新しいダイジェストには、モバイルアプリケーションの設計に関するいくつかのストーリー、Angry Birdsクローンの作成のストーリー、あらゆるものの最適化、新しいDeveloper Economicsレポート、そしてもちろん他の多くの興味深い資料が含まれています。
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私自身は、破壊可能な土地や弾道ミサイルのアイデアからカタパルト、ブロックの建物、モノリシックな風景にどのように移動したかを覚えていません。 そして、私のAngry Birdsクローンの2年の歴史が始まりました。
アプリケーションのグラフィックスをカットする場合、多くの場合、デバイスの解決やGoogleのグリッドと推奨事項の問題から、アプリケーションを開発者に直接転送するまで、多くの困難が生じます。 2年間、10を超えるアプリケーションの設計に取り組み、さまざまな問題の解決策を見つける方法を学び、最終的にアプリケーションが設計と同じように見えるようにしました。
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