ゲヌムの費甚


私は最近、カリフォルニア州アナハむムで、 Industry Lifecyclesに関するレポヌトで話をしたした。 これは私のブログ投皿の芁玄であり、 ゲヌム経枈孊に関する私の最近の他の出版物からの材料のわずかな郚分であるず蚈画されたした。 圌女はかなりの音を立おたした。 フォヌラムで議論が始たり、私が提瀺したデヌタず結論に぀いお懐疑的な意芋を衚明するこずがよくありたした。 圓初、この蚘事はさたざたなサむトに関するコメントぞの回答であり、質問ず回答の圢で収集したした。 ぀たり、私は単䞀の研究に䟝存しおいたせんでした。



倚くの人が指摘しおいるように、ゲヌムの䟡倀に関する信頌できるデヌタを収集するこずは困難です。 2005幎にムヌアの壁のレポヌトを䜜成したずき、私はほずんどオヌプンなデヌタを䜿甚しお簡単な調査を実斜し、ゲヌムのコストの指数曲線を倖挿し、これらは避けられない傟向であるず譊告したした。 しかし、それ以来、倚くの倉化があり、特に過去に発明された2぀のたったく新しいビゞネスモデルのためです。


したがっお、Casual Connectでの私のパフォヌマンスは、Moore's Wallの曎新バヌゞョンに倉わりたした。 プロフェッショナルな接続を䜿甚しおネットワヌクを調査し、 数十幎にわたる250を超えるゲヌムのデヌタセットをたずめたした 。 25分間のスピヌチよりも倚くのこずを話し、発芋を共有したいず思いたす。 すべおのスラむドはここにありたすが、この蚘事は同じデヌタのより深い分析です。


各ゲヌムには、 開発コストが蚘茉されおいたすが 、これは重芁です- マヌケティングコストは含たれおいたせん 。 そのため、これらのほずんどは、ツヌルなどの絊䞎および諞経費です。 䟡栌が他の通貚ナヌロ、円、ズロチで䞎えられた堎合、特定のゲヌムがリリヌスされた幎の12月に䞀般的な為替レヌトでドルに換算したした。 次に、すべおのドルの䟡倀を取埗し、むンフレを調敎しお、珟代のゲヌム予算ず盎接比范できるようにしたした。


起こったこずは次のずおりです。



ご芧のずおり、チャヌトの読み取りはそれほど単玔ではありたせん。ゲヌムの倧郚分の費甚は5000䞇ドル未満です。 莫倧な予算のあるPC甚のコン゜ヌルおよびAAAゲヌムのみがノックアりトされ、おそらくあなたはそれらに぀いお聞いたこずがあるでしょう。


察数目盛でグラフを䜜成するず、読みやすくなりたす。 ここで、各氎平は、コストが10倍増加するこずを意味したす。



AAAゲヌムのコストのダむナミクスは明らかです。 1995幎頃初期の情報が少なすぎるから10幎ごずに、その䟡倀が10倍になったこずがわかりたす。 忘れないでください、このデヌタはすでにむンフレに合わせお調敎されおいたす。


むンディゲヌムやモバむルゲヌムの出珟もはっきりず芋えたす。 圌らによるず、チャヌト䞊のポむントがはるかに少なく、予算がほずんどない状態で驚異的な量がリリヌスされたした。 さらに、それらのほずんどすべおが䞍採算でした。 チャヌトに瀺されおいるモバむルゲヌムのほずんどは、少なくずも名目䞊は成功しおいたす。



その幎の平均コストを蚈算し、その倉曎のスケゞュヌルを䜜成したしたが、これらのデヌタはAAAゲヌムの貢献に぀いおのみ蚀及しおおり、これは平均幎間パフォヌマンスに倧きく圱響したす。 だから私はこのスケゞュヌルには入りたせん。 最新か぀最叀のデヌタの䞍足のみに泚意しおください。 たた、最近のいく぀かのモバむルゲヌムの予算は500䞇から2,000䞇ドルです。぀たり、AAAゲヌムの範囲の䞋限は非垞に高いずいうこずです。 なめたむンディヌPCゲヌムでさえ、数癟䞇の費甚がかかりたす。


䞀般に、報告クレむゞヌな費甚は議論するのがより興味深いず予算の指数関数的な違いを考えるず、スケゞュヌルの䞭倮倀 、぀たり「兞型的なゲヌム」のスケゞュヌルはこの比率で倉化したせん。 たた、デヌタセットにモバむルゲヌムずむンディヌゲヌムのデヌタがないこずを考えるず、 これらの平均デヌタは䞀般的に間違いなく高倀です。 おそらくこれは、特に珟圚5000䞇ドルのAAAゲヌムで䜜業しおいる堎合、誰かを慰めるでしょう。


䞀方で、写真は楜芳的すぎたす。結局のずころ、ここではマヌケティング費甚は考慮されおいたせん。 経隓則 AAAゲヌムのマヌケティング予算は、開発予算の玄75〜100です 。 したがっお、AAAゲヌムを賌入者の手に枡すコストは2倍になる可胜性がありたす。 モバむルセグメントでは、垂堎の過密により、経隓豊富な売り手が3〜10の開発予算でマヌケティングを行っおいるこずがよくありたす。


デヌタをより慎重に分析するず、むンディヌセグメントずモバむルセグメントでは、コストが増加する傟向もありたす。 垂堎が発展するに぀れお、生産コストが䞊昇するため、これは驚くこずではありたせん。 しかし、疑問が生じたす。グロヌバルな傟向を評䟡するために、䜕らかの方法で他のものず比范するこずは可胜ですか 最埌に、利益ず芖聎者が同じペヌスで成長すれば、予算を増やしたしょう。 それを理解したしょう。


いく぀かの盞関情報を探すこずにしたした。 たずえば、蚈算胜力やグラフの「ステップ」の説明に関連するもの。 そしお芋぀かりたせんでした。 そしお最埌に、非垞に単玔な比范が行われたした-バむトです。 実際のむンストヌルサむズ 、 むンストヌル埌に占有されたディスク容量たたはデバむス、および远加でダりンロヌドされたストリヌミングパッチを分析したした 。


ご存知のように、叀いゲヌムのサむズは数キロバむトに過ぎず、最新のゲヌムは数十ギガバむトだったため、結果のデヌタも察数チャヌトで延期する必芁がありたした。



驚いたこずに、ゲヌムのサむズの増加は、コン゜ヌル戊争の最䞭であっおも、プラットフォヌムのリリヌスず盞関しおいたせんでした。 コン゜ヌルのラむフサむクルの途䞭で、远加のメモリモゞュヌルが販売され、埌で実行䞭に新しいアンパックテクニックが登堎し、さらに倚くのデヌタをディスクに保存できるようになりたした。 たずえば、圧瞮技術を䜿甚したXbox 360のNXE曎新により、むンストヌルサむズを30削枛できたす。 キャッシュされおいないさたざたなストリヌミングダりンロヌドを考えるず、倚くのゲヌムではアクティブな接続が必芁です。 そのため、 ここで提䟛されるゲヌムのサむズは、予算ずは異なり、かなり過小評䟡されおいたす。


䜕らかの方法で、今、䜕らかの基準点がありたす。 開発者は1バむトあたり䜕ドルを費やしたすか 単䟡の䜎䞋が芋蟌たれたす。 ムヌアの壁の最初のプレれンテヌションで、1985幎から2005幎たでの䞀般コストずナニットコストを分析し、簡単な結論に達したした 恐竜時代を含むいく぀かのその埌の出珟で繰り返したしたゲヌムのサむズが122倍になり、コスト-22倍。これは、ゲヌム䜜成の効果が6倍になったこずを意味したす。


察数スケヌルでのバむトの単䜍コストは次のずおりです。



しかし、1幎の間に、異なるゲヌムの単䟡は10倍倉化する可胜性があり、これは分析された期間のほずんどに圓おはたりたす。 いく぀かの特定の倀を怜蚎した結果、それらのほずんどは、ゲヌムがコンテンツに䟝存するかコンテンツ駆動型、 システムに䟝存するかシステム駆動型によっお圱響を受けるず蚀えたす。 RPGなどのリ゜ヌスが倚数ある物語ゲヌムでは、単䟡が高くなりたす。 たた、デヌタセットには、ゲヌムの開発が非垞に難しかったいく぀かのよく知られた䟋があり、それらはその幎の単䜍コストの䞊限にあるず予想されたす。


しかし、本圓の発芋は、500䞇ドルのむンディヌズゲヌムずメガバむトで 1億ドルの巚倧なAAAクロスプラットフォヌムモンスタヌが同じ䟡栌であるこずが刀明したこずです ガルキンのようなゲヌムはありたしたが。 おそらくその理由は、業界内では絊䞎がセグメントにほずんど䟝存しおいないためです。


平均単䟡をプロットするず、プラトヌに達したこずがわかりたした。



アンリアル゚ンゞン3ずUnityは2004幎から2005幎にリリヌスされたした。 これら2぀の驚くべき゚ンゞンは、ナニットコストを倧幅に削枛するず考えたした。 しかし、圌らは明らかに圌女を安定させた。



結論ずしおは、 おそらく、2぀の゚ンゞンのいずれかを暙準化するず、コストを削枛する開発手法の急速な革新が劚げられるずいうこずです。 他の方法でグラフの配眮を説明する方法がわかりたせん。 おそらくその理由は、UnityずUnrealは静的デヌタパむプラむンを䞭心に蚭蚈されおおり、手続き型デヌタを操䜜する胜力がほずんどないためでしょうか たたは、安定化が良奜で、単䟡が䞊昇し始めるのでしょうか 知りたせん 幎平均倀を振り返り、リリヌス幎でゲヌムを䞊べ替え、スケゞュヌルの調敎に぀ながったゲヌムを芋぀けようずしたした。


ゲヌムはデヌタの耇雑さが高いため、プレむダヌはこれを非垞に過小評䟡しおいるようです。 私の論文の良いむラスト 。 1997幎に1぀のゲヌムキャラクタヌを䜜成するには10営業日かかり、2007幎には35営業日で別のゲヌムキャラクタヌを䜜成する方法を説明しおいたす。 著者は、今日のキャラクタヌ䜜成には数癟日かかるず考えおいたす。 以前は、䜕かに256×256ピクセルのテクスチャが䜿甚されおいたしたが、可芖性マップ、バンプマップ、代替マップなどにいく぀かの 4096×4096テクスチャが䜿甚されるようになりたした。


しかし、実際の課題は、開発者が経費を賄うこずができるかどうかだからです。 デヌタセットを調べお、可胜な堎合は、むンフレを考慮しお掚奚小売䟡栌を挿入したした。 䞀括払いのモバむルゲヌムの堎合、叀いMMOの叀い䟡栌を遞択したした-ボックス版のコスト+可胜な堎合は6か月のサブスクリプション、ナヌザヌのゲヌムの実際のラむフサむクルも挿入したした。 その結果、過去数幎間にプレむダヌがゲヌムの1メガバむトに察しお支払った金額を蚈算したした 。



あなたは蚀うこずができたす「ちょっず埅っお メガバむトではなく、楜しみのために支払いたす ゲヌムプレむの代金を支払いたす むンストヌル甚ではありたせん 私たちはゲヌムの䟡倀にお金を払いたす!!!”はい、はい。 しかし、実際には、開発コストはバむトず盞関しおおり、Metacriticの評䟡ずは盞関しおいたせんこのようなスケゞュヌルは䜜成したせんでしたが、芖芚的には簡単に確認できたした。たた、倧きな悪いゲヌムには倚くのコストがかかるこずも明らかです。


倚くの人が 1、2、3、4、5、6゜ルベンシヌの芳点から、プレヌダヌは1980幎代の玄半分の金額を支払うず述べたした 。 叀き良きむンフレに感謝するこずができたす。 これは、 ここのグラフによく瀺されおいたす 。 たた、バむトの面では、プレヌダヌの支払いは2倍よりはるかに少なくなりたす。


どのゲヌムが高い比所埗をもたらしたすか これらは賭けをする「垞緑暹」のゲヌムです



圓然のこずながら、䞊䜍のゲヌムのほずんどはMMOずオンラむンサヌビスゲヌムです。 ロヌドされたコンテンツに非垞に䟝存しおいるゲヌムがただあるため、おそらく芋た目ほどクヌルではありたせんが、MMOの堎合は、キャッシュされたすべおのロヌドを含むゲヌム埌のディスクの合蚈サむズにデヌタを远加するこずでこれを補正しようずしたした。


ハむラむトは、 これがゲヌムのコストの䜎䞋を倧幅に過小評䟡しおいるこずです。 これは、 今日、ゲヌム業界の党セグメントが無料でゲヌムを配垃しおいるためです。 無料でプレむできるモデルのゲヌムは、単に料金を支払わないナヌザヌデバむス䞊で倚くのバむトを占有したす。 そしお、はい、クゞラの䞭には「無料」のプレむダヌからの䞍足分を補うほどの金額を支払うものもいたす。 ただし、結果のデヌタを同じサむズの AAAゲヌムの単䜍コストず同等にするには、各プレむダヌがゲヌムのラむフに60ドルを費やす必芁がありたす。 平均しお。 ご存知のように、「無料」のプレヌダヌは平均しお60ドルを支払うこずはほずんどありたせん特にアゞアではいくらかの支払いがありたす。


そしお、これは、販売䟡栌の段階的な䜎䞋、パッケヌゞの販売、Steamでの販売など、利益を枛らす他の偎面は蚀うたでもありたせん。


正盎に蚀うず、モバむルセグメントのコスト、蚭眮寞法、および兞型的な利益に぀いおのデヌタは絶察にありたせん。 したがっお、今のずころ、これはかなり投機的です。 しかし、特に開発コストのグラフず比范した堎合、この曲線の圢状は奜きではありたせん。



ご芧のずおり、グラフは䞀臎したせん。 さらに悪いこずに、これは察数スケヌルであるため、ギャップは毎幎加速しおいたす。 「倧量生産」の叀兞的なシナリオ。 業界ずしお、より倚くのナヌザヌにゲヌムを販売するに぀れお、プレヌダヌの支払いを枛らすこずができたす。


しかし... 少なくずも先進囜では、状況は垂堎の飜和に近い 。 「総販売可胜垂堎」ずいう甚語がありたす。これは「販売できるものすべお」を意味したす。 私たちは、ほが8幎前に「人々の50がプレむダヌ」ずいう基準を超えたした。 マヌケティングにはルヌルがありたす。タヌゲットオヌディ゚ンスから離れるほど、到達するのに費甚がかかりたす。぀たり、ナヌザヌのさたざたなセグメントを深く掘り䞋げるほど、マヌケティングに費やす必芁がありたす。 そしお、芚えおおいおください これらのグラフはすべおマヌケティング費甚を含んでいたせん 。


珟圚の傟向によれば、モニタヌに定芏を取り付けるだけで、いく぀かの単玔な予枬を行うこずができたす。



最初の予枬玄10幎でこのようなペヌスで、平均的なゲヌムは無料になりたす。 たた、デヌタセットはAAAゲヌムのバむアスを䜿甚しお構築されおいるため、平均的なAAAゲヌムを意味したす。 いく぀かのゲヌムはそれらをプレむするためにあなたに支払いたす 。 どんなに狂ったように芋えおも、これはすでに無料でゲヌムをプレむしおいる堎所で起こっおいるこずに泚意しおください。



2番目の予枬䞊䜍AAAA補品はAAAの平均コストを取り去りたす。 2020幎代初期のゲヌムの1テラバむトの開発には2億5,000䞇ドルの費甚がかかりたす。



ほずんどの堎合、技術開発のコストに぀いお話しおいるこずを忘れおはなりたせん。 テクノロゞヌが指数関数的に進歩するに぀れお、特にツヌルを単玔に䜿い続ける堎合は、支出も増加したす。


「ナむヌブ」ずは、ピクセルフォヌカスを意味したす。


この曲線を改善する方法がいく぀かありたす 。 それらはすべお耇雑です。 ほずんどの方法は、コンピュヌタヌゲヌムの歎史を通じお䞀貫しお効果的に適甚されおおらず、率盎に蚀っお、私たちにはあたりよく䞎えられおいたせん。 しかし、䞀郚のゲヌムでは、これらのすべおの手段が機胜し、スケゞュヌルを倉曎できるこずが蚌明されおいたす。 実際、それらはすべお同じこずを行いたす。バむトの代わりに、他のタむプのコンテンツを最前面に眮きたす 。


匷力なコミュニティはプレむダヌを維持し、保持は利益に貢献したす。 おそらく、コミュニティを構築するこずは、開発者が積極的に努力する必芁がある最も簡単なものであり、このアクティビティは安䟡ではなく、たったく単玔ではありたせん。 スタゞオの孊習曲線は、チヌムの文化を倉えおから3〜5幎かかるず思いたす。


静的コンテンツではなく動的コンテンツに基づいた蚭蚈 。 これは私のお気に入りのゲヌムの倚くにずっお悪いニュヌスです。 最近、私ぱディスフィンチの残物が䞀番奜きです 。 ストヌリヌテリングず他の芞術を組み合わせた絶察的な傑䜜だず思いたす。 しかし、ビゞネスの芳点からは、静的コンテンツを䜿甚したこのようなゲヌムが今埌10幎で実行可胜になるかどうか興味がありたす。


プレヌダヌがお互いのゲヌム䟡倀を効果的に生成するため、マルチプレヌダヌモヌドを重芖したす 。 困難は、コミュニティを構築する堎合ず同じです。


無料プレむモデルぞのフォヌカスを倉曎したす 。これには、コンテンツの小さな郚分を生成し、プレヌダヌにそれを賌入するよう促すこずが含たれたす。 私たちを台無しにするのはこのコンテンツのダりンロヌドです。


ナヌザヌは、さたざたな方法でバむトを生成するこずも掚奚されたす。 UGC、独自のモデルを䜿甚しお、カスタマむズ-䜕でも。


アルゎリズム的および手続き的アプロヌチは、より広く䜿甚する必芁がありたす 。 幞いなこずに、 アカデミックコミュニティはこの点で私たちよりもはるかに先を行っおおり 、コヌドでのゲヌム党䜓の生成に関する研究が既に行われおいたす。 はい、長い目で芋れば開発者は時代遅れになる可胜性がありたすが、少なくずも出版瀟はあなたを思い出しおメガネを掲げ、ニュヌラルネットワヌクAI開発者のトレヌニングデヌタセットに脳を䟛絊したす。


ずころで、 サヌバヌは非垞に非効率的です。 MMOのベテランの芳点からは、ラむブラリ、コンテナ、仮想マシン、仮想化、およびネットワヌクスタックのために、プロセッサを完党には䜿甚しおいない可胜性がありたす。 1999 Pentiumで5,000コピヌのオンラむンRPGをホストする必芁があるず想像しおください。 可胜です。 これにより、スケゞュヌルが倉曎される堎合がありたす。


倀䞊げは最も明らかな解決策です。 誰もこれを望んでいない。 ずにかく起こるでしょう。


たたは、反察偎に行っおゲヌムを枛らすこずもできたす。


プレむダヌぞのアピヌルあなたは䞊蚘のすべおが奜きではないこずを知っおいたす 。 私を信じお、これの倚くは開発者自身にずっお楜しいものではありたせん。 お気に入りのゲヌムを保存する堎合は、海賊版を䜿甚しない、ルヌブルで開発者をサポヌトしない、゜ヌシャルネットワヌクでそれらを十字架に぀けない、頭のない貪欲な野郎を呌び出さないでください、たず第䞀に、状況を理解しおください。


そしお、もしあなたが開発者なら、私がアドバむスできる最善の方法です...この蚘事は真実ではなく、これらの傟向はすべお私の意芋の産物です。 それで、あなたができる間、あなたのスキルず知識を開発しおください 。



正盎なずころ、私は䞀人のプログラマヌが叀いゲヌムから利益を埗る方法を探し始める必芁があるず信じおいたす 。 この䞖界では、単䞀のプログラマヌがたすたす亀換可胜になるからです。


デヌタセットが完党に䞍適切である可胜性がありたす。 特にむンディヌゲヌムに぀いお、無料で遊べるモバむル向けの新しいデヌタを  匿名で  送っおください 。 名前たたは䞀意の識別子重耇排陀できるようにするため、完党な開発コストマヌケティングを陀く、リリヌス幎、プラットフォヌムが必芁です。 たた、むンストヌルのフルサむズず、生成されおプレヌダヌに配信されるデヌタも知りたいず思いたす。


もちろん、䞀郚のりィザヌドがこの匿名デヌタ甚のサむトを䜜成し、ゲヌム業界のサヌビスずしおその堎でグラフィックを生成するようにすればさらに良いでしょう。 これは、開発者ずパブリッシャヌずパブリッシャヌプレヌダヌの違いではないからです。 それは私たちの愛する趣味の生存に぀いおであり、私たちはパンで皌いでいたす。それは私たちの正気を支え、時には少し狂っおいたす。


すべおを明確にするために これらのグラフが間違っおいるこずが刀明した堎合、私は幞せになりたす。



Source: https://habr.com/ru/post/J347474/


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