iOSアプリケーションをApp Storeで公開する手順

Live Typingのマネージャーは、次のように考えました。 これを使用すると、頭の中ですべてを身に着けるのをやめることができ、新しく到着したマネージャーに何を説明するのではなく、単にGoogledocを捨てるだけです。 考えて書いた-あなた自身のために。 しかし、彼らは有用な情報を一般から隠すのは良くないことに気づきました。 したがって、この指示が他のすべてのスタジオのマネージャーに役立つのと同じように役立つことを願っています。

この投稿のトピックは、App Storeでアプリを公開することです。 少し後、Google Playで公開する手順を説明します。

出版中にPM`yが行う必要があること:

  1. 顧客がApp Storeでアカウントを作成していない場合(顧客がアカウントを持っていない場合)
  2. アカウントからアプリケーションを公開します。
  3. マーケティング資料(アイコン、スクリーンショット、テキスト、アプリケーションをプレビューするためのビデオ)を準備します。
  4. アセンブリにデジタル署名証明書を添付します。
  5. アプリケーションを使用するための支払いを設定します。
  6. アセンブリをApp Storeに送信します。

カットの下に行き、順番に分解します。



アカウント作成


App Storeでアプリケーションを公開するには、Apple IDが必要です。 このリンクによって作成さます。 次に、Apple IDを使用して、 iOS Dev Centerにサインインします。 必要なすべてのフィールドに入力すると、開発者としての登録手順が開始されます。 99ドルです。 アカウントの確認を待つには2週間かかります。

マーケティング資料の準備


マーケティング資料の要件:


緊急リリースまたはMVP検証の場合、ストアの要件を満たすマーケティング資料を作成できます。 他のプロジェクトでは、マーケティング資料がプロジェクトの成功に最大限貢献するようにする必要があります。

テキスト


アプリケーションの名前は50文字に制限されています。 アプリケーションにローカライズがある場合、各言語で名前の長さを確認する必要があります。

ストアテキストの要件:




クライアントとのテキストの調整


会議の前に、PMはさまざまなバージョンのテキストを作成し、会議中にクライアントと話し合います。
このApptractorの記事は、App StoreとGoogle Playに適したテキストを書くのに役立ちます。

スクリーンショット


さらに進む広告コンセプトを決定します-
ビジュアルコンテンツ送信の形式はこれに依存します

提出の形式:


スクリーンショットの主な目的は、アプリケーションが何であるかをユーザーに理解させることです。 したがって、最初のスクリーンショットは、できるだけ有益で魅力的なものにする必要があります。 残りのスクリーンショットは、アプリケーションのさまざまな機能を示しています。

スクリーンショットに署名する-これは、アプリケーションのインストール数に直接影響します。 スクリーンショットに碑文を作成することは、最も多様です。
テキストの場所に制限はありません。

スクリーンショットの数とサイズ


App Storeでは、画面解像度ごとに最大5つのスクリーンショットをアップロードできます。ローカライズごとに少なくとも1つをアップロードできます。

アプリケーションがすべての解像度とローカライズで同じように見える場合は、各タイプのデバイス(つまり、すべてのiPhoneまたはすべてのiPad)の最大解像度のスクリーンショットを使用できます。 そうでない場合:



App Storeのその他の要件:



スクリーンショットに関するApp Storeのすべての要件は、 こちらから入手できます

アプリケーションプレビュービデオ


これはオプションのマーケティング資料ですが、最も収益性の高い側面からクライアントにアプリケーションを表示したい場合、このための予算がある場合は、それを行うことをお勧めします。

ビデオ制限


投稿できる動画は1つのみです

ビデオストアの要件:



ビデオのヒント:



アイコン


アイコンの要件


大きなアイコンはApp Storeのアプリケーションを識別し、フィッシングの場合に使用されます。

App Storeの要件:


デバイスの画面では、小さなアイコン(iPhoneおよびiPod touchの場合は57 x 57ピクセル、iPadの場合は50 x 50および72 x 72ピクセル)が使用されます。

デジタル署名証明書を使用してアセンブリを保証する


App Storeが開発者を識別するには、デジタル署名が必要です。 将来的には、この開発者のみがアプリケーションを更新および変更できるようになります。

指示のこの段落は、開発の技術面に関するものであり、開発者によって実行されます。 マネージャーのタスクは、アプリケーションに署名があることを確認することです。 ビルドに正しい署名がない場合は、ストアの側面から問題を取得できます。 このリスクを減らすことはPMの仕事です。ビルドに正しい署名があるかどうかを開発者に尋ねてください。

アセンブリを送信するときに指定する必要があるもの



有料アプリと内部購入


内部購入には4つのタイプ(アプリ内購入、またはIAP)があります。


IAPの正しいタイプを指定してください。 たとえば、映画や追加機能の非消費型、定期的な支払いのサブスクリプションなど。

自動的に更新されたサブスクリプションは、ユーザー自身のカードからお金を差し引きます。 以下にのみ使用できます。


外部購入メカニズムへのリンクを提供しない場合、アプリケーションはアプリケーションの外部で購入したコンテンツ(雑誌、音楽、映画)を使用できます。

内部購入の方法については、ドキュメント全体をお読みください。

アプリの価格が高ければ高いほど、Appleは慎重にチェックします。 「アプリケーションの拒否の原因」セクションのドキュメントを参照してください。

アプリケーションが拒否される原因



拒否の理由の詳細: 一般的なアプリの拒否

コメントでは、スタジオでアプリケーションを公開する順序について喜んで学びます。 指示を使用して、その内容を補足し、明確にします。

Source: https://habr.com/ru/post/J324958/


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