Amanita DesignスタジオでSamorostやその他のゲームについて多くのことを話して、良いFlashゲーム全般のテーマを開発してみませんか? 鮮やかなグラフィックス、楽しいストーリー、記憶に残る雰囲気、ダイナミックなゲームプレイ(これも発生します)...遊び心だけでなく、私のジャンルのサンプルへのリンクを1か所に集めたいと思います。すでに心から知っている...しかし、まだプル:)
私は意図的に番号付けされたリストを作成しなかったので、評価の類似性さえありませんでした-彼らが言うように、味と色に... :)長い箱にゴムを引っ張らないように、
リストに直接行きます。
• 勇気
ル勇気とはフランス語での勇気を意味します。 結局のところ、平坦な世界に住んでいる勇敢な男だけが、完璧なビールを作るために必要な材料を集めて、彼の道のすべての困難を克服することができます-したがって、一連のステラアルトワビールプロモーションの第2回であるこのクエストの始まりを簡単に語ることができます。 しかし、最初のゲーム「
ストレンジャー 」がプロットと実行の両方でよりシンプルだった場合、「勇気」は一度にいくつかの点で前任者を上回ることが判明しました。
まず、
興味深いプロットは、ゲームのアクションが1366年にミステリーと危険に満ちた平らな世界で行われるという事実であり、それがすべての終わり方に興味をそそります。 そして、タスク自体は面白く、それぞれがフラットワールドの醸造者にステラアルトワビールのもう1つの重要な要素を与えています。
ビデオの使用もゲームで重要な役割を果たしました。活気のある俳優は「勇気」に関与しており、最も注目すべきは、適切な衣装を縫い、必要な機器を提供したことです。 ビデオは、
手描きのアニメーションの背景に完全に適合し
ます -すべてが驚くほど美しいように見えます。 おもちゃのロシア語とウクライナ語の
ローカライズに対する開発者への特別な感謝-ボイスオーバーは英語を話しますが、字幕はタスク間で言われていることすべてを理解することを可能にします。
• GlassまたはMilk Heistを
入手する :)
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これはスウェーデンのスタジオNorth Kingdomがブランド "Got milk?"(California Milk Processor Board)のために実施した素晴らしいプロジェクトです。私が理解しているように、その仕事は市場にある11のカリフォルニアの乳製品の協会を促進する必要があります
(このブランドについてもっと知りたいなら、コメントに行を入れてください) 。
このゲームの本質は、足立家が難攻不落のフォート冷蔵庫にたどり着くのを助けることです。フォート冷蔵庫には、子供と大人の両方にとって非常に役立つミルクグラスが入っています。 同時に、パトカーは新しく発見された4人の犯罪者を追いかけています。 そして、最初に目標に到達した人がサイコロを決定します。サイコロは、安達(まあ、つまりあなた)と警官によって交互に投げられます。 ゲーム全体では、時間内に目的の牛乳で砦に到着するだけ
でなく 、家族向けの
4つのかなり難しいクエストを完了する必要があります。 そうしないと、地元の海域で最も厳しい刑務所であるミルカトラスへようこそ。 ゲーム全体に
ビデオ挿入が散在し、ゲームプレイと相まって
、インタラクティブな3D漫画の感覚を作り出します。
ちなみに、ゲーム内の
グラフィックは豪華です。 足立家が住んでいる島の詳細なモデルを得るために、開発者はその後コンピューターで遊んだ後、実際のモデルを作成する必要がありました-写真で
ゲームの作成の歴史を見て、これは本当に面白いです。
• 暗い部屋
「暗い部屋」はすでに何年も前のものであり、多くの人がこのパズルを知っていますが、それについて言わないことは不可能です。 まず、このようなゲームのアイデアは非常に独創的です。同じキューブを回転させて「暗い部屋から脱出する」ことにより、7つの異なるパズルを解く必要があります。 しかし、7つのレベルのいずれかに到達するためにも、少し洗脳する必要があります。 ゲームの暗い雰囲気は、使用されるダークガンマだけでなく、音によっても構築されます。映画「キューブ」との関連はありますが、「ダークルーム」にはトラップはありません。 このゲームは非常に大ざっぱですが、Flash機能さえもはるかに進歩した今でも、面白さを保つことを妨げません。
•実際には、
サモロストと
サモロスト2 。
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前に述べたように、彼の小さなひっかかった惑星の宇宙の奥深くに住んでいる小さなノームの冒険についての非常に大気的で、美しく輝かしい探求。 ゲームの最初の部分では、別の惑星が主人公の世界と衝突するのを防ぐ必要があります。 第二に-緑のエイリアンによって小人から盗まれ、安全に家に帰る「ボビー」を保存します。
ゲームにはおそらく3つの強みがあります。 まず、
プロット -気取らないが、非常によく打ちました。 気取らないタスクを実行することは、決して退屈ではありませんが、一部の場所では、脳を少し緊張させる必要があります。 第二に、「サモロシュティ」では別の称賛に値する
グラフィックス 。 苔むした樹皮、苔、地衣類、さびた腺-これらすべてのオブジェクトのマクロ画像は非常にクールに処理され、シュールな背景を作り上げています。 それどころか、アニメーション化されたオブジェクトやキャラクターは単純に描かれますが、これらの素晴らしい世界に驚くべき生き物を投入した開発者の想像力は喜びます。
サウンドと
バックグラウンドミュージックは、ゲームの3番目の利点です:)しかし、最初の「Samorost」サンプルが他のミュージシャンの作品から切り取られた場合、サウンドトラックSamorost 2は完全にオリジナルです(たとえば
、iTunesストアで入手可能)。
• RoboBrawl
Red Interactiveが、当時の新しいIntel Xeonプロセッサをサポートして作成したロボットバトル。 競技の開始前に、あなたはあなたの「戦闘機」を集める必要があります-防御をするために、武器を装備し、動きの方法を選択してください。 すべての準備ができたら、アリーナに入り、不均等な戦いで5人の対戦相手を倒し、ロボットのアップグレードに費やすことができるポイントを獲得できます。
擬似3次元の画像 、
音声 、
制御 、
ロボット自体の描画など、すべてが非常によくでき
ています。 名前のないゲストとしてゲームに参加できるという事実もプラスです。 ロボットの各部分には独自のエネルギー消費があり、バッテリー消費に関するロボットの一般的な制限により、プレイヤーは武器の力、装甲の信頼性、および移動速度の間で妥協を模索するように強制されます。 勝利のポイントにより、武器の有効性、ロボットの寿命、および「変化した条件に適応する」能力に対するボーナスを得ることができます(ゲームで実際に意味するものをキャッチしませんでした)。 あなたが「カジュアルなアーケード」のファンなら、RoboBrawlを試してみることを強くお勧めします:)
• 逸脱者の本
PDmitriyへのリンクをありがとう「ナッツの本」-ゲームのそのような名前は、理由のために選ばれました。 ゲームのアクションは、悪魔が一般的に静かで平和な羊飼いで採血し、善意でそれを使用する-Scion xD車の新しい生産ラインを立ち上げるという奇妙な本のページで実際に行われます。 トヨタの一部門である
サイオンは、途中でプレイヤーに出くわす「子羊」をすべて殺す必要があるようなプロモーションゲームで多くの人を驚かせました。
しかし、クエストとアーケードのこの混合物のすべての残酷にもかかわらず、Book of Deviantsの開発者が素晴らしい仕事をしたことを認識する価値があります。 高品質の
ビデオ挿入 、および章ごとに異なる
管理方法があります(本全体は7つの章レベルに分かれています)。 吹き替えには
字幕が付いてい
ます -口語の話を聞くのがあまり得意でない人に便利です(残念ながら、ローカライズではうまくいきませんでした)。 味と…賢明に-すべてがスタイリッシュに行われています-少し赤いもので本当の陰鬱なおもちゃになりますので、1つの緑の血だけに感謝します。
• ストリートレーシングサイオン
Scionの次のプロモーションゲームは、トップビューのストリートレースです。 プレーヤーは、2008年のモデル(xB、tC、xD)のいずれかを選択します-色、ホイール、ボディキット(選択したモデルに提供されている場合)、「ファンタジー」装飾(おそらく「おもしろい」) この後、レースが開始されます-あなたは、ルートから逸脱しないように地図を見て、障害物を回避する必要があります-家、木、駐車した車、歩行者。 リストされたオブジェクトのヒットごとに、クロノメーターは1秒をスローします。 何度か車にぶつかると爆発し、道を開けます。
ゲームでは通常、立っている車が散らばったり、水たまりをこぼしたりすることがあるので、コーナリングするときは注意が必要です。 「ナッツの本」と比較すると、
グラフィックは独創性に欠けていますが、
グラフィックは非常にレベル
が高くなっています。
サウンドも良好で、提案されたプレイリストから
バックグラウンドミュージックを選択できます。
制御に慣れる必要があるのは、上から適切な器用さなしに表示した場合、別のツリーに切り込まないようにどのキーを押すかをナビゲートするのは簡単ではないということです。
ゲームの追加の「トリック」は、
動的に編集された都市のマップと
殺すことができない歩行者です (おそらく「本」の良心が拷問された後:))しかし、あなたの車は「致命的」です-障害物に数十ヒット、...ええ。
そして、誰が他のおもちゃをアドバイスできますか? コメントは大歓迎です、ブックマークフォルダは広く開かれています:)