Nokia Xプラットフォームのニュースダイジェスト:ロシア語でのNokia XLの販売および開発者向けの録画ウェビナー

こんにちは、Habr!
過去1か月にわたって、Nokia Xプラットフォームとこのプラットフォームに基づくデバイスに関する一連のニュースが掲載されました。 そのため、小さなダイジェストを作成して、関連するすべてのイベントを1つの投稿にまとめることにしました。



カットの下で、Nokia Xプラットフォーム上の古いスマートフォンに関する技術的な詳細を確認し、開発者向けのウェビナーの公開された記録を見ることができます。

Nokia XLの販売を開始


5月15日、Nokia Xプラットフォーム(アップグレードされたAndroidオープンソースプロジェクト)で正式に発売された「ラージ」モデルの販売-Nokia XL Dual Sim。 新しいアイテムの費用は6,990ルーブルで、弟よりも2,000ルーブル多くなります。



この金額に対して、購入者は、1 GHzの周波数で動作するデュアルコアQualcomm Snapdragon S4プロセッサーを搭載したデバイスを受け取ります。 RAMは768 MB(Nokia Xには512 MB)、内部メモリは4 GB、microSDメモリカードで最大32 GBまで拡張できます。

Nokia XLの主な利点は、WVGA解像度(800 x 480ピクセル)の5インチタッチセンシティブIPSディスプレイ、LEDフラッシュ付きのメイン5 MPカメラ(1/4インチフォーマットセンサー、最大f / 2.8アパーチャ、オートフォーカス)、および解像度1のフロントカメラです。 、9メガピクセル。 比較のため、Nokia Xには、同様の解像度の4インチIPSディスプレイ、フラッシュなし、フロントカメラなしの3メガピクセルのメインカメラがあります。



名前が示すように、Nokia XL Dual Simは2枚のSIMカードで動作します。 スマートフォンは、3G、Wi-Fi 802.11 b / g / n、およびBluetooth 3.0 + HSを介したデータ転送をサポートしています。

141.4 x 77.7 x 10.9 mmの寸法で、デバイスの重量は190 gで、Nokia XLには2000 mAhの交換可能なバッテリーが装備されています。



Nokia Xプラットフォームのアプリケーション開発者向けのウェビナー


過去2か月間、Nokia Xプラットフォームの開発の紹介とニュアンスに関する一連のウェビナーを実施し、ロシア語で喜びのあるスピーチを見ることが、Nokia Mikhail Samarinのトレーニングパートナーである友人によって行われました。



多くのユーザーから、ウェビナーの無料録画を投稿するよう求められましたが、この投稿で喜んで行います。 問題やシリーズ全体を見逃した場合は、下にスクロールしてください。

Nokia X:導入および開発ツール



このウェビナーの一環として、Nokia Xプラットフォームの詳細な概要を紹介し、Mikhailがその機能について説明し、開発環境をインストールおよび構成する方法を示します。

また、Nokia Storeで既存のAndroidアプリケーションを公開するプロセスと、Nokia APIの機能(Nokia Notification Service、In-App Payment、およびHERE Maps)についても学習します。

Nokia Xプラットフォームのアプリ内支払い

次のウェビナーは、Nokia Publishを使用して、アプリ内ペイメントをNokia Xプラットフォームのアプリケーションに統合するのに役立ちます。



Nokia Xプラットフォームのマップはこちら



こちらのマップは、Nokia Xプラットフォームでアプリケーションを起動することを計画している開発者にとって重要な機能です。

アプリケーションのHERE Mapsは、既存の地図作成Androidソリューションのレベルで利用可能な機能と、HEREサービスの追加の排他的機能を組み合わせたものです。

Nokia Xプラットフォーム用のNokia Notifications API



Nokia Notifications APIツールキットは、Nokia Xプラットフォームでも利用できますこのWebセミナーでは、このサービスをNokia Xアプリケーションと統合し、既存のソリューションをNokia Notifications APIに移植する方法を学習します。

Unityを使用してNokia Xプラットフォーム用のゲームを作成する



Unityはおそらく、多くのオペレーティングシステムで2Dおよび3Dゲームを同時に開発するための最も人気のある媒体です。

このウェビナーでは、Nokia Xデバイス向けの素晴らしいゲームを作成する方法について説明します既にUnityゲームの作成者である場合は、このプラットフォームの仕様と移植時に考慮する必要があるものについて学びます。

Source: https://habr.com/ru/post/J224463/


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