Amazon(噂)がスマートフォンをリリース

Amazonは、「サードストア」のステータスを主張するために積極的に試みていると繰り返し書いています。 この方向での同社の活動は非常に多様です。人気のあるAndroidアプリケーションの開発者を誘い、独自の通貨を導入することから、社内のゲームスタジオを開発し、アプリケーションのクロスプラットフォーム統計を立ち上げることです。
私たちの意見では、自分自身の鉄片の存在は、生態系の作成において常に重要な役割を果たします。 最近まで、アプリケーション市場向けのAmazonのビジネス全体は、Kindleタブレットのさまざまな変更を中心に構築されていました。 しかし、最近のレポート(これまでの噂レベル)によると、同社はスマートフォン市場への参入を真剣に考えています。
さらに、写真がすでにWebに「リーク」している
同社の新製品は、3Dスマートフォンとして位置付けられています。 デバイスの発表は6月末に予定されています。 その分布を観察することは興味深いでしょう-Amazonは積極的にチャネルを使用するか、最終的には「大衆市場」に向かって突破口を開くでしょう。
UnityがPlaynomicsモバイル分析のスタートアップを買収
Unityは、モバイル開発市場で引き続き積極的です。 モバイルゲームのビデオを記録および共有するためのプラットフォームを提供するApplifterサービスの買収に続いて、Unityはモバイル開発者に分析を提供するスタートアップPlaynomicsを買収しました。
購入価格は公開されておらず、両当事者は取引についてコメントしていません。
Playnomicsは、GamesBeat 2010カンファレンスでVentureBeat-Who's Got Gameコンテストで優勝しました。2013年2月、PlaynomicsはVanedge Capitalから500万ドルを調達しました。 合計で、Playnomicsは820万ドルを調達しました。
現時点では、Playnomicsは月に数十億のゲームイベントを処理し、月に数百万人のアクティブプレイヤーがいるゲームはサービスのサービスを使用しています。
この契約により、Unityがモバイル開発者向けの唯一のオールインワンプラットフォームになりたいという要望が確認されました。 HockeyAppの精神で何かを吸収(または起動)することを楽しみにしていますか?
キングはテンセントと一緒に中国に出てきます
Kingは、地元のインターネット大手のTencentの協力を得て、世界で最も成功しているモバイルゲームの1つである
中国の Candy Crush Sagaをリリースします。 ゲームの中国語版は、TencentのモバイルQQおよびWeixinゲームセンターから入手できます。
キングは現在、1か月あたり3億2,400万人のアクティブプレイヤーを抱えており、中国でのローンチにより、同社は数億人の新規プレイヤーを獲得できるようになります!
Tencentの支援により、キングはアジア市場での地位を獲得しています。2013年には、キャンディクラッシュサーガが日本と韓国で発売されました。 中国はあまり成功していないIPOのフラストレーションを明るくすることができる企業にとって非常に重要な動きです。
Twitterがモバイルアプリの広告を開始
Twitterは、独自の広告ネットワークTwitter Publisher Networkの立ち上げを
発表しました。 Facebookと同様に、Twitterでは、ツイートフィードの途中でモバイルアプリケーションへのリンクを含む広告ツイートを公開できます。

このソリューションは、昨年購入したMoPubネットワークに技術的に基づいています。 これにより、広告主は2億4100万人のユーザーだけでなく、10億ドルのユーザーベースのMoPub Marketplaceにも広告を表示できるようになります。
繰り返しになりますが、Facebookと同様に、Twitterは広告主にプロモーションを実施および測定するためのさまざまなツールを提供します。 現在、ソリューションはクローズドベータモードで動作します。 Spotify、Kabam、GREEなどの企業によってテストされています。
AppAnnieは2014年第1四半期のレポートを公開しました
AppAnnieは、2014年第1四半期のモバイル市場に関する新しいレポートをリリースしました。 完全版はこちらでご覧いただけます(http://blog.appannie.com/app-annie-index-market-q1-2014/)。 そして、私たちは、伝統的に、私たちの意見では、最も興味深い瞬間について話します。
世界中のアプリケーションのダウンロードに関して、Google PlayはApp Storeよりも45%進んでいます。 この結果は、Androidデバイスの市場が順調に成長している国、ロシア、ブラジル、メキシコ、トルコに関連しています。

同時に、App Storeは依然としてGoogle Playよりも多くのお金をもたらします。 今年の第1四半期の終わりに、AppleアプリストアはGoogle Playよりも85%多くのお金をもたらしました。
中国のApp Storeは、ダウンロードと収益の両方で最大の成長を示しています。 第1四半期の収益は70%増加しました。 2月には、100万人の新しい電話ユーザーが国内に現れました。
ゲームは、両国で最も人気があり、最も収益を上げているカテゴリです。 メッセンジャーは成長を続けており、Google PlayのコミュニケーションとApp Storeのソーシャルネットワーキングのトップカテゴリでトップのポジションを獲得しています。