LibGDX 1.0ライブラリがリリースされました

libGDXライブラリは、ほぼすべてのAndroidアプリケーション開発者に知られています。 これにより、テクスチャが追加され、音が再生され、振動が発生します。 「誰もがこの日は決して来ないと思っていましたが、それは実現しました。 libGDX 1.0バージョンが正式にリリースされました!」、2009年からプロジェクトを開発しているオーストリアの小さな会社、Badlogic Gamesの公式ブログはこう述べています。

バージョン1.0の最も重要な変更には、Gradleに基づいてプロジェクトを構築するための新しいインターフェイスがあります 。 これで、コマンドラインまたはEclipse、Intellij IDEAなどから任意のプロジェクトをコンパイルできます。 リポジトリにこれ以上jarはありません!

ライブラリのドキュメントが更新されました。現在、ビデオとウィキの形式になっています。 各ビデオの最後には、他のビデオへのリンクがあります。

OpenGL ES 3.0を支持して、ライブラリからOpenGL ES 1.xサポートを削除しました。

Androidバックエンドのコードは大幅に最適化されており、サポートされる最小バージョンはAndroid 2.2です。

LibGDX 1.0は、x86ベースのAndroidデバイスをサポートします。

Box2Dエンジンのサポートは別の拡張機能に移動され、Scene2Dおよびその他の変更の多くの改善が行われました。詳細はchangelogをご覧ください。

Source: https://habr.com/ru/post/J220293/


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