オーストラリアのデザイナーWill Dabelは、シンプルで便利なインターフェイスの開発に役立つ興味深いメタファーを提供しています。 自分のシステムを広く知っており、人生のかなりの部分をその作業に費やしている開発者にとって、他の物で頭が詰まっている普通のユーザーがどのように機能するかを調べることは非常に困難です。 特に、彼が彼の人生で初めて彼の製品を試して、まだその有用性を確信していないならば。 Will Dabelは、ユーザーの頭の中で起こっていることを示すために、ユーザーが酔っていると想像することを提案します。 彼の注意は気を散らし、彼は気性を簡単に失い、彼は非常にはっきりと見えず、あまり自信を持って動きません-あなたがこれを常に覚えていれば、インターフェースはよりクリーンでシンプルになります。 Dableメソッドの本質は、この5分間のビデオにあります:
メソッドのキーポイント:
- 酔っ払った人はすべてがぼやけているので、ページの主な機能がはっきりと見えるようにし、完全に理解できるようにする必要があります。 スクリーンショットを撮って明確にぼかして、小さなテキストが読めないようにすることもできます-ユーザーに何が必要かがまだはっきりしている場合-インターフェースは良好です。
- 彼は注意をそらしました。 やや複雑な一連のアクションが必要な場合は、文字通り彼女の手に導かれる必要があります。最初にX、次にY、次にZの順になり、ヒープ内のすべてに干渉しません。
- 2回繰り返します。 重要で危険なアクションには、次のような警告とリマインダーが必要です。「オブジェクトXを削除しようとしています...オブジェクトXを削除しました」
- 酔っ払った人は簡単にいらいらします。 あなたのサイトでは、これは何かがうまくいかない場合、ユーザーはすべてを吐き出し、タブを閉じることができることを意味するかもしれません。 インターフェイスをテストするために誰かを置き、刺激の兆候を見せ始める場所を注意深く観察します-間違いなく取り組む必要があります。
- 最後になりますが、おそらく最も重要なことは、ユーザーが酔っ払っていることですが、愚かではありません。 IQ 160を持っている人は、酔っ払った後でもIQ 160を持っています。ユーザーをばかにする必要はなく、すべてを不可能に単純化し、あらゆる小さなことを執に説明します。 彼の経験と知識を尊重する必要があります。