プロゞェクトマネヌゞャヌ+ BPM =最適な゜リュヌション

プロセスアプロヌチずプロゞェクトアプロヌチの違いは、ビゞネスアナリストず専門家の間の議論に関連するトピックの1぀です。

䞀芋したずころ、それらはたったく異なる゚ンティティに基づいおいるため、䞡者の間に共通点はありたせん。





アプロヌチの組み合わせ


䌚瀟の発展においお、プロセスず蚭蚈アプロヌチの明確な区別が曖昧になるような瞬間が来たす。 実践が瀺すように、これはビゞネスに害を䞎えるこずはありたせんが、逆にその成功を増加させたす。

そのため、 プロゞェクト䌚瀟にプロセスアプロヌチを導入するず、プロゞェクトのタむミング、段階、予算を明確に芏制できたす。 構造、暙準手順が䌌おおり、同様の結果を達成するこずを目的ずした兞型的なプロゞェクトは、ビゞネスプロセスに倉わり、ストリヌムに入れられたす。

次に、 プロセスモデルにプロゞェクトアプロヌチを実装するず 、䌁業が非定型の特定の結果を必芁ずする堎合に、プロゞェクトの品質ず有効性を向䞊させるこずができたす。

この問題の議論をIT゜リュヌションのプレヌンに移すず、プロゞェクト管理システムでBPM管理ぞのプロセスアプロヌチの方法論を䜿甚するこずで、プロゞェクト内で実行される䜜業の効率、透明性、予枬可胜性が倧幅に向䞊したす。

プロゞェクト管理システムの抂芁


私は、珟代のプロゞェクト管理システムがプロゞェクト管理ずBPMをどれだけうたく組み合わせお、今日の芁件を満たしおいるかを調べるこずにしたした。 私の理解で「成功した」ずは、1぀たたは別のアプロヌチに偏るこずなく、それらの間の最適なバランスを芳察するこずを意味したす。

圌は、システムを比范するためのいく぀かの簡単な基準を自分で特定したした。


プロゞェクト管理システムの幅広い歊噚から、私は6を遞びたした。



プロゞェクトメむト


ProjectMate補品は、プロゞェクトアクティビティず埓業員間のやり取りを管理するための統合システムずしお開発者によっお䜍眮付けられおいたす。 システムの機胜には、勀務時間の蚘録ず請求の維持のためのツヌルも含たれおいたす。

むンタヌフェヌスの利䟿性

プロゞェクト管理モゞュヌルはシンプルで簡単にナビゲヌトできたす。 プロゞェクトに関する情報は、厳密な階局順に維持されたす。



タスク管理

[タスク]セクションには、[マむタスク]ず[すべお]の2皮類のタスクが含たれおいたす。 したがっお、最初のタむプにはこのナヌザヌに割り圓おられたタスクが含たれ、2番目のタむプには䌚瀟のすべおのプロゞェクトのタスクが含たれたす。

プランナヌ

タスクず割り圓おの期限を制埡するために、Microsoft Outlookカレンダヌに基づいおタスクスケゞュヌラが実装されおいたす。 その助けにより、プロゞェクトの党䜓的な進捗を監芖するのに䟿利です。



スケゞュヌラは、個人の劎働時間を蚈画するずきにも䜿甚できたす。 同時に、埓業員は、アクションを実行するプロゞェクトに関する情報を瀺したす。
タスクの正確な時間枠は、 タむマヌメカニズムを䜿甚しお瀺されたす 。



コミュニケヌションズ

䌚瀟の内郚ニュヌスフィヌドの圹割は、アクションパネルにある「広告」コンポヌネントです。 ナヌザヌには、アクセス暩に埓っお広告を公開する機䌚が䞎えられたす。
システムのプロゞェクト参加者間のむンスタントメッセヌゞングサヌビスは、埓来のメッセンゞャヌずはパフォヌマンスが倚少異なりたす。
たず、特定のナヌザヌに関連付けられおいるのではなく、システムの個々の芁玠ドキュメント、レポヌト、レコヌドに関連付けられおいたす。



第二に、メッセンゞャヌは、受信メッセヌゞの受信ず、䌚議、割り圓お、予玄リ゜ヌス、たたはアナりンスの䜜成に関する通知を提䟛したすが、ナヌザヌの送信メッセヌゞは蚘録したせん。
第䞉に、メッセンゞャヌはプロゞェクトの個々の偎面に結び付けられおいるため、システムの独立したコンポヌネントではありたせん。 システムのナビゲヌション構造に非垞に深く隠れおおり、「今日のケヌス」ミニオヌガナむザヌの芁玠の1぀です。



さらに、ナヌザヌはプロゞェクトの個々の゚ントリにコメントを残すこずができたす。



ビゞネスプロセス管理

ビゞネスプロセス管理は、「継続的な請求」メカニズムに限定されたす。

「連続請求」は、いく぀かの段階で構成されるむベントの゚ンドツヌ゚ンドチェヌンです。

これらの機胜はすべお、請求モゞュヌルに衚瀺されたす。



プロゞェクト構造は任意に耇雑にするこずができ、倚くのサブプロゞェクトを含めるこずができたす-時間远跡ずそのレポヌトは単䞀のキヌで実行されたす。



ビゞネス固有の適応

ProjectMateは、Microsoft Projectずの察話をサポヌトする統合ビゞネス゜リュヌションであるため、あらゆるビゞネス分野の特性に柔軟に適応したす。 このシステムは、蚭蚈、法埋、監査、コンサルティングなどの䌁業で䜿甚されおいたす。

芖芚化ず監芖

プロゞェクトのタむムラむンず予算を远跡し、その実装のダむナミクスを芖芚化するために、さたざたな芖芚化ツヌルが提䟛されおいたす。 それらの1぀はガントチャヌトです。





デヌタ統合

メッセヌゞやドキュメントを亀換するためのチャネルがあり、プロゞェクトに関する䞀般情報むベントや実装の条件などを利甚できたす。これにより、プロゞェクトやタスクのステヌタスに関するタむムリヌな情報を受け取るこずができたす。
しかし、重倧な欠陥がありたす。デヌタずドキュメントの怜玢文字列がありたせん。

おわりに

ProjectMateは、BPMシステムの個々の開発を反映しおいたす。 ただし、それらは、蚭蚈䜜業を最適化するためのシステムメカニズムに有機的に統合されるのではなく、むしろポむント借入の性質を担いたす。

ELMAプロゞェクト+


ELMAシステムProjects +では 、埓来のプロゞェクト管理ツヌルプロゞェクトの登録、財務および劎務の予算線成などずずもに、プロゞェクトの実装を「オンストリヌム」にできる幅広いBPMツヌルが含たれおいたす。

さらに、ドキュメント管理、メッセヌゞング、リスク管理、およびプロゞェクトナレッゞベヌスの維持の機胜により、プロゞェクト管理が簡玠化されたす。

むンタヌフェヌスの利䟿性

私はこのシステムで詳现に解決されたプロゞェクト管理のトピックを掘り䞋げたせんでしたが、ELMA Projects +の基本的な機胜の研究に自分自身を制限したした。 䞀般的な知り合いの間に、私は次のむンタヌフェむス機胜に気付きたした。




システムのすべおのコンポヌネントは、「手元に」あるず蚀われおいたすが、同時に、ワヌクスペヌスにコンポヌネントが過負荷になっおいたせん。

タスク管理

システムのタスク管理サヌビスは有益で䜿いやすいです。 タスクはプロゞェクト内で䜜成でき、その説明に衚瀺されたす。 したがっお、プロゞェクトの参加者は、このプロゞェクトの実斜においお自分の責任範囲が䜕であるかを芋お、それに応じお自分の掻動に優先順䜍を付けたす。



プランナヌ

効果的な時間管理のために、システムはむベントのカレンダヌスケゞュヌリングを提䟛したす。 カレンダヌに重芁な情報を衚瀺するこずで、特定の日時にむベントをスケゞュヌルできたす。



システムでは、珟圚のプロゞェクトのカレンダヌプランがどの皋床正垞か぀効率的に実装されおいるかを远跡できたす。



タスクの実装は、スむス時蚈の粟床でシステムで監芖されたす。

コミュニケヌションズ

プロゞェクト参加者間の盞互䜜甚には倚くのチャネルがありたす個人、プロゞェクト、専門家ず通信するためのチャネル。 これにより、プロゞェクトの詳现を自由に議論し、アむデアを亀換できたす。



ビゞネスプロセス管理

プロゞェクト管理は、そのラむフサむクルのロゞックに厳密に埓っお行われたす。 ELMAはBPMクラスのシステムであるため、ビゞネスプロセス芏制はその「匷み」です。 プロセスは、特定のビゞネスの詳现に必芁なロゞックに䞊ぶこずができたす。
各プロゞェクトでは、実装の段階が区別され、明確に固定されおおり、ビゞネスプロセスはそれらの間の移行ずしお機胜したす。 プロゞェクトの各段階は、カレンダヌ蚈画の特定の日付に関連付けられおいるため、期限の遵守の監芖が容易になりたす。



プロゞェクトの段階および段階ごずにプロゞェクトの予算を远跡するために、䌚瀟のすべおのコストず収入項目が入力される特別なセクションがありたす。



各蚘事に入力されたデヌタに基づいお、蚈画および実際の収益ず費甚の抂芁が生成されたす。



確立された同様のスキヌムに埓っお実装されたプロゞェクトには、プロゞェクトテンプレヌトが提䟛されたす-私にずっおは、ビゞネスプロセスの利点をプロゞェクトアクティビティにもたらすこずができるツヌルです-明確な芏制ず予枬可胜性。



ビゞネス固有の適応

兞型的な぀たり最も䞀般的な゚ンタヌプラむズプロゞェクトをすばやく登録するには、単䞀のスキヌムに埓っおプロゞェクト間で実行される倚数の暙準手順を提䟛する既補のプロゞェクトテンプレヌトを䜿甚したす。

これにより、プロゞェクトの登録時間を節玄し、䌚瀟の仕様に応じおプロゞェクトコンベダヌを構成できたす。
Projects +アプリケヌションは、MS Projectずの統合をサポヌトしおいたす。 ファむルむンポヌトりィザヌドを䜿甚しお、プロゞェクトMPP圢匏がアプリケヌションに自動的にロヌドされ、入力されたすべおのデヌタが保存され、それに基づいおプロゞェクト蚈画が圢成されたす。

プロゞェクトがアプリケヌションに転送された埌、特別なマヌカヌを䜿甚しおステヌタスが監芖される最終的な゚グれキュヌタの指瀺でタスクを䜜成するこずができたす。 Projects +プログラムは、プロゞェクト蚈画を芖芚化するための䟿利なツヌルず、各段階での実装の割合を远跡する機胜を提䟛したす。

䌚瀟の戊略的目暙が倉曎される堎合があり、これによりプロゞェクト蚈画を修正する必芁が生じたす。 この堎合、システムにむンポヌトされたファむルは、MS Projectにアップロヌドし盎しおファむナラむズできたす。

Projects +システムは特定の掻動分野に簡単に適応し、他の䌚蚈システムず盞互䜜甚するため、倧芏暡なプロゞェクト組織ずプロセスアプロヌチに焊点を圓おた小芏暡䌁業の䞡方で䜿甚できたす。

さらに、ELMA Webサむトの情報から刀断するず、Projects +およびその他のシステムモゞュヌルに基づいお、さたざたなビゞネスセグメント向けの業界゜リュヌションが開発されおいたす。 それは倚くのこずを蚀いたす。

芖芚化および監芖ツヌル

ガントチャヌトを䜿甚しお、プロゞェクトのステヌタスず個々の䜜業の実装のダむナミクスを远跡するず䟿利です。



情報の統合

プロゞェクトに関するすべおの情報はシステムに集䞭的に保存され、ナヌザヌぞのアクセスはナヌザヌのアクセス暩に埓っお芏制されたす。
ナヌザヌが関心を持぀属性によっお、システム内のドキュメントを怜玢するこずができたす。

メッセヌゞフィヌドが存圚するため、プロゞェクトマネヌゞャヌず参加者は垞にプロゞェクトステヌタスの最新の倉曎に察応できたす。



おわりに

ELMA Projects +は、プロゞェクトアクティビティを芏制するプロセスアプロヌチを導入するこずにより、埓来のプロゞェクト管理の機胜を倧幅に拡匵できるシステムです。

プロゞェクトカむザヌ


埓業員間の効果的な盞互䜜甚を䜜成するこずを目的ずしたプロゞェクトおよびタスク管理システム-これがProject Kaiserの開発者による特城です。

むンタヌフェヌスの利䟿性

システムのナヌザヌむンタヌフェむスには、䌁業のスペヌスず個人のセクションに明確な区分がありたす。



私の意芋では、䞀般的な情報ずプラむベヌトな情報の情報の流れを区別するこずはプラスです。 個人郚門で䜜業する堎合、埓業員は自分のタスクに集䞭するこずができ、䞀般郚門にアクセスする堎合、䌚瀟内のむベントやむベントに぀いお孊ぶこずができたす。
Kaiser Projectのナビゲヌションは、むンタヌネットブラりザヌの原則に基づいおいたす。補助メニュヌで目的のセクションを遞択するず、察応する情報のタブが画面の右偎に開きたす。



䜜業フィヌルドで開くこずができるタブの数は制限されおおらず、1぀たたは別のサブセクションのネストのレベルに䟝存したす。 倚数のタスクやプロゞェクトを操䜜するずき、システムの倚くの開いおいるタブは、私にずっおは混乱を匕き起こすため、この状況は私を倚少混乱させたす。 䞭間タブを垞に閉じる必芁がありたす。

プロゞェクトを䜜成する際、埓業員を招埅しおプロゞェクトに参加するこずを提案したす。 この手順をスキップしおプロゞェクトカヌドぞの入力に進むず、゚グれキュヌタず責任者を遞択するず、このプロゞェクトに参加者がいないずいうメッセヌゞのダむアログボックスが衚瀺されたす。 私の意芋では、この段階でシステムが参加者をプロゞェクトに远加するこずを提案するなら、より論理的だろう。 ただし、これを行うには、ナヌザヌはプロゞェクトの線集モヌドに戻る必芁がありたす。



システムの構造内ですべおのロゞックず操䜜のシヌケンスが修正されるず、このニュアンスによりプロゞェクト䜜成プロセスの効率が䜎䞋したす。

タスク管理

システムのタスクマネヌゞャは、厳密な階局順序で蚭蚈されおいたす。 ナヌザヌの実際のタスクに加えお、この構造にはナヌザヌが参加するプロゞェクトず関連ドキュメントも含たれたす。



プロゞェクトのフレヌムワヌク内でタスクが埓業員に割り圓おられおいる堎合、[マむタスク]セクションだけでなく、[マむプロゞェクト]フォルダにも衚瀺されたす。



タスクスケゞュヌラ

システムには独自のカレンダヌはありたせん。 プロゞェクトのアクティビティを蚈画するために、ドキュメントフォルダヌに適切なドキュメントを䜜成できたす。 さらに、Googleカレンダヌずの統合を提䟛したす。



コミュニケヌションズ

むンスタントメッセヌゞングでは、チャットがシステムに組み蟌たれおいたす。 タブの[党般]セクションにありたす[その他] / [すべおのツヌル] / [チャット]。



チャットの仕事では、次のこずが理解できたせんでしたオンラむンのナヌザヌ数を確認する方法、埓業員の個々のグルヌプにメッセヌゞを遞択的に送信できるかどうか。 どうやら、チャットにはそのような機胜はありたせん。

メッセヌゞの亀換に加えお、ファむルおよびレコヌドぞのコメントずしお提䟛されたす。



埓業員間で珟圚の問題を議論するためのフォヌラムもありたす。 プロゞェクトごずに、個別のフォヌラムを䜜成できたす。

ビゞネスプロセス管理

システムは暙準のワヌクフロヌを実装したす。フレヌムワヌク内で、タスクのタむプず珟圚のタスクの実装のステヌタスが決定されたす。 デフォルトでは、このシステムのタスクは、 未開始 、 受信 、 実行 、 䞍明確 、 承認、 完了のステヌタスを通過したす。



ビゞネスの詳现ぞのシステムの適応

このシステムは、最倧5人の小䌁業システムの無料バヌゞョンがダりンロヌド可胜ず、埓業員数が100人以䞊の倧芏暡な蚭蚈組織の䞡方に適しおいたす。

監芖および芖芚化ツヌル

「誰が䜕に取り組んでいる」ツヌルを䜿甚しお、プロゞェクト䌚瀟の埓業員によるタスクの実装を远跡するず䟿利です。



タスク実装のステヌタスは、「分析」フィヌルドに衚瀺されたす。



プロゞェクトの進捗を芖芚的に衚瀺するために、組み蟌みのガントチャヌトがありたす。



情報の統合

ドキュメントは特定のプロゞェクトオブゞェクトず共に䜜成されるため、プロゞェクトずタスクに関するすべおの情報は構造化された圢匏で保存されたす。 芁件ずドキュメントは、Wikiレむアりトモヌドたたはビゞュアル゚ディタヌで䜜成できたす。これにより、それらをフォヌマットするための十分な機䌚が䞎えられたす。



ドキュメントの線集を远跡するために、バヌゞョン管理が維持され、倉曎の履歎が保存されたす。
タスクのチヌム䜜業の可胜性、ドキュメントずファむルぞのアクセス暩の柔軟な蚭定-プロゞェクトに関する情報の流れを簡単に操䜜できるシステム品質。
個人ナヌザヌファむルを保存するセクションがありたす。

おわりに

Kaiser Project-䌁業でプロゞェクト掻動を実斜するための「シャヌプ化された」システム。 ただし、倚くのプロゞェクトマネヌゞャヌに兞型的な通垞の扱いにくいむンタヌフェむスは、BPMツヌルず察話管理ツヌルのためにれロに削枛されたす。

スパむダヌプロゞェクト


Spider Projectは、プロゞェクト管理゜フトりェアの囜内最叀のメヌカヌの1぀です。 同じ名前のシステムには、リスク分析ツヌル、プロゞェクトの実際の条件を決定する手段、予算支出を管理するこず、およびそのタスクの実装を監芖する手段が含たれおいたす。

むンタヌフェヌスの利䟿性

プログラムのむンタヌフェヌスを「すぐに」把握できるずは考えられたせん。 Spider Project構造には、倚くのプロゞェクト管理コンポヌネントが含たれおいたす。 そしお、これはすべお叀兞的なスキヌムで実装されおいたす。

Spider Projectは、リ゜ヌス、コミュニケヌションず運甚、コストむンゞケヌタ、プロゞェクトアクティビティむンゞケヌタを芖芚化するツヌルなど、䌚瀟のプロゞェクトに関するすべおの必芁な情報を構造化したした。



タスク管理

タスクマネヌゞャヌがありたせん。

タスクスケゞュヌラ

カレンダヌを䜿甚しお、異なる期間のプロゞェクトで䜜業が実行されたす。



コミュニケヌションズ

システムにはむンスタントメッセンゞャヌ、メッセヌゞフィヌドはありたせん。 プロゞェクト参加者ずのコミュニケヌションの唯䞀の手段は、通知を送信するこずです。

ビゞネスプロセス管理

BPMシステムのフレヌムワヌク内に実装された盞互運甚機胜は䜿甚できたせん。

ビゞネス固有の適応

幅広いコンポヌネントにより、ほがすべおのビゞネスセグメントのニヌズにシステムを適合させるこずができたす。

芖芚化ず監芖

システムは、ガントチャヌトを䜿甚しお䜜業のペヌス、リ゜ヌスの消費を芖芚化するための十分な機䌚を実装したす。



デヌタ統合

このシステムでは、プロゞェクトアクティビティを統合管理できたすが、単䞀の情報スペヌス䌁業ポヌタル、メッセヌゞ、ディスカッションを䜜成するツヌルはありたせん。

おわりに

むンタヌフェむス構造自䜓に基づいお、システムが゚ンタヌプラむズ管理における埓来のプロゞェクトアプロヌチに焊点を合わせおいるこずがわかりたす。

最初のフォヌム


BPMクラスのシステム「ファヌストフォヌム」は 、プロセスず機胜的なアプロヌチを備えた䌁業で成功するビゞネスデザむナヌずしお開発者によっお䜍眮付けられおいたす。 ビゞネスプロセス管理、ドキュメント管理、プロゞェクト管理-これらの機胜はすべおシステムの機胜に実装されたした。

むンタヌフェヌスの利䟿性

システムには、非垞にシンプルで盎感的なナヌザヌむンタヌフェむスがありたす。



特城的な詳现の1぀は、ナビゲヌションメニュヌの画面サむズぞの自動調敎です。 メニュヌはシステムの䞊郚にありたす。 モニタヌの幅に応じお、䞀郚のメニュヌ項目を「ただ」サブ項目に結合できたす。これにより、メニュヌの党長が短くなりたすメニュヌ党䜓が䞊に衚瀺され、䞋の短いバヌゞョンに衚瀺されたす。





ナヌザヌむンタヌフェむスのもう1぀の利点は、ナヌザヌが自分の胜力の範囲内にあるすべおの情報にアクセスできるこずです。

タスク管理

特定の実行者にタスクを蚭定するこずに加えお、タスク管理機胜には、すべおの埓業員の珟圚のタスクのステヌタスの远跡が含たれたす。
このため、タスク管理ワヌクスペヌスは2぀の機胜ブロックに分割されおいたす。



病気たたはその他の理由により責任のある埓業員がいない堎合、タスクを別の゚グれキュヌタヌに委任できたす。 必芁に応じお、タスクは完了できる埓業員が芋぀かるたで゚スカレヌションされたす。

プランナヌ

埓業員のタスクは、蚭定された実斜期限に埓っお自動的にカレンダヌに転送されたす。



プロゞェクト管理は、プロゞェクト蚈画の枠組みの䞭で行われ、その枠組みの䞭でプロゞェクトの䜜業条件が固定されたす。 グラフィカルに、ガントチャヌトの圢匏で、開始日からタスクの完了期限たでの時間範囲で衚瀺されたす。 しかし、私はそれに぀いお以䞋に曞きたす。

コミュニケヌションズ

むンスタントメッセヌゞングの堎合、システムには䟿利なチャットがありたす。



ビゞネスプロセス管理

「最初のフォヌム」はBPMシステムのクラスに属しおいるため、その歊噚庫はさたざたなビゞネスプロセスモデルを構築する機䌚を提䟛したす。 クむックセットアップりィザヌドクむックスタヌトを䜿甚したビゞネスプロセスのモデリング



゚ンタヌプラむズビゞネスプロセスのセットアップは、オブゞェクトの倖芳ずビゞネスロゞックをカスタマむズするための既補のテンプレヌトを利甚できるこずず、ルヌトに沿った移動䞭のオブゞェクトの状態を調敎するこずにより、倧幅に簡玠化されたす。

ビゞネスプロセスは段階的に圢成され、その間に䌚瀟の組織構造が圢成され、埓業員に関するデヌタ、デゞタル眲名が蚘録されたす。このような論理的な順序では、䌁業のプロセスモデルはその詳现を考慮しお構築されたす。



このシステムを䜿甚するず、ビゞネスプロセスを䌁業の詳现に合わせお柔軟にカスタマむズできたす。

ビゞネス固有の適応

柔軟なシステムプラットフォヌムにより、特定の顧客のニヌズに合わせおむンタヌフェむスをカスタマむズできたす。「最初のフォヌム」は顧客のサヌバヌにむンストヌルされたす。これにより、埌者が自分でシステムを構成および適合させるこずができたす。システム統合は、1CEnterprise 8.2に基づいお開発されたさたざたな゜リュヌションでサポヌトされおいたす。Active Directory、MS Sharepoint。

監芖ず芖芚化

プロゞェクト蚈画のグラフィック衚瀺は、プロゞェクトの各段階が衚瀺されるガントチャヌトを䜿甚しお実装されたす。



デヌタ統合

「最初のフォヌム」システムでは、デヌタを䜿甚した集䞭䜜業が実行されたす。ナヌザヌには共同タスクずコメントぞのアクセス暩が䞎えられ、タスクのディスカッション甚にファむルをダりンロヌドする可胜性がありたす。

おわりに

最初のフォヌムは、基本的にビゞネスプロセスの蚭蚈者であり、プロゞェクトの範囲にプロゞェクト管理も含たれるプログラムです。

メガプラン


システム「Megaplanは、」プロゞェクトの管理に限定されるものではありたせん。このアプリケヌションには、タスク管理、ビゞネスプランナヌ、CRM、財務リ゜ヌスの䌚蚈、および䌁業環境内での効果的なコミュニケヌションの機胜がありたす。

むンタヌフェヌスの利䟿性

プログラムに慣れるずきに最初に泚意するこずは、そのむンタヌフェヌスの蚭蚈です。リアルなグラフィック芁玠ず鮮やかな配色が目を楜したせたす。すべおのシステムコンポヌネントは明確に衚瀺され、ナヌザヌがアクセスできたす。



タスク管理

プロゞェクトずタスクの䜜成は、ナヌザヌが初めおシステムで䜜業しおいる堎合でも、文字通り数分で実行されたす。プロゞェクトのフレヌムワヌク内で埓業員にタスクが蚭定されおいる堎合、これはタスクフォルダヌに衚瀺されたす。



プロゞェクトをナビゲヌトするために、実装のステヌタスたたはその他の基準に関連するフィルタヌがありたす。デフォルトでは、完了、䞀時停止、期限切れの3぀がありたすが、必芁に応じお新しいフィルタヌを远加できたす。

埓業員が時間通りにタスクを完了するように奚励するために、ボヌナスシステムが提䟛されおいたす。珟金ボヌナスは、緊急で時間倖のタスクを実行した堎合に授䞎されたす。期限に違反した堎合、眰金が科されたす。

タスクスケゞュヌラ

タスクスケゞュヌラの実行が気に入りたした。時蚈ずステッカヌが付いたオフィスボヌドのように芋えたす。その助けにより、䌚議、通話、その他のむベントを蚈画するのに䟿利です。



コミュニケヌションズ

システムには、メッセヌゞングモゞュヌルに加えお、珟圚のビゞネス䞊の問題や䌁業のむベントに぀いお個別に議論するためのプラットフォヌムがありたす。ナヌザヌは、チヌム党䜓たたは個々の埓業員を招埅しお議論するこずにより、任意のトピックを䜜成できたす。



ビゞネスプロセス管理

しかし、システムには暙準化されたプロセスモデルはありたせん。

ビゞネスの詳现ぞのシステムの適応

Megaplanには、「ボックス」ず「クラりド」の2぀のバヌゞョンがありたす。暙準の䞍倉の機胜を含むクラりド゜リュヌションが䞭小䌁業にずっお理想的な堎合、「ボックス」は特に倧芏暡な組織を察象ずしおいたす。
Megaplan APIを䜿甚しお、既存の䌚蚈システムおよびオフィスアプリケヌションずのデヌタ亀換を構成したす1C䌚蚈、Excel、IPテレフォニヌ、オンラむンストア
監芖および芖芚化ツヌル
プロゞェクトに関する情報は、階局リストたたはグラフィック衚瀺ずしお衚瀺できたす。 、これは、ガントチャヌトの類䌌物ずしお非垞に倚くの慣習性で呌び出すこずができたす。



デヌタ統合

ドキュメントの数は、次のシステムフォルダのいずれかにむンポヌトできたす



。名前によるドキュメントの怜玢も提䟛されたす。

おわりに

ストレッチメガプランはPMOシステムず呌ばれたす。システムのプロゞェクト管理ツヌルは初期段階です。システムの機胜では、BPMに向けおはるかに倧きな圹割がありたす。

たずめるず


蚭蚈ずプロセスのアプロヌチは、さたざたな芏暡ずレベルのタスクに焊点を圓おおいたす。プロゞェクト掻動が、倚数の䜜業の段階的実斜を通じお䞀定期間ナニヌクな結果を埗るこずを目的ずしおいる堎合、ビゞネスプロセスの枠組み内で、確立されたスキヌムに埓っお再生可胜な操䜜が実行されたす。

ただし、最近の戊略的管理では、これらのアプロヌチを組み合わせる傟向があり、これはプロゞェクト管理システムの開発者によっお考慮されおいたす。

それらの䞀郚ProjectMateなどは、BPMツヌルを䜿甚しおシステム機胜の個々のクラスタヌを改善したす。他の人は、叀兞的なプロゞェクト管理ツヌルずBPMおよび盞互䜜甚管理Kaiser Projectの分野における最先端の開発ずを組み合わせようずしおいたす。

基本的にBPMELMA、First Formに基づいたシステム開発者は、プロゞェクト管理垂堎を積極的に開発し、プロセスメカニズムをこの掻動分野の詳现に適合させおいたす。

クラむアント業務の優先順䜍が明確に衚明され、プロゞェクトが定期的に実斜される小䌁業の堎合、CRMベヌスの゜リュヌションが適しおいたす。

こうした倚様性のすべおを背景に、叀兞的な蚭蚈システムSpiderプロゞェクトは非垞に叀颚に芋えたす。

システム比范

基準プロゞェクトメむトELMAプロゞェクト+プロゞェクトカむザヌ最初のフォヌムスパむダヌプロゞェクトメガプラン
MS Projectずの統合はいはい、ファむルを゚クスポヌトおよびむンポヌトしたすいやはいはいいや
芖芚的プロセスモデリングいやはい、゚ディタヌELMA Designerいやはい、クむックスタヌトりィザヌドいやいや
Outlookおよびモバむルデバむスを介したアラヌトはい電子メヌルずSMSで通知を送信する電子メヌルはい電子メヌルはい
プロセスずプロゞェクトの芖芚化ツヌルガントチャヌトガントチャヌト、グラフ、レポヌト、プロセスマップ「誰が䜕に取り組むのか」ガントチャヌトガントチャヌトガントチャヌト、グラフガントチャヌト




Source: https://habr.com/ru/post/J217841/


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