity-通知広告

4)アーカイブからappflood-x.xx.jarアプリケーションをコピーして接続します

5)次に、広告を表示するアクティビティのonCreateメソッドで、AppFloodを初期化します。

AppFlood.initialize(this, "een7eBPj5JqYnPWT", "0SlxlfxQ18L4f9624b8", AppFlood.AD_ALL)

ここで、2番目と3番目のパラメーターは、システムへの登録中に生成されるキーです。
AppFlood.AD_ALL-すべての種類の広告を表示することを示します。

6)希望する場所に広告を表示します。

AppFlood.showFullScreen(これ)-フルスクリーン広告を表示します

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AppFlood.showPanel(this、type)-アプリケーションでパネルを表示します。typeは値PANEL_TOPまたはPANEL_BOTTOMを取り、パネルの位置(上または下)を設定します

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AppFlood.showList(this)-広告アプリケーションのリストを表示します

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AppFloodとの統合が完了したら、GooglePlayで新しいバージョンを公開し、個人のAppFloodアカウントにアプリケーションを登録して、アプリを取得する必要があります。
アプリが手元にあるとき、アカウントの統計ページで広告アプリケーションのインプレッション、クリック、設定の監視を開始できます。
通常、ポイントとクリックの場合、ポイントは付与されませんが、インストールごとに30ポイント(実際にはセント)から獲得できます。

あなたが広告主である場合



アプリケーションを宣伝する場合は、広告会社を作成する必要がありますが、ここでは、他の場所と同様に、ターゲットユーザー、1日の予算、インストール率などを作成します。

私の個人的な経験



私はAppFloodをパブリッシャーとして独占的に使用して、アプリケーションのプロモーションのポイントを獲得しましたが、これについてはこの記事では説明しません。 フルスクリーン広告のみが組み込まれており、ユーザーがフィードバックを残して友人と共有することを拒否した場合にアプリケーションを終了したときに機能しました。
アプリケーションのオーディエンスは非常に少ないため(Googleアナリティクスによると、1日に100回しか実行されません)、1日の平均クリック数は5〜10のレベルであり、インストールは非常にまれでした。
その結果、私は360ポイントまたは3ドル60セントを獲得しました。

広告アプリケーションは主にゲームとして繰り返されることが多いため、AppFloodのアプリケーションデータベースは非常に小さいため、ここでの広告収入はそれほど単純ではないと結論付けました。
一方、これは本当に機能するシステムであり、完全に無料で簡単に動作するため、初心者にとっては興味深いものです。

Source: https://habr.com/ru/post/J188132/


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