むンタヌフェむスダむゞェスト、2013幎10月〜11月

3幎前から、むンタヌフェむス、新しいツヌル、パタヌンのコレクション、興味深い事䟋、歎史的な話題に関する最近の蚘事の定期的なレビュヌを公開しおいたす。 テヌマ別の数癟のサブスクリプションのテヌプから、公開する䟡倀のある出版物の玄5が遞択されおいたす。 以前の資料 2010幎4月-2013幎9月 。

新鮮なな玠材のレビュヌ、2013幎10月〜11月


パタヌンずベストプラクティス


蚭蚈原理FTW
おそらく、蚭蚈原理の最倧のコレクション。 Dieter Rams、Donald Norman、Dan Saffer、Ben Shneidermanのデザむン原則-合蚈27のコレクション。

動䜜䞭のAndroidデザむンAndroid 4.4の新機胜
10月31日、Android 4.4 KitKatが発衚されたした。 むンタヌフェむスにはそれほど倚くの芖芚的な倉曎はありたせんが、興味深い゜リュヌションがありたす。たずえば、䌁業の電話垳を積極的に䜿甚するダむダラアプリケヌションの正しい実装です。 その他の資料




iOS 7
iOS7に関するデザむナヌ向けの有甚な資料が匕き続き衚瀺されたす。

187ステップでのコンバヌゞョン率の最適化
Benjamin Gundgaardは、187のコンバヌゞョン最適化のヒントのリストをたずめたした100以䞊のナヌザヌテストに基づく。 倉換の最適化の抂芁 12章。

Eコマヌスのホヌムペヌゞずカテゎリの䜿いやすさ
Baymard Instituteは、新しいeコマヌスむンタヌフェむスの調査レポヌトをリリヌスしたした。 最倧のオンラむン小売業者のメむンペヌゞずカテゎリペヌゞ専甚です。 それからの抜粋

iOS7ぞのUIの適応-サむドメニュヌ
Sara Sundqvistは、iOS7でサむドバヌを実装する方法に぀いお説明しおいたす。 OSの新しいバヌゞョンでは、ステヌタスバヌは䞊郚のナビゲヌションバヌの䞀郚であるため、サむドナビゲヌションを離れるずきに、異なる動䜜が可胜です。

UXデザむンの移行
Adrian Zumbrunnenは、むンタヌフェむスデザむンで遷移アニメヌションを䜿甚するためのガむドを䜜成したした。 この蚘事の拡匵版は 、Smashing Magazineで入手できたす。

コンテンツスニペット
人気のあるサむトやアプリケヌションからの成功したむンタヌフェむステキストの䟋のコレクション。 郵送の手玙、プロモヌションペヌゞ、サヌビスメッセヌゞ、その他のパタ​​ヌンが収集されたした。 そしお、レゞで-ロシア語で、むンタヌフェヌスのための倚かれ少なかれ意味のある魚のゞェネレヌタヌ 。 名前ず日付のセットもありたす。

MailChimpパタヌンラむブラリ
MailChimp蚭蚈チヌムのむンタヌフェヌスパタヌンのラむブラリ。

J、K、たたはWebアプリケヌションのキヌボヌドショヌトカットの遞択方法
Sasha Maksimovaは、ホットキヌの組み合わせを遞択するための優れたガむドを䜜成したした。 この蚘事では、組み合わせ自䜓ず、それらを䜿甚するようにナヌザヌをトレヌニングする方法の䞡方に぀いお説明したす。

フロヌトラベルパタヌンの開始方法
フロヌティングフィヌルドキャプションは、モバむルフォヌムの新しいトレンドです。 ブラッドフロストは長所ず短所を分析したす。

アップル補品の画像
Appleは、iOSアプリケヌション甚のマヌケティング資料の蚭蚈甚の公匏デバむステンプレヌトずレむアりトを投皿したした。 それらの䜿甚芏則も説明されおいたす。

「右レヌルブラむンドネス」ず戊う
ほずんどのナヌザヌには、䞀般的なバナヌ盲目効果がありたす。 症状の1぀-サむトの右列にある有甚な情報さえも無芖したす。 ペヌゞ䞊の倧きな䜿甚可胜領域が倱われおいたす。 Nielsen / Norman GroupのHoa Lorangerは、パフォヌマンスを改善するための4぀のヒントを提䟛しおいたす。

怜玢の蚭蚈-結果ペヌゞ
Tony Russell-Roseの怜玢結果ペヌゞを蚭蚈する際の重芁な偎面の䟿利で包括的な抂芁。

フラットUIずフォヌム
ゞェシカ゚ンディングは、フラットなデザむンを考えずに䜿甚する圢状の問題に取り組んでいたす。 iOS7のリリヌスにより、悲しい状況が生たれたした。むンタヌフェむスを構築する基本原則を再床蚌明する必芁がありたす。

STCシリコンバレヌぞの「ナヌザヌがヘルプで回答を芋぀けられない理由」プレれンテヌションの録音ずスラむド
効果的なオンラむンヘルプシステムの蚭蚈に関するトムゞョン゜ンのプレれンテヌション。 圌はそのようなむンタヌフェヌスの䞻な問題を説明し、その解決策を提䟛したす。



Polarに関するパスワヌドに関する意芋を共有する
Luke Wroblewskiは、デバむスだけでなくモバむルでもさたざたなパスワヌドの代替案に関する調査を実斜しおいたす。

Basecampが新芏ナヌザヌをオンボヌドする方法
Samuel Hulickは、初回䜿甚時のデザむンに関する本を執筆しおいたす。 本の準備䞭に、新しいBasecampナヌザヌを適応させるプロセスの詳现な分析を芋るこずができたす。

レスポンシブモバむルUI分割テストアむコンたたはテキスト
アメリカのりェブストアは、そのりェブサむトの適応バヌゞョンでナビゲヌションのA / Bテストを実斜したした。 オプションは、メむンメニュヌのアむコンずのみ比范され、バヌゞョンはテキストメニュヌず比范されたした。 埌者の方が効果的でした。

ナヌザヌの理解


消費者トレンドキャンバス
Trendwatchingは、消費者トレンドを調査および説明するためのテンプレヌトであるConsumer Trend Canvasを玹介したす。 さらに-JiraずConfluenceの䜜成者であるAtlassianのCanvasを䜓隓しおください 。

感情ず経隓のマッピングKelly Gotoプレれンテヌション
感情ず経隓ずの関係の基本に぀いお、ケリヌゎトヌによる玠晎らしいプレれンテヌション。 それは本質に圱響したす。 2013幎のプレれンテヌションからの抜粋 。

http://www.slideshare.net/go2girl/beyond-usable-mapping-emotion-to-experience-26702827でのプレれンテヌションは利甚できたせん。



家電補品のゞェスチャヌ制埡における文化間の違いUXフェロヌゞェスチャヌ研究
囜内のUsethicsがメンバヌずなっおいるUX-Companies UXFellowsのUX-Allianceは、むンタヌフェむスでのゞェスチャヌの研究に関するレポヌトを公開しおいたす。 圌は、特定の垂堎に適切なゞェスチャヌを遞択するのに圹立぀異文化特性を匷調しおいたす。

共感-定矩、実珟、促進
スンチャンリムは、䞀般的な共感の意味を分析し、特にむンタヌフェむスに関連しお分析したす。 そしお、圌はデザむナヌのためにそれを䜿甚する方法に぀いお話したす。 ずころで、今幎、圌はこのテヌマに関する共感を実珟する圌の本を出版したした。

䜎レベルでのナヌザヌの専門知識の停滞
Jacob Nielsen「ナヌザヌは時間をかけお孊習したせん。 ほずんどの人は基本的な知識レベルで氞遠にハングアップしたす。」誰かがあなたのアプリケヌションを頻繁に䜿甚する堎合、これは圌らがそれをよく研究したずいう意味ではありたせん。 初期の短い期間に、倚数掟はいく぀かの簡単な基本シナリオを習埗し、これに専念したす。 それ以䞊のトレヌニングは行われないか、非垞にゆっくり、ランダムに行われたす。

職堎のナヌザヌに意味を䞎えるデザむン
CitrixのAnneMarie Lockからの良いメッセヌゞです。埓業員が仕事の意矩ず有甚性を感じるのを支揎するむンタヌフェむスを奚励し、そのような゜リュヌションの䟋ず原則を瀺したす。

高霢者向けのナヌザヌむンタヌフェむスの蚭蚈神話の砎壊者
高霢者向けの10のデザむン神話。

広告が補品のナヌザヌ゚クスペリ゚ンスの重芁なレむダヌである理由
Ben Barone-Nugentは、ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスが広告の最初の衚瀺段階からも圢成され始め、広告によっお䜜成された補品の画像は実際の䜿甚䞭に圢成された画像ず切り離せないこず、補品ずクリ゚むティブデザむナヌの間の効果的な盞互䜜甚を構築する必芁性に぀いお述べおいたす。

デヌタ芖芚化の背埌にある科孊
デヌタ芖芚化の科孊的原理。 非垞に興味深いこずがいく぀かありたす。

タッチではなく指ず芪指の蚭蚈
スティヌブン・フヌバヌは、タッチスクリヌンに関する最新の研究の結果を共有しおいたす。 最適なタッチゟヌンのサむズは、画面䞊の䜍眮によっお異なりたす。 画面の端ではナヌザヌの粟床が䜎いため、画面の䞭心からよりも倚くの接觊領域があるはずです。

ナヌザヌストヌリヌはナヌザヌを助けたせん-ペル゜ナストヌリヌの玹介
りィリアムハド゜ンは、ナヌザヌストヌリヌのよりナヌザヌ䞭心のバヌゞョンであるペル゜ナストヌリヌの䜿甚を提案しおいたす。

私はあなたの補品を䜿いたくない
Goran Peucは、ナヌザヌは補品を䜿いたくないず曞いおいたす。 シンプルで䟿利で安䟡な方法で最終結果を埗るこずが重芁です。 この蚘事はほがアルトシュラヌの結論で終わりたす。「最高の補品はほずんど目に芋えないたたですが、望たしい結果を達成し、ナヌザヌが目暙を達成するのに圹立ちたす。」

カスタマヌ゚クスペリ゚ンス゚コシステムマッピングをマスタヌする8぀の理由
ForresterのPaul Hagenは、゚コシステムレベルの耇雑なビゞネス䞊の課題を解決するためにカスタマヌゞャヌニヌマッピングを䜿甚する方法に関する8぀のケヌススタディに぀いお説明しおいたす。

人々が採甚し、倉化を愛する5぀の方法
アダプティブパスのブランドンシャりアヌは、゚ベレットロゞャヌスによっお策定された5぀の重芁な芁玠に぀いお説明しおいたす。 これは、認識されおいる利点、互換性、耇雑さ、詊行する機䌚、および可芖性です。

スパむになる秘密の自然䞻矩的芳察
ゞムロスは、研究者にスパむずしお自分自身を詊すよう勧めおいたす。 圌は秘密の自然䞻矩的芳察に぀いお話しおいたす。 ナヌザヌは、自分が調査に参加しおいるこずすら知らない。

ディスレクシアのナヌザヌ向けのアクセシビリティのヒント
ほが10人に1人のナヌザヌが倱読症である-単語をすばやく正確に認識し、読み取り䞭にデコヌドし、スペルスキルを習埗するための神経孊的な問題を経隓しおいたす。 Elle Watersは、サむトをより芪しみやすいものにする方法に぀いおいく぀かのヒントを提䟛しおいたす。

玠晎らしい地䞋鉄マップの科孊
ニュヌペヌクの地䞋鉄の地図の認識に関する興味深い研究であり、人々がそのようなスキヌムをどのように芋お、読むかを瀺しおいたす。 ロシア語の蚘事からの抜粋 。

フロントラむンずのコラボレヌション-サポヌトのための蚭蚈
サポヌトオペレヌタヌのやや耇雑なワヌクフロヌのナヌザヌ調査に関する、小さいながらも興味深いケヌススタディ。 埗られた知識に基づいお䜜成された最終文曞を衚瀺したす。

「ブラむンドゲヌム」-アクセシビリティが新しい皮類のゲヌムを䜜り出しおいる方法。
ゲヌムのアクセシビリティ-芖芚障害者向けの音ず觊芚のゲヌム。 関連資料

゚グれクティブアラむメントにペル゜ナを䜿甚する
ゞェフゎヌセルフは、キャラクタヌの共同䜜成に関する耇数日の䜜業セッションに぀いお話したす。このセッションには、The Laddersサヌビスのデザむナヌずトップマネヌゞャヌが出垭したした。 圌女は3぀の問題を解決するのを手䌝いたした-キャラクタヌのコンセプトを説明し、補品に関するナヌザヌ指向の芖点を経営に教え、タヌゲットオヌディ゚ンスずそれに䌝えられる補品の䟡倀に぀いおの共通の理解に同意したす。

むンタヌフェむス画面の情報アヌキテクチャ、蚭蚈および蚭蚈


レディヌマグ
最近ベヌタ版からリリヌスされたReadymagサヌビスにより、雑誌タむプのミニサむトを安䟡に収集できたす。 たずえば、1ペヌゞのプロモヌションサむトに適しおいたす。 クリ゚むタヌぞのむンタビュヌ 。

Axureの効率的なデザむンの10の戒め
David Morganは、Axureでプロトタむピングを敎理するための10のヒントを提䟛しおいたす。 これらは、他のツヌルに適甚される適切なルヌルです。

@Alterplayの人々によるプレれンテヌションずコラボレヌションのオンラむンツヌル
Alterplayの蚭蚈コラボレヌションツヌルの構造化された遞択。 機胜セットを比范できるように、それぞれに぀いお可胜性が瀺されおいたす。 Hack Designからの別の遞択 。

芖芚仕様
ミハむル・ドゥバコフは、補品仕様を線集するための芖芚的方法の詳现なレビュヌを曞きたした。 最埌のチャヌトに特に感謝したす。圌は、有甚性ず劎力に応じおさたざたな方法を比范しおいたす。

情報アヌキテクチャワヌクショップPeter Morvilleによるプレれンテヌション
情報アヌキテクチャに関する最新のPeter Morvilleワヌクショップのスラむド。



Storyboard That-䞖界最高の無料オンラむンストヌリヌボヌドクリ゚むタヌ
挫画本の絵コンテを䜜成するための無料の限られた䜿甚のオンラむンツヌル。 Alex Cowmanは、圌のブログで、さたざたなプロゞェクトドキュメントの芖芚化に䜿甚する䟋を説明しおいたすナヌザヌストヌリヌ、顧客発芋。

Androidデザむンツヌル
Androidデザむナヌを支揎するオンラむン蚈算機。 これにより、デザむンが描かれおいるモニタヌ画面のどの郚分が特定の電話の画面を占有しおいるかを理解できたす。

iPhone、iPad甚の無料の基調講挔ずPowerPointモックアップテンプレヌト
Keynotopiaは、PowerPointずKeynoteにデザむン芁玠の倚額の無料セットを投皿したした。 モバむルおよびタブレットアプリケヌション、倧芏暡なWebに適しおいたす。

サむズ蚈算機
Jeffery Zeldmanは、サむズ蚈算ツヌルを掚奚しおいたす。これは、盞察的なサむズず画面たでの距離に応じおオブゞェクトテキストたたは画像の絶察サむズを蚈算できるWebサヌビスです。 オブゞェクトを異なるデバむスで同じように芋せたい堎合に非垞に䟿利です 。 このツヌルに関する蚘事 。

パタヌンラボ-原子蚭蚈システムの構築
ラピッドプロトタむピング、ビゞュアルおよびむンタヌフェヌス仕様、およびアセンブリプロゞェクトのためのPattern Labフレヌムワヌク。 プロセスの䜓系化ずパタヌンの積極的な䜿甚により、䜜業を促進したす。

ペヌゞレむダヌ-Mac OS XのWebサむトスクリヌンショット
Page Layersアプリケヌションを䜿甚するず、任意のWebサむトをレむダヌ付きのPSDレむアりトに倉換できたす。 テキストレむダヌは単に写真に倉換されたすが、ツヌル自䜓は印象的です。 そしお、残念ながら、他人のデザむンの盗難を助長したす。

Glifo-PhotoshopでアむコンWebフォントを䜜成する
Photoshop甚のGlifoプラグむンを䜿甚するず、アむコンフォントをすばやく䜜成できたす。 すべおが自動的に行われたすが、軜い手動調敎が必芁になる堎合がありたす。

mapsicon
SVGの䞖界のベクトル茪郭。 プロトタむプや蚭蚈レむアりトに最適です。

仕様を枬定および蚭蚈するためのSpecKing Photoshopプラグむン
モバむルアプリケヌションのレむアりトを開発者に枡すための別のPhotoshopプラグむン。 仕様の䜜成ず䜜成のプロセスを自動化したす。

Google FontsTypecast
Googleは、Google FontsずMonotypeのTypecastの統合を発衚したした。 これで、遞択したフォントが無料のTypecastのパブリックバヌゞョンでプレビュヌできるようになり、ナヌザヌはそれらをWebコンテキストで確認し、プレビュヌペヌゞのコヌドを倉曎しお゚クスポヌトできたす。

jQuery 1ペヌゞスクロヌル
Pete R.は、Apple Webサむトのプロモヌションペヌゞの巻物に觊発され、既補のスクリプトを実装したした。

Proto.io-非垞に高速なモバむルプロトタむピング。
モバむルおよびタブレットサむトおよびアプリケヌションを蚭蚈するためのオンラむンツヌルの5番目のバヌゞョンがリリヌスされたした。 むノベヌションのレビュヌ 。

ナヌザヌ調査ずテスト


UXメ゜ッドむンフォグラフィック
ゞェフサりロは、ナヌザヌの調査方法に関する優れたむンフォグラフィックポスタヌを䜜成したした。



あなたの䌚瀟は優れた顧客䜓隓を提䟛しおいたすか
デビッドトラビスは、カスタムフィヌドバックを䜿甚した䌚瀟の成熟床に぀いお説明しおいたす。 80の䌁業が䞊倖れたサヌビス品質を持っおいるず蚀っおおり、ナヌザヌの8のみがこれを確認しおいるのは面癜いこずです。

ナヌザビリティテストで重倧な問題が早期に発芋されおいたすか
ゞェフサりロは、むンタヌフェむスの問題の頻床ず重芁性が盞互に関連しおいるずいう90幎代前半のロバヌトノィルゞの調査結果をクロスチェックしたす。 事実䞊の盞関関係は匱く、ゞェフはこれが䜕に圱響するかに぀いおいく぀かの有甚な結論を䞋しおいたす。

Appsee-モバむルアプリナヌザヌを理解する
モバむルアプリケヌション甚の分析サヌビス。 セッションのビデオ録画を䜜成し、クリックのヒヌトマップを決定し、特定のシナリオを远跡できたす。

ルックバック-人々があなたのアプリを実際にどのように䜿甚しおいるかをご芧ください
別のモバむル分析サヌビス。 ゞェスチャヌや回答者自身の顔の衚瀺など、アプリケヌションでのナヌザヌの䜜業のビデオ録画を䜜成したす。

4ナヌザヌ調査の実隓タむプ
Jeff Sauroは、実隓的研究の甚語でのナヌザビリティテストに぀いお説明しおいたす。 圌はそれらを4぀のカテゎリヌに分けたす-実隓的、準実隓的、盞関関係、1人の回答者による研究、2皮類の有効性内郚および倖郚。

ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスず科孊的手法、パヌト2-脳波蚘録
James Costonは、EEG脳波蚘録を䜿甚したナヌザヌ調査の実甚化の可胜性に぀いお語っおいたす。 結論-それは非垞に限られおおり、ほずんど有甚な情報を運びたせん。 確かに、このシリヌズの最初の蚘事は混合反応を匕き起こしたした 。

モバむルアプリケヌションメトリック
Yandexは、モバむルアプリケヌションの分析のためにMetricaを開始する準備をしおいたす。 Android、iOS、およびWindows Phoneをサポヌトしたす。

5秒のテスト-豊富なUXデヌタ
トンプ゜ンロむタヌのポヌルドンカスタヌは、5秒間のテストに関する䞀連の蚘事を公開したす。 300を超えるテストの分析に基づいお、圌は兞型的な゚ラヌを分析し、効果的なアプリケヌションのための方法論を説明したす。

GitHubが「剥奪テスト」を䜿甚しお補品蚭蚈を改善する方法
GitHubは、補品の機胜を調査するための興味深いアプロヌチを採甚しおいたす。 圌らは亀代で機胜を削陀し、ナヌザヌの反応を芋たす。本圓に必芁なのでしょうか。

指暙ずROI


ビゞネス䟡倀のUXぞのマッピングアむデアの発端
Lis Hubertのビゞネス戊略ずUX戊略の組み合わせに関する蚘事。 2番目ず3番目の郚分 。

http://www.slideshare.net/lishubert/mapping-ux-strategy-to-business-valueでのプレれンテヌションは利甚できたせん。


フロント゚ンドのプロゞェクトずプロセスの管理


適応デゞタル戊略フレヌムワヌク
Andrea Vascellariは、䌚瀟のビゞネスぞの統合ずいう芳点から蚭蚈戊略を説明しおいたす。 この蚘事の最初の郚分では、圌は䞀般的なモデルに぀いお説明し、以䞋ではその各コンポヌネントに぀いお詳しく説明したす。

玔床ずプラグマティズム
ゞェフゎスレフによる正確なメモは、最終的な゜リュヌションの有効性は、䜿甚されるメ゜ッドの理論的な玔床を芳察するこずよりも重芁であるずいうものです。 実甚的な補品は、ナヌザヌ䞭心蚭蚈、アゞャむル、たたはリヌンUXの暙準的な玔床よりも重芁です。

リスクを最小限に抑えるか、デザむンずプラットフォヌムを同時に再蚭蚈しない理由
Joe Leechが、補品の新しいバヌゞョンを起動するずきにプラットフォヌムを倉曎するリスクに぀いお話したす。これは、むンタヌフェヌスの品質に重なりたす。 「倧人」のむンタヌフェヌスは、開発䞭に行われる䜕癟もの小さな改善ず改善により優れおいたすが、新しいプラットフォヌムは最も基本的なこずだけで始たりたす。

ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスの負債
アンドリュヌ・ラむトは、「技術的負債」に䌌た「むンタヌフェヌス負債」の抂念に぀いお曞いおいたす。 これらは、ナヌザビリティに関する意図的たたは意図せずに蓄積された問題であり、その解決策は将来のバヌゞョンに延期されたす。

メヌルで建蚭的な蚭蚈フィヌドバックを行う方法
電子メヌルでプロトタむプずレむアりトを批刀するずきの衚珟の遞択に関するメモ。 メヌルはデザむンを議論するのに最も効果的な方法ではありたせん。ゞュリアス・タルンはメヌルをより効果的に䜿甚する方法に぀いお曞いおいたす。

健康な組織の蚭蚈-XDコンサルティング業務の教育ず透明性
Laura Kellerは、フロント゚ンドの䜜業プロセスにクラむアントを関䞎させるこずに぀いおアドバむスしたす。これは、䜜業結果を顧客に送信し、それ以䞊の段階にほずんど参加しない契玄䌁業にずっお特に重芁です。

蚭蚈の方向性を確立する
ブラッドフロストは、デザむナヌキックオフミヌティングを開催するための2぀の挔習を共有しおいたす。

UXデブリヌフィング-2぀の䌚議の物語
UserFocus Philip Hodgsonは、顧客ぞの正しい期埅を構築した経隓ず、ワヌクフロヌぞの圌の関䞎に぀いお曞いおいたす。 圌は、ナヌザビリティテストレポヌトの2぀のプレれンテヌションに぀いお話したす。むンタラクションがなかった堎合の倱敗ず、クラむアントチヌムが請負業者の行っおいるこずを認識した堎合の成功です。

兵士ずヘッセ人、浪人ず忍者
Stephen Turbekは、フロント゚ンドの専門家をプロゞェクトに参加させる4぀の方法の長所ず短所、サヌドパヌティのコンサルタント、代理店、埓業員、瀟内蚭蚈チヌムに぀いお説明したす。

方法25/100通貚法
オヌトデスクチヌムはUXメ゜ッドリファレンスを継続 No. 25は、芁件を説明する際の優先順䜍の蚭定方法を説明しおいたす。 それぞれに耇雑さに応じたコストが割り圓おられ、ナヌザヌは限られた「予算」に基づいお独自の遞択を行う必芁がありたす。

UXゟンビのハッキング
オヌスティンゎベラは、UX、機敏で無駄のないゟンビを探しに行きたす。 圌のブログでは、UX +アゞャむルバンドルの再考に぀いお曞いおいたす。



方法論、手順、暙準


デザむン思考は創造性を殺しおいる
Avi Bishramは、人気の高たりに関連しおデザむン思考に盎面する新しい課題に぀いお語っおいたす。 圌はたた、最近のこの甚語ず芏埋ずその継続で䜕が起こっおいるかに぀いおのブログ批刀を持っおいたす。 この蚘事には倚くの興味深いメッセヌゞがありたす。たずえば、デザむン思考はデザむンを行うこずによっお忘れられるこずが倚く、プロセスや理論に察する過床の熱意です。 この蚘事は、Re-Thinkカンファレンスのレビュヌで非垞に興味深い叀い出版物を匕甚しおいたす 。

事䟋


WUD2013Yuri Vetrov-統䞀、vol。 1. Mail.RuモバむルWebフレヌムワヌク
私のプレれンテヌションは、2013幎䞖界ナヌザビリティデヌでのモバむルサむトのフレヌムワヌクに関するものです。デザむンず技術の統䞀のメカニズムを芋぀ける方法を詳现に説明したす。 珟圚、倚数のモバむルサむトがこのプラットフォヌムに取り組んでいたすが、たもなくいく぀かのサむトが远加されたす。 私たちの郚門には、数癟のプロゞェクトがあり、蚭蚈を管理する唯䞀の方法は、いく぀かのガむドラむンに枛らすこずです。 その埌、新補品の発売ず既存の補品の再蚭蚈がはるかに簡単になりたす。 そしお、サヌビスのグルヌプをすぐに曎新するこずが可胜になりたす。 このプレれンテヌションは、これらのフレヌムワヌクの最初のものに぀いおです。



リズムずグリッド
MailChimpのTyrick ChristianずMardav Walaは、補品ポヌトフォリオ党䜓を再蚭蚈し、単䞀の垂盎グリッドを構築するこずに぀いお話しおいたす。 この蚘事は、デザむンずレむアりト、コヌドに垂盎リズムを実装する方法の2぀の偎面から䌝えられるずいう点で興味深いものです。

メヌルボックスの玳士アンダヌりッド-デザむン思考に぀いおハッカヌが知っおおくべきこず
Mailboxの創蚭者であるGentry Underwoodが、アプリの䜜成方法ず、補品の開発䞭に䌚瀟がどのように焊点を倉曎したかに぀いお語っおいたす。 匷力なデザむンのバックグラりンドを持぀䌚瀟のリヌダヌが補品の䜜業プロセスをどのように議論するかは垞に興味深いです。

TechCrunchの再蚭蚈
Josh Clark率いるDream Teamが実斜したTechcrunch再蚭蚈のケヌス。 付録のその他の興味深い事䟋

メむキングEntertainment Weeklyのレスポンシブモバむルサむト
Josh Clark氏は、Entertainment Weeklyのスマヌトフォンず7むンチタブレット向けのレスポンシブデザむンのストヌリヌに぀いお説明し、コンテンツプロゞェクトに圹立぀倚くのパタヌンずデザむン゜リュヌションを玹介したす。

゚ンゞニアリングの「悪者」Appleのような「デザむン䞭心」䌁業を定矩するもの
「ヒヌロヌデザむナヌ」ず「悪者」開発者。 Appleを䟋にずるデザむン志向の䌁業でこれがどのように起こるか。

Googleが自ら優れたデザむンを教えた方法
䞻芁なGoogleデザむナヌが、過去2幎間の䌚瀟のデザむンの進化に぀いお語りたす。 この蚘事では、倚くの盎接的な資料を提䟛し、Googleに固有の蚭蚈プロセス機胜に぀いお説明したす。

子䟛たちはMRIを取埗するこずを恐れおいたした。 その埌、䞀人の男がより良い方法を芋぀けたした。
デザむン思考の䞀般的な䟋に関する詳现なストヌリヌ。 子䟛たちはMRIスキャンを非垞に恐れおおり、れネラル・゚レクトリックの蚭蚈者は、圌らを怖がらせるMRI装眮を圌らにずっお興味深い冒険に倉えるこずができたした。

補品がナヌザヌのフィヌドバックからどのように利益を埗るこずができるか-ケヌススタディ
キム・ヒョンスは、芖芚障害者向けの觊芚腕時蚈を䜜成するプロゞェクトに぀いお話したす。コンセプトの発端からキックスタヌタヌぞの投皿たで。 プロゞェクトサむト 。

Healthcare.govのアカりント蚭定10の壊れたガむドラむン
10月1日、オバマ倧統領はhealth.govりェブサむトを立ち䞊げたした。 その盎埌に、技術的な問題ず䜿い勝手の䞡方の問題が倚く発芋されたした。 Norman Nielsen GroupのJen Cardelloは、10個の倧きな間違いを解析したす。 UserTesting.comサヌビスを䜿甚した独自のナヌザビリティテストはテレサバむオコが実斜し 、UXMagでは問題のもう1぀のレビュヌを実斜したした 。

物語


ナヌザビリティむンフォグラフィックのタむムラむン
ゞェフサりロナヌザビリティストヌリヌ-1぀のチャヌトでの100幎間の芏埋開発。



トレンド


自動ダッシュボヌドずアプリ@ Pinterest
私の珟代およびクラシックカヌのダッシュボヌドのコレクションを積極的に拡倧するだけでなく、Pinterestのオンボヌドコンピュヌタヌおよび付随するモバむルアプリケヌションも同様です。 これたでのずころ、バむアスは前者に向かっおいたすが、アヌカむブを転送した埌、埌者の2぀も同様に凊理したす。

レスポンシブWebデザむン-画面サむズに䟝存しすぎる
Luke Wroblewskiは、最新のレスポンシブデザむンがデバむスの画面解像床だけでなく考慮に入れるべきであるずいう事実に泚目しおいたす。 拡匵珟実県鏡、テレビ、スマヌトフォンなどのデバむスでは、目ず画面の距離が倧きく異なりたす。これは、蚱可によっおそれらが類䌌しおいる可胜性があるずいう事実にもかかわらず、それらの情報の出力は異なるはずであるこずを意味したす。これにより議論が始たりたした。


The Future (According to Corporations)
Robert Bolton « ». -.

Share opinions about fitnessbands on Polar
Luke Wroblewski - -: Nike Fuelband, Fitbit Flex Jawbone Up. , .

Tesla's Groundbreaking UX — An interview with User Interface Manager Brennan Boblett
Brennan Boblett, Tesla Motors. UX- Ford .

Recent Trends In Storytelling And New Business Models For Publishers
. , , .

Will Design Dethrone King Cash in Russia?
90% . , - 1% . frog design -, -.

Homepage Real Estate Allocation
Jakob Nielsen 2001 2013 . , — .

The 2014 Interaction Awards Shortlist
Interaction Design Awards 2014.

Some design trend data
- Dribbble.


Required Reading for Digital Product Designers
. .

About UXPA Membership
- UXPA — Associate Membership $39 ! «»: $400 Morae, 20%- Adaptive Path, 20% — Rosenfeld Media, 10% — UsabilityLab, $30 — UIE . .

What You Will Find On a Design Researcher's Bookshelf
Jon Freach frog design . , .

Excuses for Lazy Designers
. , .

About Face 3
- UX- (-eng), «About Face». , .


« » .

Of frameworks, blind spots and behaviour — advocating a shift away from UX
, , UX. «Experience». «» , . Steve Baty , . , ISO- User Experience, Experience : «, , , , , ».

What the Agency Doesn't Know
Mike Monteiro , « » , + Christina Wodtke. . , , , .

User Experience Magazine
User Experience Magazine, User Experience Professionals Association (, — UXPA). .

How to wow me with your UX portfolio
David Travis 4 UX , . — .

UX and the Civilizing Process
UX .

Future of Storytelling Course
Iversity. — Julian van Dieken, Constanze Langer Christina Maria Schollerer.

Usability 101 Quiz
Jeff Sauro .

䌚議議事録


UX Week 2013
UX Week 2013 Adaptive Path, 20-23 -.

Service Experience 2013
Service Experience 2013 Adaptive Path, 3-4 -.

Roadmap 2013 live coverage
Roadmap 2013 GigaOm, 5-6 -. .

User Experience Russia 2013
User Experience Russia 2013, 7-9 .

Facebook- . 特にGennady Dragoonのリンクを公開しおいるすべおの人に感謝したす。

Source: https://habr.com/ru/post/J205448/


All Articles