
Microsoft Speechが音声をどの程度認識できるかが興味深いものになりました。 認識の情報源として、私はyouarelistening.toから警察の講演の音声ストリームを取得することにしました。
System.SpeechとMicrosoft.Speechの2つの名前空間があります。 私が理解しているように、Microsoft.Speechを使用するには、Microsoft Speech Platform RuntimeとMicrosoft Speech Platform SDKをインストールする必要があります。 また、System.Speechは既に.NET Frameworkの最新バージョンに含まれています。
System.Speechを使用します。 この場合、ディクテーションはサポートされていますが、Microsoft.Speechの場合はありません。
NAudioサウンドを操作するためのライブラリも必要です。 ストリーミングオーディオで動作できるMp3StreamingDemoの例があります。 彼が必要です。 独自のプロジェクトを作成します。 MP3StreamingPanelから、StreamMp3メソッドと必要なすべてのものをドラッグアンドドロップします。 NAudioへのリンクを追加します。
このクラスでは、別のストリームでStreamMp3を開始するStartStreamingメソッドを作成します。
public void StartStreaming() { playbackState = StreamingPlaybackState.Buffering; bufferedWaveProvider = null; ThreadPool.QueueUserWorkItem(StreamMp3, "http://relay.broadcastify.com:80/949398448"); }
クラスのコンストラクターはSpeechRecognitionEngineを作成および構成します。ディクテーションを文法として使用します。
private bool completed = true; readonly SpeechRecognitionEngine sre = new SpeechRecognitionEngine(); public Recognition() { var grammarBuilder = new GrammarBuilder(); grammarBuilder.Culture = new CultureInfo("en-Gb"); grammarBuilder.AppendDictation(); var grammar = new Grammar(grammarBuilder); grammar.Enabled = true; sre.LoadGrammar(grammar); sre.BabbleTimeout = TimeSpan.FromHours(1); sre.EndSilenceTimeout = TimeSpan.FromSeconds(10); sre.InitialSilenceTimeout = TimeSpan.FromSeconds(10); sre.SpeechRecognized += sre_SpeechRecognized; sre.RecognizeCompleted += sre_RecognizeCompleted; }
データをバッファーからMemoryStreamにコピーし、SetInputToAudioStreamに渡します。 ここでは、オーディオ形式のパラメーターを正しく設定する必要があります。 SetInputToWaveStreamメソッドは機能しませんでした。
public void Recognize() { var size = bufferedWaveProvider.BufferLength; byte[] bytes = new byte[size]; bufferedWaveProvider.Read(bytes, 0, size); using (var ms = new MemoryStream(bytes)) { sre.SetInputToAudioStream(ms, new SpeechAudioFormatInfo( bufferedWaveProvider.WaveFormat.SampleRate, AudioBitsPerSample.Sixteen, AudioChannel.Mono)); sre.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple); while (!completed) { Thread.Sleep(333); } } } void sre_RecognizeCompleted(object sender, RecognizeCompletedEventArgs e) { Debug.WriteLine("Finished"); completed = true; } private static void sre_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e) { Console.WriteLine(e.Result.Text); }
完成したフラグとThread.Sleepを使用したループを使用した操作は、Speech APIドキュメントから取得しました。 何らかの理由で、このループなしでは認識は行われません。
借りたStreamMp3メソッドを変更する必要があります。 バッファがほぼいっぱいになるとすぐに、そこからデータを読み取ります。
if (IsBufferNearlyFull) { Debug.WriteLine("Buffer getting full, taking a break"); if (completed) { completed = false; Recognize(); } Thread.Sleep(200); }
そして、あなたは実行することができます:
private static void Main(string[] args) { var recognition = new Recognition(); recognition.StartStreaming(); Console.ReadKey(); }
もちろん、出力はまったくナンセンスです。
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結論:- 警察の波を非常に不十分に検出する
- かなり高速に動作し、バッファが一杯になる時間がありません
- System.Speechはロシア語をサポートしていません。 Microsoft.Speechにありますが、ディクテーションのサポートはありません