NUI設計の12の基本原則

こんにちは、ハブラフチャン。 自然なユーザーインターフェースの基本原則と非常に有用なデザイン原則FTW Webサイトに関する質問に対するQuoraからのDan Seiferの回答を共有したいと思います。

NUIデザインの基礎


1.カーソル用ではなく、指用に設計する
センサー要素はデスクトップのものよりも大きくする必要があります。指では10〜14 mm、カーソルでは8〜10 mmです。

2.生理学と運動学を忘れないでください
ユーザーに強制的にスケーリングしてアクションを繰り返させないでください。

3.ゴリラの手なし
長時間腕を伸ばした状態で多くのタスク(キャリブレーション、QRリーダー、スキャナーなど)を実行する必要はありません。 このような狭い瞬間をおaびします

4.スクリーンカバレッジ
デバイスが置かれている手の指でジェスチャーを行うと、ユーザーは画面を自分にブロックします。 目立つ場所に必要なコントロールを配置してください。

5.技術を知る
センサーまたはカメラの機能を理解することにより、設計できるジェスチャーを決定できます。

6.ジェスチャが複雑になるほど、実行する人や実行したい人が少なくなります

7.タッチされたときではなく、リリースされたときにアクションを初期化する

8.魅力的な機能
シンプルなジェスチャーを使用して、ユーザーがシステムを使用できるようにします。

9.意図しない行動を避けます。
さまざまなユーザーの毎日の動きにより、一部のアクションはランダムに実行できます。 避けてください。

10.コントロールとジェスチャー
機能(ボタン、スライド、メニュー)およびショートカット用の思慮深いキャッチーなジェスチャーに簡単にアクセスできます。

11.多様性の必要性
ジェスチャーを実行するには多くの方法があります。

12.ジェスチャーの複雑さを、担当する機能の頻度と組み合わせる
シンプルで頻繁なタスクのためのシンプルなジェスチャーを設定します。

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ご清聴ありがとうございました。

Source: https://habr.com/ru/post/J198936/


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