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今年は非常に多くのイベントが開催されましたが、間違いなくXamarinのマイクロソフトへの加入は最も印象的なものの1つです。
Build 2016カンファレンスでの
発表後、クロスプラットフォームアプリケーションの開発者やXamarinフレームワークのファンを驚かせるようなことはまったくありませんでしたが、今日の
Evolve 2016カンファレンスでは、Xamarinチームは成功しました。
Xamarin SDKは、約束通り、今日正式に
オープンソースプロジェクトになり、誰もがこの技術を開発するために自分の努力をする機会がありました。 バインディングAPIは、iOS、Android、およびMac、コマンドラインツール、Xamarin.Formsなどで使用できます。 リンクの詳細:
open.xamarin.comEvolve 2016では、Visual Studioは、リモートiOSシミュレーターのデモを
使用して
モバイルアプリケーションを
開発するためのさらに完全な環境になり、Visual Studioで iOSアプリケーションと対話できるようになります。 このシミュレータは、Macの参加なしではなく、Windowsマシン上で実行され、タッチスクリーンとマルチタッチ機能をサポートしています。 iOS USBリモーティングツールも発表されました。このツールを使用すると、Visual StudioからWindowsマシンに接続されているiPadまたはiPhoneにアプリケーションを展開およびデバッグできます。
リンクの詳細と手順
。Visual StudioのTest Recorderプラグインを使用すると、Visual Studioでテストスクリプトを生成できます。
Test Recorderは、Xamarin Test Cloudの何千ものデバイスで実行できるデバイスまたはシミュレーターからスクリプトを自動的に生成します。
Xamarin Studio for MacおよびXamarin.Formsの新機能 -
データページと
テーマを使用すると、数行のコードでアプリケーションをデータソースに接続し、それぞれ素敵なユーザーインターフェイスを作成できます。 また、新しいForms Previewerツールは、XAMLで記述されたXamarin.Formsを使用したUIの作成をリアルタイムで表示します。 これらの機能にアクセスするには、Mac上のXamarin Studio
のXamarin.Formsの
プレビューバージョンをインストールする必要があります。
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そして最後に、Evolve 2016のオープニングで実証されたソリューションは、
Visual Studio Team Services 、
HockeyApp 、および
Xamarin Test Cloudツール間に実装された統合のおかげで、今日のMicrosoftプラットフォームが
モバイルアプリケーションのライフサイクル管理プロセスを作成および整理するための完全なソリューションであることを明確に確認しました。
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