
2008年の欧州選手権の決勝戦は、ウィーンでまもなく始まります。 エルンストハッペルスタジアムでは、5万2千人が直接、巨大なスクリーンの近くの広場で数十万人、自宅のソファのテレビで何億人も楽しむことができます。 オンライン放送の視聴者は毎年増加しています。 チャンピオンシップの期間中、私は定期的にテーマのリソースを調べました。この資料では、見たものの印象を共有します。 このレビューは、championat.ru、liveresult.ru、sports.ru、08euro.ru、euro2008.lenta.ruの放送を対象としています。
私は新聞の発案から始めます。
08euro.ruは最も「反障害」であることが判明しました-UGCの場所はありません。 オンラインページのユーザーは、チームの構成やフィールドでのプレーヤーの配置に慣れることができます。 デザイナーの創造性に注目したい-サッカー選手は青と赤の列で示されています。 列は、Excelのグラフを思い出させました。 柱はスペイン人との試合でローマシロコフを指定するのに理想的ですが、同じトーレスを指定するのに完全に適しているわけではありません。 オンラインフィードは、平均して2分ごとに更新されます。 多くの場合、目標には簡単な説明だけでなく、写真も添付されます。 レコードの例:
50 'GOAL! スペイン人は攻撃を行いました-イニエスタはペナルティエリアで撃ちました、そこでは中央ゾーンからのハビがたまらなく攻撃しました...liveresult.ruのブロードキャストは 、上記と大差
ありません。 リフレッシュレートがわずかに高い場合を除き、1分間に平均1レコード。 同じ目標の説明は次のようになります:
GO-O-O-O-O-OL! 0:1 シャビ! 私たちの防御者は寝坊しました。 左脇腹のイニエスタがアニュコフを破った後、ゴールキーパーのラインでサーブを行い、シャビはアキンフェエフを点接触で撃った。ブロードキャスト
championat.ruは、ユーザーのコメントの存在が際立っています。 試合の終わりには、プレーヤーの推定値と、ショット、コーナー、オフサイドの量に関する簡単な統計があります。 例:
イニエスタはボールを長時間いじり、ゴールに沿ってシュートし、Xaviはボールをネットに打ち込みます。
一見、
sports.ruの
発案は完璧に思えます。 ここでは、放送テープ、一般ユーザーの解説テープ、ブックメーカーの試合前の引用、および詳細な統計の両方を見つけることができます。 特にショット統計の優れた実装に注目したいと思います。著者は試合ごとにショットの完全な「描画」を提供します。 これにより、ドイツとトルコの試合全体でドイツ人がターゲットに3ショットを提供しただけでなく、すべてのドイツショットのうちペナルティエリア外で4ショットのみが行われたことを確認できます。 長所Sports.ruは、短所を歩きながら指摘した。 メインストリームはひどいです! どういうわけか私はテレビを遅らせると、彼らはルーマニアのフットボール選手を顔に包帯で奪います。 私はオンライン放送に関する情報を調べに行きましたが、そこでは何も起こりませんでした。 しばらくして交換に関する情報が乾いたら。 まあ、ポイントを逃した、書くのが面倒、または何か他のものですが、どうすればこれを書くことができます:
22 'ファウル ヴィラは規則を破っています。 アニュコフは苦しんだ。
21 'ファウル セナは規則を破ります。 Semakは苦しんだ。
19 'ファウル セナは規則を破ります。 サイエンコは苦しんだ。
17 'ファウル セムショフは規則に違反しています。 セナは苦しんだ。
16 'ショット Pavlyuchenkoがヒット。 ボールが飛ぶ。
15 'ファウル プヨルは規則を破る。 アルシャビンは苦しんだ。
15 'ファウル トレスは規則を破っています。 イグナシェビッチは苦しんだ。試合の7分の優れた説明。 ボットは5ポイント、人の場合は2ポイント。
放送
ru.euro2008.uefa.comは、10ポイントのスケールで11ポイントの堅実な
パフォーマンスを行いました。 他のリソースが情報を引き出す場所はすぐに明らかになります。 ショットの統計、違反、所持、各プレーヤーおよびチーム全体の走行距離。 情報はよく構成されており、最高レベルの使いやすさです。 言葉がありません!
Euro2008.lenta.ruの放送は、前述の素材のプレゼンテーションスタイルとは異なります。 テープチームは試合前にビールで満たされ、「私が見ていること、私はそれについて歌っています」という原則に従って行動します。それは試合のゴブリン翻訳だけでなく、インターネットを通じて試合の精神をキャッチしたい人々のための
優れた放送であり、単なる声明ではありません事実。 ビールで加熱されたメルニコフとポリバノフの場合、コメントは非常に感情的です。
56 'GOOOOL! コバルチュク! ヨーヨーヨー! パヴリチュンコ! ごめんなさい
56「アルシャビンはセマックに与えた、彼は足でワンタッチでパヴリチュンコを掛けた-ゲートで。 これはGOOOOOOLです! 頭の中に言葉を誓う人もいます。 ごめんなさい彼らはテープの統計を気にしませんでした。 チーム、目標、代替、および削除があります。 ギャンブルのプレイヤーには、試合の結果と、プレーしているチームのチャンピオンシップに勝つためのブックメーカーの引用があります。 トルコのチームが参加した試合のオッズを見るのは特に興味深いものでした。 このプロジェクトの短所は、ページを手動で更新する必要があることです。 試合前の著者は、これについて読者に正直に警告しています。
22:08 'オンライン更新の原則:「CtrlなしのF5-ビールなしのテキーラのように。」 つまり、意味がありません。 つまり、Ctrl + F5が必要です。PS最後のパラグラフでは、レビューを要約したかったのですが、代わりにフットボールファンにテレビをつけて数時間コンピュータを忘れるようにアドバイスします。