誕生日おめでとう、ジェフ・ラスキン

「インターフェイスは人を傷つけたり、不作為を通じて人を傷つけたりしてはなりません アシモフラスキン
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写真:ジェフ・ラスキン。 インターフェースを正しくする方法をあなただけが知っていて、全世界が間違っているとき、その感覚。

まだ知らない人のために、 Jef Raskinはコンピューターインターフェースの専門家であり、ユーザビリティ記事の著者であり、70年代後半にMacintoshプロジェクトを開始したことで最もよく知られているThe Humane Interface(Apple Computerの従業員#31)です。

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古い反乱軍のラスキンの誕生日( 3月9日 )に、彼は自分の人生のインターフェースについての考えを共有することにしました。 あなたの人生で個人的にどのインターフェイスが役立ち、「知性の増幅」として機能しますか?

当時(そして青少年の仕事のために)最大限の生産性を発揮していた最初のインターフェースはDOS Navigatorでしたが、その後Total Commanderに置き換えられました。

大学を卒業した後、私の脳は乾いたかもしれませんが、インターフェースに接続されているものはすべて悪化しているように思えます(主観的)。 検索と試行を停止し、最初に手に入れたもの(たとえば、Habréの組み込みエディター)を使い始めました。 しかし、「考える必要がある」という深刻なプロジェクトに取り組む必要がある場合は、ハンモックから飛び出してスキーを脱いで開きます... CorelDraw X3。

Corel-壁全体のホワイトボードと1ダースのカラーマーカーに続く最もクールなもの。 CorelにはZUIがあります。 安定して動作するZUI。 「考える」ために使用するタスクと情報の種類(大量のテキストと大量の写真)について、Corelはほぼ完璧に適合しています(まだ最適なものは見つかりませんでした)。 しかし、いいえ、 ParantirにはZUIもあるようです。 (Habrachiansがこの方向に動いていることを嬉しく思います-彼の"Tectograms-新世代のマインドマップ"からのアイスフォール

カットの下には、ジェフラスキンの遺産が少しあります。


ジェフラスキンと彼の「最初のリンゴ」


ジェフと彼のポータブルPC

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ジェフと彼のギャング

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折り畳みは素晴らしい

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作業台

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ラスキンは飛行機の翼の特許を持っています

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段ボール猫のプロトタイプ

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ハンマーとドライバー

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カッタウェイ猫

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利便性のためにフォントを縫います

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ダブルカーソル:黒-削除できるもの、灰色-印刷を開始する場所。

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猫の中のイースターエッグ
指導
また、(どちらの方法でも)パターンにジャンプしてみてください:QWERASDFZXCV [Leapキーを押したまま、Shiftキーを押したまま、キーボードの3行の最初の4文字を入力します。qwerasdf zxcv、Shiftキーを押して、Leapキーを離します]
USE FRONT N(EXPLAINコマンド)を押したままにします


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ユーザーの透明性


ラスキンはアップル用のジョイスティックを作成しました//

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いくつかの漫画

ポスター


ラスキンはジョブズと一緒に、構文ヘルプのインフォグラフィックを描きました
Jef Raskinはコードだと言った。
スティーブ・ジョブズはそれが芸術だと言った。
あなたが決めます。

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全体像



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本を読む必要があります。

インターフェイス要素は、「盲目の」ユーザーが簡単に使用できる場合によく知られていると呼ばれることがあります。 本書に記載されている原則に基づいたインターフェースは、視覚障害のあるユーザーでも使用できることがよくあります。


設計者のタスクは、習慣がユーザーに問題を引き起こさないようにするインターフェースを作成することです。 私たちは、第一に、意図的に習慣を形成する人間の能力に依存し、第二に、作業過程を簡素化するユーザー間の習慣を開発するインターフェースを作成する必要があります。 理想的な人間指向のインターフェースの場合、ユーザーの作業へのインターフェースの参加の割合は、有用な習慣の形成に減らす必要があります。 ソフトウェア製品の使用を困難かつ不便にする問題の多くは、使用されているヒューマンマシンインターフェイスが、習慣を形成する人間の能力の有用で有害な特性を考慮していないという事実によるものです。 良い例は、同じ問題を解決するいくつかの方法を提供する傾向です。 この場合、多くのオプションにより、ユーザーの注意の軌跡がタスク自体からパスの選択に移行します。



ラスキンの成果の完全なリスト
「私は「足跡」に過ぎませんが、この「ノート」であることを誇りに思い、私自身も1人になりました。 最終的に、私の仕事は、原則を特定し、インターフェイス設計の理論を開発することです。この仕事は、多くの人が私がしたことを行うことができるため、おそらく「メモ」に値するだけです。 世紀の発見のこの全期間を振り返れば、世界的なネットワークの出現はコンピューター革命の最も重要な部分のように見えます。




エジソンと一緒に、春の出版マラソン続けます。

IT技術の源泉の底辺に行き、彼らがどのように考え、どの概念が先駆者の心の中にあったのか、彼らが夢見たもの、未来の世界を見た方法を理解しようとします。 なぜ彼らは「コンピューター」、「ネットワーク」、「ハイパーテキスト」、「インテリジェンスアンプ」、「集団問題解決システム」、これらの概念にどのような意味を持ち、結果を達成したいのかを考えました。

これらの資料が、 「スクラッチからユニットへ」 (これまで言及されていなかったものを作成するために)どのように進むべきか疑問に思う人々のインスピレーションとして役立つことを願っています。 ITと「プログラミング」が単なる「生地のコーディング」でなくなり、世界の問題を解決し、課題に答える試みとして、 戦争教育の方法、私たちが協力し、考え、コミュニケーションする方法を変えるための手段として考えられたことを思い出してください人類に直面しています。 そのようなもの。

3月0日 シーモア・パペット
3月1日 ゼロックスアルト
3月2日「コールジェイク」。 NICおよびRFCの歴史
3月3日グレース「グラニーCOBOL」ホッパー
3月4日、 マーガレットハミルトン:「男の子、月に送ります」
3月5日、 Hedy Lamarr。 そして、裸の女性と魚雷で映画を撮影して敵を撃つ
3月7日ゴージャスシックス:熱核爆発を数えた少女たち
3月8日「ビデオゲーム、私はあなたの父親です!」

Source: https://habr.com/ru/post/J278669/


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