モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#238(1月22日-1月28日)

今週の興味深い記事では、モバイルクラウド、Xcodeエネルギーオーガナイザー、ゲームとモバイルデバイスを内部から開発するためのコスト、「9から5のコード」などがあります。



モバイルデバイスでクラウドをレンダリングする

雲のフォトリアリスティックレンダリングについて多くの記事が書かれていますが、スマートフォンで雲を描きたい場合は、たくさんのハッキング、単純化、仮定を考え出す必要があります。 猫の下には、モバイルでのクラウドのレンダリングと多くのhtml5 gifの詳細な説明があります。

ユーザーインターフェイス設計におけるゲシュタルトの原則

空を見たことがありますか、動物に似た異常な形の雲に気づいたことや、身近なもののイメージに気づきましたか? ふわふわの水滴の蓄積を見るだけで、この関連はなぜ、どのように発生するのか疑問に思ったことはありませんか? これはすべて、私たちの脳がどのように機能するかによるものです。

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iOS

• (+32) 機能ではなく、バグ
• (+24) 12月15日にモスクワのCocoaHeads Meetupミーティングからのレポート
• (+10) VIPERおよびUITableView / UICollectionViewと単純なセル
• App Storeはついにレビューを整理しました
• Xcode 9.3に登場したEnergyオーガナイザー
• iOSでのMVVMのマスタリング
• iOS開発者へのインタビューに関する50の質問と回答:パート2
• AppleがiOS 11.3を導入
• 画像 Swift 2018の30の優れたオープンソースライブラリ
• 画像 Apple Musicを今すぐ再生するトランジションを再生する
• 画像 iPhone X用iOS 11 UIキット
• 画像 公式Swiftフォーラム
• 画像 マスクされたアニメーションアングル
• 画像 傾斜タブビュー:Safariスタイルのブックマーク切り替えコントロール
• 画像 StackFlowView:カスタムUIのカードのスタック

Android

• (+12) Kodein-Kotlinでの依存性注入のためのDagger 2の興味深い代替
• (+2) AndroidでARを調理する方法。 パート1
• Google I / O 2018の日付と場所が決定されました
• Androidアプリケーションのテストの理解と習得:パート1
• 物理アニメーションを使用したロード画面
• レイアウトの秘密:「layer-list」および「include」
• アプリケーションでのXML Drawableの使用
• MTP、外部ストレージ、およびアプリケーション
• 画像 Android Thingsを使用したシンプルなジャービス
• 画像 Android Strings XMLのヒントとコツ
• 画像 Android開発者に最適な履歴書を作成する方法
• 画像 リサイクラビューで1枚のカードに要素を表示する方法
• 画像 JRebelが閉じます
• 画像 Flutterを選んだ理由と、それがどのように会社を改善したか
• 画像 ネストされたスクロール実験
• 画像 Androidでボトムシートを作成する方法
• 画像 WhatsNew:アプリに「What's New」を自動的に表示する
• 画像 MusicVisualization:OpenGLで音楽を視覚化する

開発

• (+45) Yandexインターフェース開発スクールが再びセットを開きます
• (+40) ゲーム開発のコスト
• (+24) Visual Studio 15.6 Previewのモバイル開発者向けの新機能
• (+22) Xamarin開発者のキャリアへの道の7つのステップ
• (+18) VSBIのゲーム業界に関する講義当日のスピーチのビデオ録画
• (+15) プレーヤー間の認知的つながりの作成
• (+15) 内部からのモバイルデバイス。 ファイルシステムを含むパーティションのイメージ構造。 パート2
• (+13) React NativeでモバイルOSのすべての機能を使用する方法
• 「私はあなたについて気にしません」:私は9から5の開発者です
• HackerRank開発者スキル2018レポート
• クリーンで美しいコードの書き方
• Tinderの脆弱性:写真のなりすましとスワイプトラッキング
• ポドロッカ#43:職業-建築家
• 24時間で一からフォントを作成する
• 画像 私の最初のReact Nativeアプリ
• 画像 コードレビューを行う方法
• 画像 デザインアプリケーション用の優れたUXを作成する方法
• 画像 コードリファクタリングとは何か、なぜ必要なのか
• 画像 Vineのようなアプリケーションを作成する方法
• 画像 2018年のモバイルアプリデザインの9つのトレンド
• 画像 最初のゲームを作成する学生の5つのよくある間違い

分析、マーケティング、収益化

• バーチャルリアリティの市場:2017年の蒸気販売の分析
• ベストゲーム、デベロッパー、パブリッシャー、アナリティクス:モバイルゲームアワードの結果
• プラットフォーム、マーケティング、収益:GDCレポート「ゲーム業界の現状2018」
• CPMを200%増やしたいですか? 性別データを使用してください!
• 最適化、データ保護、インタラクティブ:モバイルマーケティング業界の2018年の動向
• 単語数の削減:メッセンジャーの写真の数
• 画像 アプリケーションを促進する100サイト

デバイス、IoT、AI

• (+33) 95%の精度で偽ニュースを検出するためにAIをどのように実行し、ほとんど夢中になったか
• (+26) Xception:コンパクトなディープニューラルネットワーク
• (+19) なじみのある顔:「典型的な」ポートレートを作成するためのアルゴリズム
• (+7) Wishでのデータインフラストラクチャの構築方法
• AIと機械学習:2017の結果
• Allen Institute of Artificial Intelligenceは、AIスタートアップの共同設立者を準備します
• ビジュアルAIが私たちの生活をどのように変えるか:Pinterestは未来を見る
• FacebookはDetectronのオブジェクト認識プラットフォームを開始しました
• 100ドルで独自のVRヘルメットを作成する方法
• 画像 ビジネスにおけるニューラルネットワーク:何、いつ、例

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Source: https://habr.com/ru/post/J347692/


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