こんにちは、ハラジテリ!
今日、私が最近発見したサービス
-Dripstatについてお話ししたいと思います。 ローカルJVMに特別なJavaエージェントをインストールして、アプリケーションサーバーの統計情報を収集し、それをより詳細に理解できるサイトに送信することができます。
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さて、どのような監視サービスですか? 今日は土曜日です! -あなたが言う、あなたは正しいでしょう。 さらに、このアイデアもサポートします。この記事では、コインの裏側の面白い面について、JSでのプログラミングについて少し説明します。

それで、私はあなたが興味がある人を読むようにあなたを招待します。
すぐにゲームページ(
dripstat.com/game)へのリンクをたどってください。 開発者はこのインターフェースを気にしませんでしたが、これは最善です-すべてが直感的であり、5分で理解できます。
カップをクリックして「ウォレット」(容量)にステッカーをドロップし、インターフェイスを見回すことに少し時間を費やした後、ゲームの主な目標は明確になります-「より多くのメモリを滴下」。 右側には、現在の目標を示すオレンジ色のプログレスバーが表示されますが、このような多数の数字を恐れずに、
すべての参加者が1人のプレイヤーだけでなく、その成果に取り組んでいます(小さなレーティングとアクティビティチャートを見ることができます)。
しかし、1バイトを滴下するのは面白くないです。 汲み上げるために何がありますか? トレーニングが完了すると、代わりにメモリを生成し、手動生成インジケータを改善できるツールが利用可能になります。
情報を複製してすべてをリストすることはしません-自分で確認する方が良いでしょう(それらはすべて右側のパネルにリストされ、最初の行は利用可能な改善であり、次の行はメモリジェネレーター自体のリストです)。
まあ、それはおもちゃ自体のすべてです。
しかし、プログラマーの本能が内部で働き、宴会の継続を要求したため、私はそこで止まりませんでした。 したがって、私
は自動化プロセスを
壊そうとする
ことにしました 。
1.サーバーとクライアント間のメッセージングプロトコルの表面的な分析により、メッセージ置換は機能しないことが示されました。サーバーには内部検証メカニズムがあります。 より詳細に掘り下げたいという欲求はなかったので、私は反対に行きました-クライアント側で。
2.もちろん、オートクリッカーでうまくいくことができますが、これはそれほど面白くなく、ブラウザは常に焦点を合わせているはずです。さらに、コーヒーに加えて、ページの他の要素をクリックする必要があります。 安価で効果的なソリューションとして最初に思い浮かんだのは、
ユーザースクリプトでした (それがなければ、ページの内部を見るのがはるかに難しくなるため、
firebug は自然です)。 必要なプラグインをインストールしてスクリプト自体を実行する方法については説明しません。この情報はインターネットとハブでもいっぱいです。 しかし、スクリプト自体はもちろん、共有します。
主なアイデアは次のとおりです。0)クリック-クリック-クリック!
1)発電機の電力の最大10%を提供するため、アップグレードを購入しようとしています。
2)次に、最も高価な発電機を探して購入します。 最初は、順序が逆になり、カーソルの継続的な購入が進行に非常に緩慢な影響を与えたため、順序が変更されました。
3)メモリの90%がスタックしている場合、容量を拡張してリセットします。 このアイテムは、購入できるものがすべて既に購入されており、さらに購入するために大きな財布が必要な場合に実行されます。 たとえば、発電機とアップグレードの両方が既に価格の容量を超えており、残っているのは点滴メモリだけです。
実装:
現時点では(それほど多くのクリーンなクリッカー時間はありません)、私の結果は
アルゴリズムは完全ではありませんが、それは目標ではありませんでした。 主な喜び、そして私の脳を伸ばしました。
アイダはAI間のトーナメントを手配します!
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