不要な詳細のないMMORPG:オープンソース



sayingにもあるように、「彼らは約束の3年を待っている」。 何年も前に、「オリジナル」ブラウザの開発を開始しました。 私たちはすでにそれについて話しました: MMORPGは不必要な詳細なしで、彼らが1 年後に私たちのささやかな成功について話したよう

同時に、ゲームコードが徐々に公開されていることを簡単に述べました。 そして最後に、BSDライセンスの下でgithub.com/Tiendil/the-taleを完全に開いたときがきました。 そして、それはあなたが今あなた自身のブラウザを見ることを始められることを意味します...まあ、あなたが望むものは何でも。

ゲーム開発者、ブラウザの将来の所有者、そして好奇心cat盛な人が猫に招待されます。

メインのYaPゲーム:Python、Djangoが使用。

このプロジェクトは、そこでコードとゲームデザインの両方を試すためのプラットフォームとして構想されました。 ゲームデザインのすべては明確であり、コードの実験により、ブラウザーを開発するための「フレームワーク」が始まりました。

産業用アプリケーションの場合、プロジェクトを使用することは依然として困難です(主に元のゲームロジックとの統合が残っているため)。

ゲームを開発する取り組みの一環として、フレームワークの最終的な形成とそのドキュメントに確実に焦点を当てます。

現在、プロジェクトは完全または部分的に実装されています。


さらに、ゲームに取り組む過程で、いくつかの完全に独立したライブラリが生まれました。そのソースも完全にオープンです。

-pynames-名前ジェネレーター(素晴らしい、本物-任意);
-rels-拡張列挙システム。Habréに関する記事があります
-utg-関連するロシア語テキストのジェネレーター( 言語の偏角やその他の機能を考慮に入れて);

私たちの労働を活用してください。 ゲームフォーラムでコードを操作したり、この記事の著者に何らかの方法で書いたりして、ヘルプを得ることができます。

Source: https://habr.com/ru/post/J260337/


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