本日のウィークリーセレクションでは、iOS開発者向けのYandexの割り当て、インディー開発者向けのChartboost Universityでの3番目のセット、この同じモバイルゲーム開発者向けのロシアの現実、無料のMobileDevHQおよびKatana Analytics Engineが各ユーザーの社会的価値を決定します。 良いアプリケーションを!

最高
過去数年間、私は小さなゲーム開発スタジオを管理してきましたが、この期間中、定期的に業界外から「お金を与えたい」と思ってプロジェクトをやってくる人々がいます。 同時に、これらの人々がゲーム業界とは何かについて考えていることは、例えば、現実とはほど遠いものです。 この記事は、ゲームのコストを200ドル以上にし、それを明るくし、100万ドルにする方法について話そうとする私の試みです-これはビジネスプランではなく、一般的に、ゲーム開発者はリスクの高いビジネスであり、お金を稼ぐプリンターではありません。
多くのeコマース企業や部門は、モバイルユーザーのために戦うかどうかを考えています。 「はい」という答えは、多くの質問を引き起こします。 最初のアプリケーションを作成する前に、どのような問題を解決する必要がありますか? 考慮すべきリスクは何ですか? アプリケーションの外観は、会社および開発部門のビジネスにどのように影響しますか? 何を準備し、どのように生きるか
Apple App Storeでレビュー用にアプリをダウンロードする前に、予期しない質問が表示されますが、アプリは暗号化を使用していますか? ERN(BISからの暗号化登録の承認)を取得するのに多くの時間がかかり、指示を書くことにしました。
iOSAndroidWindows Phone開発マーケティングと収益化装置