モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#229(11月6日-11月12日)

新しいコレクションでは、脳の生産、テストの混乱、Badooの多目的な開発、ブランク画面、完全なアーキテクチャなど、過去1週間の資料を確認します。



Badooが開発者を獲得する方法

今日は、ある週末に8人のモバイル開発者に仕事を申し出たことをお伝えします。 そして再び募集イベントに参加することをお勧めします。その後、最高のAndroidおよびiOS開発者を連れ去り、Badooのロンドンオフィスで働きます。

生産性脳開発者:コードの作成を停止してアプリケーションの作成を開始する方法

モバイル市場は急速に発展しているため、ユーザーを満足させるためには、優れたアプリケーションを開発するだけでは不十分です。 視聴者に焦点を合わせ、興味深く有用な機能を提供する必要がありますが、無理をしないでください。 コードの作成と創造的なアイデアのバランスをとる方法、現在最も興味深いプロジェクトはどこにあり、クールなアプリケーションを作成するにはユーザーデータが必要ですか?

調査:ロシアのモバイル開発者の給与

ロシアの開発者の仕事と給与に関する年次調査を実施しています。 「モバイル」作業の状況に関する一般的なレポートは、2017年11月末にWebサイトで公開されます。

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iOS

• Podlodka#32:GraphQL
• AppleはARヘッドセットを準備しています
• 画像 プッシャーチャットキット:アプリケーションのチャット
• 画像 React NativeとiPhone X
• 画像 ARKitとUnityで拡張現実アプリケーションを作成する方法
• 画像 iOSテストでChaosを使用する方法
• 画像 Swiftプロジェクトのビルド時間を最適化する
• 画像 10月のiOSデザインのベスト
• 画像 PullUpController:複数の位置を持つ格納式コントローラー

Android

• (+23) Android Oreo:開発者は何を期待すべきですか?
• (+7) デリゲートアダプター-理由と方法
• (+6) Kotlinでの最新のAndroid開発。 パート1
• (+4) Moxyの戦略(パート2)
• (+2) Androidコンポーネントの依存関係の検出
• Googleは新しいファイルマネージャーFiles Goをリリースしました
• Androidアーキテクチャコンポーネントが安定したバージョン1.0に達しました
• 画像 Android Dev Podcast。 リリース47。アプリケーションに関するすべて。 バドゥー
• 画像 Gradleの初心者向けガイド
• 画像 Kotlinテンプレート:Androidアーキテクチャコンポーネント(Rx、ダガー、レルム)
• 画像 レルムとObjectBox:トランザクション比較の書き込み
• 画像 プログラムでDagger2を使用する方法
• 画像 畳み込みニューラルネットワークを備えたモバイルデバイスでの高品質DSLR写真
• 画像 Androidで1年の経験があります。 次は?
• 画像 Buckを使用したAndroidアプリのコンパイル
• 画像 Androidディープリンクのベストプラクティス
• 画像 ベストオブマテリアルデザイン:2017年10月
• 画像 UnityでAndroid向けVR 360ビデオアプリを作成する方法
• 画像 アーキテクチャコンポーネント:ViewModel
• 画像 アーキテクチャコンポーネント:LiveDataとライフサイクル

開発

• (+50) 独自の物理2Dエンジンを作成します:パーツ2〜4
• (+40) Unity開発者向けUE4:2Dゲームの作成
• (+23) 「当社のアプリケーションはTARDISのようなものです。内部は外部よりも大きくなっています」-Avitoのモバイル開発
• (+18) MVPはドラフトではありません! そう?
• (+7) 心配するのをやめて、Unityで長方形を正しく切り始めた方法
• (+6) UXライター:ユニコーンの解剖学
• (+5) Unity3Dでアプリケーションをローカライズするためのシンプルなプラグイン
• モバイルプロダクトマネージャーの給与
• 音声認識の問題:解決すべき問題
• Alexey Korovyansky(Mobilatorium):スマートフォンのカメラは、拡張現実技術への最適な入り口です
• Mail.Ru GroupとMIPTがソチでモバイル開発スクールを開始
• Snapchatは再設計を待っています
• Netflixの仕組み:再生ボタンを押したときの動作
• Dmitry Zhelnin(65apps):3年間でロシアのトップ5のモバイル開発者になる方法
• Googleが空間サウンドSDKをリリース
• 画像 空白の画面を作成する技術
• 画像 Kotlinのクロスプラットフォーム開発
• 画像 プロジェクトを強制終了する可能性のある一般的なUXエラー
• 画像 Firebaseを使用して4年間で学んだこと
• 画像 DBSが開発者向けの銀行APIを公開
• 画像 ニュースをすばやく読むためのQuartzアプリの作成方法
• 画像 機能リクエストに対応する正しい方法
• 画像 ネイティブ開発者が真剣にFlutterを探るべき理由
• 画像 RIB:Uberのクロスプラットフォームアーキテクチャ

分析、マーケティング、収益化

• (+13) Denis Litvinov(COO FunCorp):米国のモバイルアプリケーションの製品メトリック
• (+7) モバイルマーケティング:インストール統計の不一致
• (+1) 独自のコホートリターンレポートを作成するためのガイドライン
• 2つの簡単なゲームで2万ドルを獲得する方法
• モバイル広告で太った指を避ける4つの方法
• App Storeの最適化:アプリケーションの成功

デバイス、IoT、AI

• (+22) 電子書籍のビデオ。 Linuxで2番目のモニターとしてe-inkリーダーを使用しようとしています
•モノのインターネットダイジェスト:2017年10月
• キム・カーダシアンが服のためにシャザムを作った-Screenshop
• スマートスピーカーは、最も成功したテクノロジー製品である可能性があります
• 生きているお金:米国で服用された薬の新しいフロンティア
• 画像 15分でKerasとSuperviselyライセンスプレート認識システム
• 画像 トレーニングコース「ディープラーニングの理論」
• 画像 Uber AI Labsが確率的プログラミング言語であるPyroを発表
• 画像 ブロックチェーンアプリケーションを開発する方法

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Source: https://habr.com/ru/post/J342198/


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