夏は素晴らしい業績の時期です。 休暇を有効に活用してください。新しいダイジェストを読み、Unityで素晴らしいゲームを作成してください。
 ニュース
ニュース Unity 5.1リリース
 Unity 5.1リリース :さまざまなVRデバイスのサポートの強化、クラウドサービスの改善、およびネットワークゲーム開発用のUnityマルチプレイヤー機能。
 Oculus Rift用のUnity 5.1の
 Oculus Rift用のUnity 5.1の更新について。

 Microsoftの
Hololensヘッドフォンメガネ用に設計されています。
 Xsollaから
 Xsollaからの最初の
課金プラグインがUnity Asset Storeに登場しました。

 Unityは、Epic Gamesの創設者である
Mike Cappsをコンサルタントとして採用しました 。

 Richardson GamesBeat Summit 2015で、John Richitello 
はゲーム業界の経済的利益について同僚と話し合いました 。
イベント Unite 2015の発表-Unity
 Unite 2015の発表-Unityの開発者とユーザーの会議。9月21日から23日にボストン(米国)で開催されます。
Unityゲーム
 ギャラリー:Six Elements、Vox Machinae、Job Simulatorは、UnityとVRに基づく
3つの素晴らしいプロジェクトです。

 アーティスト、デザイナー、モデラーなしで6か月で
マルチプレイヤー3Dゲームを
開発する方法。
 変更されたUnityの
 変更されたUnityの ArtCraftのCrowfallプロジェクト。
トレーニング 無料のビデオコース「Unityでのゲーム開発」
 無料のビデオコース「Unityでのゲーム開発」 :合計10章で55の講義。
 Unityプログラミング入門
 Unityプログラミング入門は基本的なコースであり、その目的は2Dゲームを作成するための段階的なガイドを提供することです。
 「Unity for Windowsを始めましょう
 「Unity for Windowsを始めましょう 。 
」 このコースを修了すると、C#およびUnityでWindows用の2Dおよび3Dゲームを開発する方法を学ぶことができます。また、Windowsストアでゲームを公開し、ゲームプロジェクトで収益を上げる方法も理解できます。
 オブジェクトの輪郭を作成し
 オブジェクトの輪郭を作成し 、モバイルプラットフォーム向けに
ゲームの視覚スタイルを最適化する方法 。
 Noobtuts.comは
 Noobtuts.comは 、Unityでの2Dゲームの開発に関する
一連のチュートリアルを公開しています。

 Unityで24時間で
デモランドスケープを
作成する手順。
 Unity画像ブレンドモード
 Unity画像ブレンドモード :実装、長所と短所。

 Unity 3D + NGUI 
でテクスチャ圧縮を使用します。
 Unity 5.1に関するいくつかのレッスン
 Unity 5.1に関するいくつかのレッスン 。
 シェーダーの作成に関する
 シェーダーの作成に関するビデオチュートリアル。

 gamedev.netポータルの開発者
は、ゲーム内のアニメーションキャラクターにリアリズムを追加する方法を説明しました 。
面白いです ロシア
 ロシアでの
Unityユーザーグループの第2回会議からのレポート。

 ゲーム開発者
がUnityプラットフォームの周りに集まっているのはなぜですか?

 Unity 3Dを使用
してGear VRのアプリを作成します 。

 自分のゲームを開発するために大学を去った方法。 
パート1
 Peter Angstadtは
、なぜ彼が誰にも彼自身のエンジンを作成するよう助言しないのか、そしてUnityとの良い仕事とは何かを語った。

 gamedev.netポータルには、 
レベル設計に対するランダム化された手動のアプローチの利点と欠点を説明する記事が掲載されました。

 Unity 3DおよびVisual Studioを使用
してモバイルデバイス用のゲームを作成するプロセス 。