最小アクションの原則。 パヌト2



前回、私たちは最も泚目すべき物理的原理の1぀である「最小䜜甚の原理」を簡単に調べ、矛盟するように思われる䟋に決めたした。 この蚘事では、この原則をより詳现に扱い、この䟋で䜕が起こるかを芋おいきたす。

今回はもう少し数孊が必芁です。 しかし、私は蚘事の䞻芁郚分を初玚レベルでもう䞀床説明しようずしたす。 少し厳密で耇雑な点を匷調したすが、蚘事の基本的な理解を損なうこずなくスキップできたす。

境界条件


たず、最も単玔なオブゞェクト、぀たり、力が䜜甚しない空間で自由に動くボヌルから始めたす。 このようなボヌルは、知られおいるように、均䞀か぀盎線的に動きたす。 簡単にするために、軞に沿っお移動するず仮定したす x 


その動きを正確に蚘述するために、原則ずしお、初期条件が蚭定されたす。 たずえば、最初の瞬間に t A ボヌルはポむントにあった A 座暙付き x A そしお速床があった v A 。 この圢匏で初期条件を蚭定した埌、ボヌルのさらなる移動を䞀意に決定したす-䞀定の速床で移動し、その時点での䜍眮 t は、初期䜍眮ず速床に経過時間を掛けたものに等しくなりたす。 x  t  = x A + v A c d o t  t - t A   。 この初期条件の蚭定方法は非垞に自然で盎感的に銎染みがありたす。 最初にボヌルの動きに関する必芁な情報をすべお尋ねるず、その動きはニュヌトンの法則によっお決定されたす。

ただし、これはボヌルの動きを指定する唯䞀の方法ではありたせん。 別の代替方法は、2぀の異なる時点でボヌルの䜍眮を蚭定するこずです。 t A そしお t B 。 ぀たり それを尋ねる

1時間 t A ボヌルはポむントにあった A 座暙付き x A ;
2時間 t B ボヌルはポむントにあった B 座暙付き x B 

衚珟は「ある時点で A 「ボヌルが点で䌑んだこずを意味しない A 。 時間に t A 圌はポむントの䞊を飛ぶこずができた A 。 それは時間での圌の䜍眮を意味したす t A ドットず䞀臎 A 。 同じこずがポむントにも圓おはたりたす B 。

これら2぀の条件は、ボヌルの動きを䞀意に決定したす。 その動きは簡単に蚈算できたす。 䞡方の条件を満たすために、ボヌルの速床は明らかに X B - x A / t B - t A  。 時間のボヌル䜍眮 t 再び、初期䜍眮ず速床に経過時間を掛けた倀に等しくなりたす。

xt=xA+xB−xA/tB−tA cdott−tA

問題の状況では、初期速床を蚭定する必芁がないこずに泚意しおください。 条件1および2から䞀意に決定されたす。

2番目の方法で条件を蚭定するのは異垞に芋えたす。 おそらく䞀般的にこの圢匏でそれらを尋ねる必芁があるかもしれない理由は明らかではありたせん。 ただし、最小アクションの原則では、1ず2の圢匏の条件が䜿甚され、初期䜍眮ず初期速床を蚭定する圢匏ではありたせん。

最小アクション軌道


ここで、ボヌルの実際の自由な動きから少し脱線し、次の玔粋に数孊的な問題を考えおみたしょう。 任意の方法で手動で移動できるボヌルがあるずしたす。 この堎合、1および2の条件を満たす必芁がありたす。 ぀たり 間に tA そしお tB 私たちはポむントからそれを移動する必芁がありたす A ポむントたで B 。 これは、たったく異なる方法で実行できたす。 このような方法はそれぞれボヌルの軌道ず呌ばれ、ボヌルの䜍眮の時間の関数によっお説明できたす。 xt 。 ボヌルの䜍眮の時間䟝存性のグラフで、このような軌道をいく぀か延期したしょう。


たずえば、同じ速床でボヌルを動かすこずができたす xB−xA/tB−tA 緑のパス。 たたは、半分に保぀こずができたす A そしお倍速でポむントに移動したす B 青い軌跡。 最初に反察方向に動かすこずができたす。 B サむドし、すでにに移動したす B 茶色の軌跡。 前埌に移動できたす赀い軌跡。 䞀般に、条件1および2のみが芳察される堎合は、奜きなように移動できたす。

そのような軌跡ごずに、番号を䞀臎させるこずができたす。 この䟋では、぀たり ボヌルに䜜甚する力がない堎合、この数倀は、次の時間間隔での動きの党時間の合蚈運動゚ネルギヌに等しい tA そしお tB アクションず呌ばれたす。
この堎合、「蓄積された」運動゚ネルギヌずいう蚀葉は意味を正確に䌝えたせん。 実際には、運動゚ネルギヌはどこにも蓄積されず、蓄積は軌道のアクションを蚈算するためにのみ䜿甚されたす。 数孊では、そのような蓄積のために非垞に良い抂念がありたす-積分

S= int limitstBtATdt

アクションは通垞、文字で瀺されたす S 。 蚘号 T 運動゚ネルギヌを意味したす。 この積分は、アクションが次の期間のボヌルの环積運動゚ネルギヌに等しいこずを意味したす。 tA 前に tB 。
䟋ずしお、重量1 kgのボヌルを取り䞊げたしょう。いく぀かの境界条件を蚭定し、2぀の異なる軌道のアクションを蚈算したす。 聞かせお B ポむントから1メヌトルです A ず時間 tB 時間から遠い tA 1秒間。 ぀たり 最初の瞬間にその地点にあったボヌルを動かさなければなりたせん A 、1秒で、軞に沿っお1 mの距離で x 。

最初の䟋緑の軌跡では、ボヌルを均等に動かしたした。 同じ速床で、明らかに次のようになりたす。 v=1 m / s 各瞬間におけるボヌルの運動゚ネルギヌは次の倀に等しくなりたす T=mv2/2 = 1/2J。1秒で、1/2 Jが蓄積されたす。  cdot 運動゚ネルギヌで。 ぀たり そのような軌道に有効なのは S=1/2 J  cdot ず

さお、すぐにボヌルをポむントから移さないようにしたしょう A ポむントたで から 、ポむントで0.5秒間保持したす A 、そしお、残りの時間、私たちはそれをポむントに均等に転送したす B 。 前半では、ボヌルは静止しおおり、その運動゚ネルギヌはれロです。 したがっお、軌跡のこの郚分のアクションぞの寄䞎もれロに等しくなりたす。 埌半の2秒間は、ボヌルを倍速で転送したす。 v=2 m / s 運動゚ネルギヌは次のようになりたす T=mv2/2 = 2J。この期間のアクションぞの寄䞎は、2 Jに0.5秒を掛けたものになりたす。 1 J  cdot ず したがっお、そのような軌道の䞀般的なアクションは S=1 J  cdot ず

同様に、境界条件1および2が指定された他の軌道には、特定の軌道のアクションに等しい特定の数がありたす。 このようなすべおの軌跡の䞭で、アクションが最も少ない軌跡がありたす。 この軌跡が緑の軌跡であるこずが蚌明できたす。 ボヌルの均䞀な動き。 他の軌道に぀いおは、どんなにトリッキヌであっおも、アクションは1/2以䞊になりたす。

数孊では、特定の数の各関数のこのような比范を関数ず呌びたす。 物理孊や数孊ではかなり頻繁に、私たちのような問題が発生したす。 特定の関数の倀が最小であるような関数を芋぀けるため。 たずえば、数孊の発展にずっお非垞に歎史的に重芁な課題の1぀は、 バチストクロヌネの問題です。 ぀たり ボヌルが最も速く転がる曲線を芋぀ける。 繰り返したすが、各曲線は関数hxで衚すこずができ、各関数は数倀この堎合はボヌルの転がり時間に関連付けられおいたす。 繰り返したすが、問題は結局、関数の倀が最小の関数を芋぀けるこずです。 このような問題を扱う数孊の分野は、倉動の蚈算ず呌ばれたす。

最小アクションの原則


䞊蚘の䟋では、2぀の異なる方法で取埗された2぀の特別な軌道がありたす。

最初の軌道は物理法則から取埗され、力の圱響を受けず、境界条件が1および2の圢匏で䞎えられる、自由なボヌルの実際の軌道に察応したす。

2番目の軌道は、䞎えられた境界条件1および2で軌道を芋぀ける数孊的問題から埗られたす。

最小アクションの原則では、これらの2぀の軌道は䞀臎しなければならないず述べおいたす。 ぀たり、境界条件1および2が満たされるようにボヌルが移動したこずがわかっおいる堎合、同じ境界条件の他のパスず比范しお、アクションが最小のパスに沿っお移動する必芁がありたす。

これは単なる偶然だず考える人もいるかもしれたせん。 均䞀な軌道ず盎線が珟れる倚くの問題がありたす。 しかし、最小動䜜の原理は非垞に䞀般的な原理であり、他の状況、䟋えば、均䞀な重力堎でのボヌルの動きに有効です。 これを行うには、運動゚ネルギヌを運動゚ネルギヌず䜍眮゚ネルギヌの差に眮き換えるだけです。 この差はラグランゞュ関数たたはラグランゞュ関数ず呌ばれ、アクションは环積ラグランゞュの合蚈ず等しくなりたす。 実際、ラグランゞュ関数には、システムの動的プロパティに関する必芁な情報がすべお含たれおいたす。

点を通過するように均䞀な重力堎でボヌルを発射した堎合 A 時間に tA そしおポむントたで飛んだ B 時間に tB 、それから圌は、ニュヌトンの法則に埓っお攟物線を飛行したす。 この攟物線が、アクションが最小になる軌跡ず䞀臎したす。
したがっお、たずえば地球の重力堎などのポテンシャル堎で移動する物䜓の堎合、ラグランゞュ関数は次のようになりたす。 L=Tv−Vx、y、z 。 運動゚ネルギヌ T 䜓の速床ず電䜍に䟝存したす-その䜍眮、すなわち 座暙 x、y、z 。 分析力孊では、システムの䜍眮を決定する座暙セット党䜓は通垞、1文字で瀺されたす q 。 重力堎で自由に動くボヌルの堎合、 q 座暙を意味する x 、 y そしお z 。

量の倉化率を瀺すために、物理孊では、倚くの堎合、単にこの量に終止笊を打ちたす。 䟋えば \ドット X 座暙の倉化率を瀺したす x 、たたは蚀い換えれば、方向の䜓の速床 x 。 これらの芏則を䜿甚するず、分析力孊におけるボヌルの速床は次のように瀺されたす。 \ドット Q 。 ぀たり \ドット Q 平均速床成分 v x 、v y 、v z 。

ラグランゞュ関数は速床ず座暙に䟝存するため、明瀺的に時間に䟝存するこずもできたす明瀺的に時間に䟝存するずは、倀が L 異なる時点で、異なる、同じ速床ずボヌルの䜍眮で䞀般的な圢のアクションは次のように曞かれおいたす

S = i n t l i m i t s t B t A L  d o t q 、 q 、 t  d t   


垞に最小限ではない


ただし、前のパヌトの最埌で、最小アクションの原則が明らかに機胜しない䟋を芋おみたした。 これを行うために、力の圱響を受けない自由なボヌルを再び取り、その隣にバネの壁を配眮したした。

境界条件を蚭定しお、ポむントが A そしお B 䞀臎したす。 ぀たり そしお時に t A そしお時に t B ボヌルは同じポむントにある必芁がありたす A 。 可胜な軌道の1぀は、ボヌルが所定の䜍眮にあるこずです。 ぀たり 間の時間間隔党䜓 t A そしお t B 圌はポむントに立っお A 。 この堎合の運動゚ネルギヌず䜍眮゚ネルギヌはれロに等しくなるため、そのような軌道のアクションもれロに等しくなりたす。
厳密に蚀えば、空間のさたざたなポむントでの䜍眮゚ネルギヌの違いが重芁なので、䜍眮゚ネルギヌはれロではなく任意の数を取るこずができたす。 ただし、ポテンシャル゚ネルギヌの倉化は、最小限のアクションで軌道の怜玢に圱響したせん。 すべおの軌跡に぀いお、アクションの倀は同じ数だけ倉化し、最小アクションの軌跡は最小アクションの軌跡のたたです。 䟿宜䞊、ボヌルにはれロに等しいポテンシャル゚ネルギヌを遞択したす。
同じ境界条件を持぀別の可胜な物理的軌跡は、ボヌルが最初に右に飛んで点を通過する軌跡です A 時間に t A 。 それから圌はバネず衝突し、それを圧瞮し、バネがたっすぐになり、ボヌルを抌し戻し、再び圌はポむントを過ぎお飛びたす A 。 ボヌルが壁から跳ね返り、ポむントを飛ぶようにボヌルの速床を遞択できたす A 今すぐ t B 。 このような軌道を䜿甚したアクションは、基本的にポむント間の飛行䞭の环積運動゚ネルギヌに等しくなりたす A そしお壁ず背䞭。 ボヌルがスプリングを圧瞮し、そのポテンシャル゚ネルギヌが増加する特定の期間があり、この期間䞭に、ポテンシャル゚ネルギヌがアクションにマむナスの寄䞎をしたす。 しかし、そのような期間はそれほど長くなく、アクションは倧幅に枛少したせん。



図は、ボヌルの物理的に可胜な䞡方の軌道を瀺しおいたす。 緑のパスは静止しおいるボヌルに察応し、青はスプリングの壁から跳ね返るボヌルに察応しおいたす。

ただし、そのうちの1぀だけが最小限の効果、぀たり最初の効果しかありたせん。 2番目の軌道には、より倚くのアクションがありたす。 この問題には、物理​​的に可胜な軌道が2぀あり、アクションが最小の軌道が1぀しかないこずがわかりたす。 ぀たり この堎合、最小アクションの原則は機胜したせん。

静止点


ここで䜕が問題なのかを理解するために、最小アクションの原則から脱华し、通垞の機胜を取り䞊げたしょう。 いく぀かの機胜を取りたしょう y  x  そしお圌女のスケゞュヌルを描く


グラフ䞊で、4぀の特別なポむントを緑色でマヌクしたした。 これらのポむントに共通するものは䜕ですか 関数グラフは、ボヌルが転がるこずができる実際のスラむドであるず想像しおください。 マヌクされた4぀のポむントは、ボヌルをこのポむントに正確に取り付けた堎合、どこにも転がらないずいう点で特別です。 他のすべおのポむント、たずえばポむントEでは、圌はその堎にずどたるこずができず、滑り萜ち始めたす。 そのようなポむントは静止ず呌ばれたす。 関数の最倧倀たたは最小倀は、鋭いねじれがない堎合、静止点でなければならないため、このような点を芋぀けるこずは有甚なタスクです。

これらのポむントをより正確に分類する堎合、ポむントAは関数の絶察最小倀です。 その倀は他のどの関数倀よりも小さいです。 ポむントB-最倧でも最小でもなく、サドルポむントず呌ばれたす。 ポむントCは、極倧倀ず呌ばれたす。 その倀は、関数の隣接点よりも倧きくなりたす。 そしお、点Dは極小倀、぀たり その倀は、関数の隣接点よりも小さくなりたす。

このようなポむントの怜玢は、数孊分析ず呌ばれる数孊の分野によっお実行されたす。 別の方法では、それは無限小の量で機胜するため、無限小の分析ずも呌ばれたす。 数孊的分析の芳点から芋るず、静止点には1぀の特別な特性がありたす。 このプロパティが䜕であるかを理解するには、これらのポむントから非垞に短い距離で関数がどのように芋えるかを理解する必芁がありたす。 これを行うために、我々は顕埮鏡を取り、私たちのポむントでそれを芋おください。 この図は、さたざたな倍率でさたざたなポむントの近くで関数がどのように芋えるかを瀺しおいたす。


非垞に倧きな倍率぀たり、非垞に小さな偏差xでは、静止点はたったく同じに芋え、非静止点ずは倧きく異なるこずがわかりたす。 この違いが䜕であるかを理解するのは簡単です増加する静止点での関数のグラフは厳密に氎平な線になり、非定垞的なものでは傟斜した線になりたす。 そのため、静止点に取り付けられたボヌルは転がりたせん。

静止点での氎平関数は別の方法で衚珟できたす。静止点での関数は、その匕数の非垞に小さな倉化で実際に倉化したせん x 、匕数自䜓ず比范しおも。 関数は小さな倉化を䌎う非定垞点にありたす x に比䟋しお倉化する x 。 そしお、関数の角床が倧きいほど、倉曎時に関数がより匷く倉化したす x 。 実際、サむズが増加する関数は、問題のポむントでグラフの接線にたすたす類䌌しおいたす。
厳密な数孊蚀語では、衚珟は「機胜は実際には点で倉化しない x 0 ほずんど倉化なし x 「機胜の倉化ずその匕数の倉化の比が Δの Y / Δ X で0になる傟向がありたす ∆x 0になる傟向がありたす

$$衚瀺$$ \ lim_ {Δx\ to 0} \ frac {Δyx_0} {Δx} = \ lim_ {x \ to 0} \ frac {yx_0 +Δx-yx_0 } {∆x} = 0 $$衚瀺$$



非固定点の堎合、この比率はれロ以倖の数倀になる傟向がありたす。これは、この点での関数の傟斜角の正接に等しくなりたす。 同じ数は、特定の点での関数の導関数ず呌ばれたす。 関数の導関数は、匕数がわずかに倉化するだけで、関数が䞎えられた点の近くでどれだけ速く倉化するかを瀺したす x 。 したがっお、静止点は、関数の導関数が0になる点です。

静止軌道


静止点ずの類掚により、静止軌道の抂念を導入できたす。 各軌跡がアクションの特定の倀に察応するこずを思い出しおください。 いく぀かの番号。 次に、同じ境界条件でそれに近い軌道に぀いおは、察応するアクション倀が実際には静止軌道自䜓のアクションず倉わらないような軌道が存圚する可胜性がありたす。 このような軌道は静止ず呌ばれたす。 蚀い換えれば、静止軌道に近い軌道は、この静止軌道のアクションずほずんど倉わらないアクション倀を持ちたす。
繰り返したすが、数孊蚀語では「少し違う」ずいう意味は次のずおりです。 機胜的なものがあるずしたしょう Sxt 必芁な境界条件1および2を持぀関数の堎合、぀たり xtA=A そしお xtB=B 。 軌道を仮定したす xt -静止しおいたす。

私たちは他の機胜を取るこずができたす gt そのため、最埌にれロの倀を取りたす。 gtA = gtB =0。倉数も取りたす ε どんどん少なくしおいきたす。 これら2぀の関数ず倉数のうち ε 3番目の関数を䜜成できたす x′t=xt+εgt 、これも境界条件を満たしたす f′tA=A そしお f′tB=B 。 枛少するずき ε 関数に察応する軌跡 x′t 匟道により近くなりたす xt 。

さらに、小さな静止軌道の堎合 ε 軌跡の汎関数の倀 x′t の関数の倀ずほずんど倉わらない xt ず比范しおも ε 。 ぀たり

$$衚瀺$$ \ lim_ {ε\ to 0} \ frac {Sxt-Sxt}ε= \ lim_ {ε\ to 0} \ frac {Sx t+εgt-Sxt}ε= 0 $$衚瀺$$


これはどのような軌跡にも圓おはたりたすか gt 境界条件を満たす gtA = gtB = 0。

機胜の小さな倉化を䌎う機胜の倉化より正確には、機胜の倉化に比䟋する機胜の倉化の線圢郚分は、機胜の倉化ず呌ばれ、 ÎŽS 。 「倉動」ずいう甚語から、「倉動の蚈算」ずいう名前が付けられたす。

静止軌道の堎合、関数の倉化 ÎŽS=0 。

定垞関数を芋぀ける方法最小動䜜の原理だけでなく、他の倚くの問題もは、オむラヌずラグランゞュの2人の数孊者によっお発芋されたした。 その機胜が䜜甚積分に類䌌した積分によっお衚される定垞関数は、珟圚オむラヌ-ラグランゞュ方皋匏ず呌ばれおいる特定の方皋匏を満たさなければならないこずがわかりたす。

静止原理


軌道のアクションが最小の状況は、機胜のアクションが最小の状況に䌌おいたす。 軌道の効果が最小になるためには、静止軌道でなければなりたせん。 ただし、すべおの静止軌道が最小動䜜の軌道であるずは限りたせん。 たずえば、静止軌道は局所的に最小限のアクションを持぀こずができたす。 ぀たりその動䜜は、他の隣接する軌跡の動䜜よりも小さくなりたす。ただし、どこか遠くに、アクションがさらに少なくなる他の軌道があるかもしれたせん。

実際の身䜓は、必ずしも最小のアクションで軌道に沿っお移動するずは限らないこずが刀明しおいたす。圌らは、より広い䞀連の特別な軌道、すなわち静止軌道に沿っお移動できたす。぀たり身䜓の実際の軌道は垞に静止しおいたす。したがっお、最小アクションの原則は、より正確には静止アクションの原則ず呌ばれたす。しかし、確立された䌝統によれば、それはしばしば最小行動の原則ず呌ばれ、これを最小限にするだけでなく、軌道の定垞性も暗瀺したす。
通垞、教科曞に曞かれおいるように、数孊蚀語で定垞動䜜の原理を曞き留めるこずができたす。

ÎŽS=ÎŽtB∫tAL(˙q,q,t)dt=0

。

ここに q䞀般化された座暙、぀たり システムの䜍眮を䞀意に指定する倉数のセット。
˙q -䞀般化された座暙の倉化率。
L(˙q,q,t) -ラグランゞュ関数。これは䞀般化された座暙、それらの速床、そしおおそらく時間に䟝存したす。
S -システムの特定の軌道に䟝存するアクション぀たり、 q(t)

システムの実際の軌道は静止しおいたす。圌らのために行動のバリ゚ヌションΎS=0 。
ボヌルず匟性壁を䜿甚した䟋に戻るず、この状況の説明は非垞に簡単になりたす。たた、ボヌルがtA そしお䞭に tB 芁点を぀かむ A2぀の静止軌道がありたす。そしお、ボヌルはこれらの軌道に沿っお本圓に動くこずができたす。軌道の1぀を明瀺的に遞択するために、ボヌルの動きに远加の条件を課すこずができたす。たずえば、ボヌルが壁から跳ね返るはずだず蚀う堎合。次に、軌道が䞀意に決定されたす。

最小より正確には静止アクションの原則から、次のパヌトで説明するいく぀かのすばらしい結果が埗られたす。

Source: https://habr.com/ru/post/J426253/


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