
libGDXライブラリは、ほぼすべてのAndroidアプリケーション開発者に知られています。 これにより、テクスチャが追加され、音が再生され、振動が発生します。 「誰もがこの日は決して来ないと思っていましたが、それは実現しました。 libGDX 1.0バージョンが正式にリリースされました!」、2009年からプロジェクトを開発しているオーストリアの小さな会社、Badlogic Gamesの公式ブログはこう
述べています。
バージョン1.0の最も重要な変更には、Gradleに基づいてプロジェクトを構築するための
新しいインターフェイスがあり
ます 。 これで、コマンドラインまたはEclipse、Intellij IDEAなどから任意のプロジェクトをコンパイルできます。 リポジトリにこれ以上jarはありません!
ライブラリの
ドキュメントが更新されました。現在、ビデオとウィキの形式になっています。 各ビデオの最後には、他のビデオへのリンクがあります。
OpenGL ES 3.0を
支持して、ライブラリから
OpenGL ES 1.xサポートを削除しました。
Androidバックエンドのコードは大幅に最適化されており、サポートされる最小バージョンは
Android 2.2です。
LibGDX 1.0は、x86ベースのAndroidデバイスをサポートします。
Box2Dエンジンのサポートは別の拡張機能に移動され、Scene2Dおよびその他の変更の多くの改善が行われました。詳細は
changelogをご覧ください。