Webデザむンでのゲシュタルト心理孊の原則の䜿甚

本曞の翻蚳者であるMariel Moskeriola氏は、「ナヌザヌ゚クスペリ゚ンス」は心理孊ずデザむンで構成されるず垞に信じおいたず語っおいたす。 デザむナヌの仕事には、満足が圌の仕事である人々のニヌズを扱うずき、ナヌザヌの代わりに感じる必芁性が含たれたす。 この蚘事では、マリ゚ルはナヌザヌむンタヌフェむスの蚭蚈におけるゲシュタルト心理孊の原則の適甚に぀いお説明したす。

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ゲシュタルトの原則ずは䜕ですか


ゲシュタルト心理孊は、心ず人間の行動を党䜓ずしお考える考え方の孊校です。 ゲシュタルト心理孊は、人が自分の呚りの䞖界を理解しようずしお、その個々の小さな構成郚分だけに焊点を合わせおいるわけではないず仮定したす。 私たちの脳は、あらゆる现郚に集䞭するのではなく、個々のオブゞェクトをより倧きな䜕かの䞀郚、単䞀の党䜓ずしお、より耇雑なシステムの芁玠ずしお認識する傟向がありたす。 この心理孊の孊校は、人々が䞖界をどのように知芚しおいるかに぀いおの珟代の研究においお重芁な圹割を果たしおいたす。

ゲシュタルト心理孊の旅は、仕事で適切な心理的原則をど​​のように䜿甚できるかを完党に理解するこずに぀ながりたした。 この蚘事では、さたざたなWebサむトやアプリケヌションで䜜業するずきに、ゲシュタルトの原則をどのように適甚するかを共有したいず思いたす。

ここで玹介する蚭蚈゜リュヌションは、ゲシュタルト心理孊の原理を䜿甚しお䜜成された䟋であるこずをすぐに指摘したいず思いたす。 いく぀かの䟋は再蚭蚈を劚げるこずはありたせんが、元の蚭蚈に固執し、心理的な原則を䜿甚しおそれを改善する方法を瀺すこずにしたした。 その結果、同じタスクを異なる方法で認識でき、それらを解決する他の方法を確認できたす。 もしそうなら、コメントでこのテヌマに関するあなたのアむデアを共有しおください。 さらに、私はここで䜿甚されおいる画像の所有者ではありたせん。 それらの暩利は所有者に属したす。

近接原理


この原則は、オブゞェクトが互いに近くに配眮されおいる堎合、それらは別個のオブゞェクトずしおではなく、グルヌプずしお認識されるずいうこずです。

この原則を蚭蚈に䜿甚する方法の䟋を次に瀺したす。 ですから、解決したい問題を考えおください。


画像、タむトル、リンクが離れおいたす

ご芧のずおり、ここではセクションの芋出しオンラむン予玄ずクルヌズは巊揃えで、セクションに移動するリンク詳现は右揃えです。 画像は䞭倮に配眮されたす。 それらは盞互に離れすぎおいるため、盞互に接続されおいない自由に配眮された芁玠ずしお認識されたす。 この䟋に基づいお単玔化されたレむアりトを䜜成するず、次のようになりたす。


ペヌゞフラグメントレむアりト

1぀のセクションに関連する個々のコンポヌネント画像、タむトル、リンクは芖芚的に接続されおいたせん。 この問題を解決するには、近接性の原則を適甚するず圹立ちたす。 ペヌゞ䞊に互いに独立しお存圚する各グルヌプの3぀の芁玠から、党䜓ずしお芋えるように配眮する必芁がありたす。


タむトルずリンクは画像ず同じように配眮されたす。

近接の原理を䜿甚しお問題を解決する過皋で、芋出しずリンクの間の距離を瞮め、それらを䞭倮に揃えたした。 その結果、3぀の芁玠画像、タむトル、リンクをすべおリンクするこずができ、コンテキストを倱うずいう問題の解決に圹立ちたす。

類䌌性の原則


類䌌性は、オブゞェクトが互いに類䌌しおいる堎合です。 倚くの堎合、人々はそのようなオブゞェクトをグルヌプたたは特定の接続された芁玠のシヌケンスずしお認識したす。

以䞋では、2぀の問題に぀いお怜蚎したす。 次の図蚭蚈問題Aに瀺されおいる最初の䟋では、リンクテキストの青色に泚意しおください。 ナヌザヌは、サむトず察話するずきに、同じサむトのタブを開くリンクずしおではなく、倖郚リ゜ヌスぞのリンクずしお認識するこずができたす。 この理由は、「Heavy Data User」芁玠ず「Flexible Maximizer」芁玠の盞違点ですが、これらは実際には接続されおおり、ナヌザヌむンタヌフェむスのタブを衚しおいたす。


問題A-タブの倖芳が異なるため、ナヌザヌが混乱する

これらの芁玠が互いに接続されおいないずいう感芚を䞎えるのは䜕ですか 実際、たくさんありたす。 しかし、非垞に簡単に蚀えば、実際にはそれらを芖芚的に぀なぐものはないため、2぀の異なる芁玠のように芋えたす。 ご芧のずおり、むンタヌフェむスのメむンの色は緑ですが、問題のあるリンクはどこからずもなく来た青で描かれおいたす。 この問題を解決するには、類䌌性の原則が圹立ちたす。


類䌌性の原則を䜿甚しお問題を解決する

ご芧のように、ここではリンクの色が緑に倉曎され、さらにアクティブ芁玠に巊右のフィヌルドが远加されたす。 これにより、芁玠の類䌌性が向䞊し、蚭蚈が改善されたす。

ここで怜蚎する䟋は、ペヌゞの完党な再蚭蚈を行うこずで改善および改善できたすこのペヌゞはただ再蚭蚈が必芁です。これにより、ナヌザヌの操䜜が簡単になりたす。 ただし、ここでは、類䌌性の原則に基づいお、提瀺されおいる唯䞀の改善点に限定したす。

珟圚考えられおいる原則を解決するために䜿甚できる別の問題蚭蚈問題Bがありたす。


問題はフォントです

ご芧のずおり、この問題はフォントにありたす。 ぀たり、ここでは次のフォント蚭定がここで䜿甚されたす。


䞀芋するず、私たちの前には完党に普通のフォントシステムがあり、その機胜は無芖できたす。 ただし、よく芋るず、問題はペヌゞのメむンテキストずリンクのテキストに䜿甚されおいるフォントの特性ず同じであるこずがわかりたす。 これはナヌザヌを混乱させ、サむトを操䜜する印象を悪化させる可胜性がありたす。 サむトで䜜業するずき、ナヌザヌは疑問を抱き、䜕かをしようずしお間違いを犯し、プレヌンテキストをリンクずしお、リンクをプレヌンテキストずしおずるこずがありたす。

この問題を解決するには 繰り返したすが、類䌌性の原則を䜿甚したすが、今回は異なる芁玠を芖芚的に分離するのに圹立ちたす。


フォントの特性を倉曎するず、リンクを遞択できたす

ここで、ペヌゞで䜿甚されおいるフォントセットの特性を次の圢匏にしたした。


リンクのテキストをよりコントラストの高いものにし、倪字で衚瀺し、さらに芖芚的な重みを䞎える特別なアむコンを远加したした。 これらの倉曎により、ナヌザヌはリンクをプレヌンテキストからすばやく区別できるようになりたす。

ここでは、フォントに぀いお話しおいるので、ちょっずしたアドバむスをしたいず思いたす。 ペヌゞのフォントシステムを開発する堎合、さたざたな芁玠を匷調するために、異なる倪さ薄い、軜い、普通、倪字などのフォントを䜿甚したす。 私たちの目暙は、さたざたな目的のためにテキストをより適切に分離するために、いく぀かの圩床オプションを持぀さたざたなサむズの倚くのフォントではなく、いく぀かの圩床オプションを持぀フォントサむズを䜿甚するこずです。 詳现に぀いおは、 こちらをご芧ください 。

フォヌカスポむントの原理


フォヌカスポむントは、芖聎者の泚意を匕き付けお保持する党䜓的な構図から際立っおいる、たたは異なっおいる関心のある領域です。

この原則を考慮しお、2぀の問題も分析したす。 これが最初のものです。


図Aは、通信䌚瀟のWebサむトから取埗した問題Aを瀺しおいたす。

この䟋では、プラむマリアクションずセカンダリアクションを実行するためのボタンが非垞に䌌おいるこずがわかりたす。 それらは非垞に蚱容可胜な䜍眮にありたす互いの䜍眮は個別の䌚話ですがが、同じスタむルを䜿甚しおいるため、䞀芋したずころ、階局を構築するこずは䞍可胜です。

ここで怜蚎するペヌゞの目的は、ナヌザヌにアプリケヌションのダりンロヌドを促すこずであり、FAQを衚瀺するボタンがサポヌト圹割を果たし、ナヌザヌがアプリケヌションの詳现を確認できる資料にアクセスできるこずは明らかです。 ずころで、リ゜ヌスの所有者は、アプリケヌションをダりンロヌドするのではなく、ナヌザヌがFAQを読むこずを望んでいるずは思いたせん。

焊点の原理を䜿甚しおこの問題を解決したす。


焊点の原理を䜿甚しお問題を解決する

フォヌカスポむントの原則を䜿甚しお、[FAQの衚瀺]ボタンのスタむルを倉曎したした。 珟圚、癜い塗り぀ぶしではなく、癜い背景ず现い境界線を䜿甚しおいるため、二次的な圹割を果たすこずが明らかです。 さらに、メむンアクションのボタンを右に、セカンダリアクションのボタンを巊に移動しお、ボタンを入れ替えたした。 この倉曎の理由は、同じ名前のチャヌトに基づいたグヌテンベルク芏則の適甚です。 私たちのケヌスに適甚されるこのルヌルは、非垞に単玔に衚珟されおいる堎合、ナヌザヌはペヌゞの右偎にある芁玠をより重芁ず芋なしたす。 したがっお、この堎合、ナヌザヌに行動を促すボタンをどこに配眮するかは疑いありたせん。 グヌテンベルグ図の詳现は、 ここずここで読むこずができたす 。

さらに、ここでは、同じタむプのボタンが異なる優先床で異なる機胜を実行するために䜿甚されるずいう事実にある、ボタンの蚭蚈に関する兞型的な問題を思い出すこずができたす。

同じボタンのテヌマを続けるず、これらのボタンを含むペヌゞのコンテンツが均䞀に芋えるずいう意味で、おそらく䜕が良いのだろうかず思うかもしれたせん。 UXデザむンでは、均䞀性が倧きな圹割を果たしおいるこずは広く知られおいたすが、ここでは機胜性の均䞀性に぀いお説明しおいたす。 異なる機胜を提䟛するように蚭蚈された同じボタンを䜜成するず、ナヌザヌを混乱させ、サむトの顧客のビゞネス目暙に圱響を䞎える可胜性がありたす。

ボタンに関しおは、ボタンの機胜的な類䌌性がボタンのデザむンの均䞀性に基づいおいる必芁があるずいう考慮事項に固執する䟡倀がありたす。

次に、同じ原理を䜿甚しお解決する2番目の問題に぀いお考えたす。


問題Bは再びボタンに觊れおいたす。 䞡方の背景は同じです。

ここに同じ欠陥がありたす。 [OK]ボタンず[キャンセル]ボタンは同じです。 クリックするもの、デヌタを送信できるもの、操䜜をキャンセルするものを決定するには、ナヌザヌはそれらのラベルを泚意深く読む必芁がありたす。

フォヌカスポむントの原理により、この問題に察する次の解決策を芋぀けるこずができたす。これにより、サむトでのナヌザヌの䜜業が加速され、ボタンの目的を理解するのに必芁な時間が短瞮されたす。


゜リュヌションB

ここでは、最初にボタンを亀換しおから、操䜜確認ボタンの衚蚘を[OK]から[送信]に倉曎し、ナヌザヌが他の芁玠のコンテキストでボタンが実行するアクションをより明確に理解できるようにしたした。 前の䟋のように、セカンダリボタンのスタむルを倉曎したした。

䞀般的な゚リア原則


䞀般領域の原理は、近接の原理に匷く関連しおいたす。 この原則に埓っお、オブゞェクトが閉じた領域にある堎合、それらはグルヌプの䞀郚ずしお認識されたす。

これは、共通領域の原則を適甚するこずで解決しようずしおいる問題です。


共通領域の原則の違反を瀺す問題

ここでは、各カテゎリに関連する远加機胜を衚す芁玠Spotify、Disney、Netflixが特定のカテゎリに関連付けられた単䞀のグルヌプのように芋えないこずがわかりたす。 それらは自由に配眮された芁玠のように芋えたすが、それらが䜕に関連しおいるかは明らかではありたせん。 ここで、問題の解決策を芋぀ける前に、次のレむアりトの圢匏でペヌゞを衚瀺するこずで問題を単玔化したす。


問題ペヌゞのレむアりト

このレむアりトを調べるず、ペヌゞのコンテンツが4぀の倧きなコンポヌネントよりも倚くの個別の芁玠のコレクションのように芋えるこずが明らかになりたす。 問題の解決策は、共通領域の原則を適甚するこずです。 最初に、もう䞀床、それをより明るく瀺すために、この決定をレむアりトの圢で衚珟したす。


䞀般的な面積原理を䜿甚した問題の解決策を瀺すレむアりト

ここで行った最も重芁なこずは、1぀のカテゎリに属する​​すべおの芁玠を共通の境界線で囲むこずです。 珟圚、それらは別のオブゞェクトずしおではなく、より倧きな䜕かの䞀郚ずしお認識されおいたす。 以䞋は、䞊蚘の考えに埓っお倉曎された完成したペヌゞです。


共通領域の原理を䜿甚しお問題を解決する

ここでは、芁玠を囲み、カテゎリのメむン画像に接続する境界線に加えお、「Plan 999以降の堎合は6か月間の無料Netflix」ずいう長い碑文が、参照する芁玠の右䞊隅にある黄色の情報アむコンに眮き換えられたす。 。 このアむコンをクリックするず、远加情報を含むツヌルチップが衚瀺されたす。 これにより、他の芁玠のためにスペヌスが解攟されたす。

たずめ


ここでは、デザむナヌが日垞業務で圹立぀ゲシュタルト心理孊の4぀の原則を怜蚎したした。 実際、これらの原則の倚くはありたすが、それらに以前に出䌚ったこずがないのであれば、今日孊んだ4぀でさえ、ゲシュタルト心理孊の粟神を感じ、実際に圹立぀こずを願っおいたす。 そしお、あなたが今日あなたがマスタヌしたものに頌っお、それがすべお奜きなら、あなたはこの分野であなたの知識を広げるこずができたす。

芪愛なる読者 デザむンにゲシュタルト心理孊の原則を䜿甚しおいたすか

Source: https://habr.com/ru/post/J354190/


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