プログラマ向けの世界初のMMO戦略が開始されました

なぜ最初の? 以前はプログラマ向けのゲームがあり、戦略的なMMOゲームがあったからです。 しかし、私たちの前に、誰もが単一の一定の世界を持つMMO であると同時に 、完全に完全にプログラマーに焦点を当てたゲームを作成した人はいませんでした。

昨年11月、Indiegogoでクラウドファンディングキャンペーンを開始しました。この資金により、プロトタイプを本格的な製品に仕上げることができました。 6月と7月を通して、招待プレイヤーはアーリープレビューバージョンをテストしました。 そして今、この珍しいプロジェクトの一般公開を発表しています。 Screepsに会お



カッターの下に、プロジェクトの小さな説明、レビュー、技術的な詳細。

Screeps(「 スクリプト」と「 クリープ」という言葉から)は、オンラインのリアルタイム戦略ゲームです。 ゲームの仕組みの観点から見ると、これはかなり古典的なゲームです。マップ、リソース、ベース、ユニット、開発、他のプレイヤーとの相互作用があります。 ここでのみ、ユニットの制御は「間接的」ではなく、AIスクリプトの作成に完全に含まれています。 完全なJavaScriptでコードを記述します(ただし、JavaScriptで他の言語のコンパイラーを使用することもできます)が、ゲームループ内のサーバーで実行され、ユニットや建物にコマンドを与え、リアルタイムで何が起こっているかを観察します。 画面で何が起こっているかに直接影響を与える唯一の方法は、フラグを設定し、建設現場を指定することです。

ゲームについての事実:


いくつかのレビュー:








ゲーム支払いモデルはサブスクリプションであり、プレーヤーはスクリプトを実行するためにCPU時間を支払います。 すぐに、特別なTwitterプロモが利用可能になります。これにより、月に1回、必要最小限のサーバーリソースに対して無料のCPUクレジットを取得できます。

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みなさん良い金曜日を!

Source: https://habr.com/ru/post/J264781/


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