10月20〜21日に、世界中でSpace Apps Challengeが開催されます。 このイベントはNASAインキュベーションプログラムの一環として行われるため、すべてが深刻です。参加者にはNASAの科学データとリソース、衛星、宇宙探査機、その他の資産が提供されます。
ハッカソンは2回開催され、昨年は187か国から25,000人の愛好家が参加しました。 今年、モスクワでロシア最大のロシア
語ハッカーのコミュニティによって組織されています。
参加者は、開発者、デザイナー、科学者、そして世界をより良い場所にしたいすべての人々と48時間団結しなければなりません。
ハッカソンでは、ハッブル望遠鏡の画像に基づいてゲームを作成したり、月面での研究ミッションを考えたり、ミサイルの発射を追跡したり、100年間未来に行き、火星のロボットのセンサーを作成したり、宇宙芸術のあなた自身の作品を作成したり、あらゆる宇宙のアイデアを実現できます、ゲーム、クリオスフィアの視覚化、タイムカプセルの設計、惑星ローバーの着陸地点の計算。
講義
イベントでは、プロジェクトの作成に参加して、宇宙がどのように生きており、情報技術がそこに占める場所を見つけることができます。
講師の中で:
- MyaのVyacheslav Dmitrievは、成層圏でのCubesatフォーマット装置の打ち上げの経験を共有します。
- SkolkovoのGeorgy Potapovは、衛星画像の処理における機械学習の使用について、どのデータをどのように抽出できるかについて話します。
- データ収集およびコミュニティマネージャーのVictor Rudoyは、講義「Back to the Earth:HERE reality index」を開催しました。
- 435nmプロジェクトの作成者であるAlexander Shaenko。
- SpacebitプロジェクトのCOOであるRodion Maminは、宇宙でのブロックチェーンの可能なアプリケーションについて話します。
- Alexhack Statsenko ( Jethackers.ru )は、 ジェットパックの歴史、現在の世界のデバイスの種類、ロシアの最初のターボジェット垂直離陸装置(VTOL)の開発状況について説明します。
ハッカソンの登録は次の
とおりです:
2018.spaceappschallenge.org/locations/moscowハッカソン参加者のチャットで質問したり、チームを見つけることができます:
t.me/nasaspaceapps_moscow課題
1.ビルドできますか?
本来のデザイン微小met石とスペースデブリ(MMOD)による損傷について宇宙船をチェックする自律型航空機を設計します。
詳細宇宙探検家は宇宙船の外側を見る必要があります。 アポロ13号の乗組員は、損傷のために宇宙船の外観を撮像するためのカメラを持っていなかったときに、ほとんど失われたことを覚えていますか? コロンビアの乗組員は、衝撃により翼の最先端の熱保護システム(TPS)に穴が開いたため失われました。損傷が発生したことを確認する方法はありませんでした。
コロンビア後のすべてのミッションで、宇宙飛行士は3Dセンサーを含むロボットマニピュレーターアームを数時間制御して、オービターの外部TPS表面のほとんどを調査しました。 その結果、損傷の検出と損傷の特性評価のための調査プロセスは、スペースシャトル用に完成しました。 今日、国際宇宙ステーション(ISS)のリモートマニピュレータアームは、ISSを検査し、微小流星および軌道デブリ(MMOD)の訪問車両を検査するために使用されています。
月に出入りする将来の宇宙船のTPSは、MMODの影響による高いリスクに直面しています。 また、旅の遠隔性は高度な自律性を必要とします。 地球への通信が制限され、画像のダウンリンクが制限されているため、検査ツールの地上制御は困難です。 地球上のすべての検査画像の分析は、より多くの地上クルーと決定に至るまでのより長いスケジュールを意味します。 将来の宇宙船または宇宙ステーションの宇宙空間の乗組員からの制御には、貴重な乗組員の時間とロボットマニピュレーターの時間も使用されます。
現在、検査のための技術を調査しているいくつかの小さな衛星宇宙船プロジェクトがあります。 指揮/スケジュールされると、指定されたフリーフライヤーは割り当てられたエリアを調査し、実際の被害サイトを特定してマッピングします。 。
この問題に対する母なる自然のエレガントな解決策は未開拓です! Natureのどの側面が、MMODの影響による損傷を検出および特性評価するために、フリーフライヤーのイメージングと制御を行うための効率的かつ効果的な自律運用シーケンスの設計に役立ちますか? 農夫が畑を耕しているように、またはワシが獲物を探しているように、損傷をスキャンしますか? あなたの努力の結果は、商業産業を含む多くの宇宙飛行体に広範な影響を与える可能性があり、国際規模での応用があります。
潜在的な考慮事項あなたの機械および/または操作シーケンスは、どのコンポーネント、構造、または自然のパターン(または自然に触発されたもの)に基づいていますか?
チラシはどのタイプのセンサーを使用しますか? ビジュアル? 電磁? 音に基づくセンサー?
設計では、次のことを検討できます(これは完全なリストではありません)。
- 損傷の寸法:MMODの入口穴の幅は、通常、深さに比べて小さくなっています。 衝撃の角度は不明です
- 照明と影:光源/影、表面反射、視野角、カメラ/センサー
- 検査面:円錐形の検査面形状。 検査面からのフリーフライヤーの距離
- ゼロg、空間の真空、軌道力学/相対運動(カプセルは、調査をサポートするために回転するか、損傷部位の特性評価をサポートするために回転しないか?)
- 信頼性の高い結果、フリーフライヤーの効率、および/または宇宙船の効率(たとえば、推進剤/使用電力、検査時間など)のための飛行計画の最適化
- 自律性および最小乗務員時間(宇宙または地上?ローカルまたはリモート通信を使用しますか?オンボードの画像処理および処理?フリーフライヤー操作を指示するためにどのタイプの決定ロジックを使用しますか?)
提供されるリソースの例:
火星を理解する人間が火星を探索するために使用できるセンサーを作成します。 火星でのNASAのロボットミッションからアイデアを引き出すことができます。
詳細背景
火星に行って、着陸機、ローバー、オービターのレンズを通してしか見えないものを見て、触れて、検査できるようになるのは時間の問題です。 ロボットミッションからの過去数十年の科学実験に基づいて、火星の身近で新しい地形や環境を直接探求する機会があります。
あなたの課題は、火星で人間が使用するセンサー(または複数のセンサーのクラスター)を作成することです。 この課題に対して、科学的探査の選択肢は無限です! 火星環境のどの興味深い特徴を観察し、測定したいですか? センサーはターゲットを常に監視するウェアラブルデバイスですか、それとも地下、地上、または惑星の周りを飛行するために展開するポータブルデバイスでしょうか? センサーは、赤い惑星での短期または長期の滞在に人間がどのように反応するかについて何かを明らかにしますか?
私たちは、あなたが夢見て構築するものを見て興奮しています!
潜在的な考慮事項
- センサーは、最初の短期的な火星ミッション用、または人間が恒久的に赤い惑星に住んでいる間に使用することができます。
- 地球上の既存の技術を再利用して、火星の人間が使用できるようにできますか?
- または、動物が操作するNASAのロボット火星ミッションの技術を改善できますか? 人間(ロボット)オペレーターのメリットは何ですか? 欠点にどのように対処しますか?
リソースの例:
次のロケット打ち上げ時期はいつですか?宇宙船の打ち上げのスケジュールとそれらに関する情報を含むアプリケーションを作成します。 UI / UXに焦点を当てることをお勧めします。
詳細背景
民営化された宇宙飛行の新たな時代に、別の宇宙行きのロケットが毎週打ち上げられるようです。 過去数年以内に、世界中の国々が衛星と宇宙探査機を搭載したロケットを打ち上げました。 現在、民間企業もローンチを行っています。
あなたの挑戦は、すべての最新のロケット打ち上げ情報でアプリ/ウェブサイト/オンラインツールを組み立てるために、フライトスケジュールと打ち上げ予定日を収集することです。
潜在的な考慮事項
- 打ち上げの決定にはどのような要因が影響しますか?
- 起動時のスケジュール変更の最も一般的な原因は何ですか?
- 世界の主要な宇宙港はどこですか?
- 各ロケット打ち上げを見るのに適した周辺サイトはどこですか?
- ロケットはどの会社または政府に属しますか? ペイロードはどうですか?
- 打ち上げをオンラインで視聴できますか? もしそうなら、URLは何ですか?
- できるだけ多くの有用な情報を含めてください!
リソースの例:
あなた自身を選んでくださいNASAデータを使用して他の課題カテゴリに当てはまらない場合は、独自のプロジェクトに取り組みます。 ただし、チームのための絶対的なクリエイティブフライトでは、メイン賞を獲得することはできません。
詳細背景
他の課題に当てはまらないアイデアはありますか? これは、アプリの設計と開発、データの視覚化の作成、Arduinoのハックなど、NASAデータの使用を考えられるあらゆるものに適しています。
私たちが提供しているリソースを見てください。あなたはあなたにインスピレーションを与える何かを見つけるかもしれません。
独自の課題を開発し、独自のソリューションを作成します。
潜在的な考慮事項
- あなたがチームで熱心に取り組んでいることができます
- NASAのすべてのデータは無料で公開されており、一般ユーザーが使用できます
- Bring Your Own Challengeを選択すると、グローバルアワードの対象になりません
リソースの例:
2.他の人が地球を発見するのを助ける
地球をアーティファイするNASA衛星画像を使用して芸術作品を作成するか、このためのサービス/アプリケーションを作成します。
リソースの詳細と例背景
NASAは50年以上にわたって地球の画像を収集してきました。 これらの画像は、生物圏、水圏、寒冷圏、リソスフェア、および大気の理解に役立つことに加えて、私たちの故郷の惑星の比類のない美しさを示しています。 この挑戦のために、これらの息をのむような画像を取り入れ、インスピレーションを与え、あなたの芸術的な想像力が野生になることを可能にしてください!
あなたの課題は、NASAの画像または他のスペクトルデータを選択した媒体に適合させ、NASAの地球観測の独自の解釈を開発することです。 または、他の人がNASAの地球画像またはスペクトルバンドデータを新しい創造物に変換または強化できるツールまたはアプリケーションを構築します。 作成したものは、情報提供、教育、またはインスピレーションを与えることができます。
潜在的な考慮事項
スペクトルバンドデータを使用して作成する場合は、次のことを考慮してください。
- 光学画像、または多色画像と見なされるものは、NASAのミッションから収集されたスペクトルバンドの測定で作成されます。 画像変換の例は、スペクトルバンドを異なる赤、青、緑(RBG)の色割り当てに割り当てて、代替レンディションを作成することです
- 芸術的な目的で画像を操作するために使用される電話アプリケーションは非常に多くあります。 これらのアプリケーションは、有名な画家、イラストレーター、アーティストのスタイルで、画像の鮮明度を変更し、色調を調整し、独自のフィルターを適用し、複数の画像を結合し、画像をパターンに断片化し、写真を芸術作品に変換します。 これらの機能または他の機能の任意の組み合わせにより、ユーザーは独自の芸術作品を作成できます
- プロジェクトを教育目的でどのように使用できるかを検討することができます。 たとえば、スペクトルバンドデータを操作するツールを開発する場合、データを収集した衛星ミッション、RBG画像の作成に使用されるスペクトルバンド、または表示される領域(自然史、地理、社会学)に関する情報を共有する機能の追加を検討してください)
- データ入力は、NASAデータの全範囲を実行し、地球の画像以上のものを含むことができ、他の惑星の画像に基づいたアートを可能にします
- 標高レイヤーなどの光学特性を超えるデータ(たとえば、下記のシャトルレーダートポグラフィーミッションリソースを参照)、または惑星の物理的特性を表す処理済み製品を組み込むことを検討してください
リソースの例
400を超える衛星製品へのアクセスについては、NASA Global Imagery Browse Services(GIBS)
earthdata.nasa.gov/gibsをご覧ください。
NASA Worldview
worldview.earthdata.nasa.govは、ブラウザでGIBSデータを視覚化する簡単な方法です。
NASAの地球科学データシステムプログラム、
science.nasa.gov / earth-science / earth-science-dataは、地球科学データのいくつかのソースについて説明しています。
NASA Earthdata Search
search.earthdata.nasa.govを使用すると、NASA Earth Observationデータを検索、発見、視覚化、改良、およびアクセスできます。
NASA Scientific Visualization Studio
svs.gsfc.nasa.govは、視覚化を通じてNASAプログラムについて学習することを望んでいます。 SVSは、NASAおよびNASAが支援する学術研究コミュニティ内での地球および宇宙科学の研究活動の理解を促進するために、視覚化、アニメーション、画像の作成において科学者と緊密に連携しています。
シャトルレーダー地形ミッション:
www2.jpl.nasa.gov/srtm 1D、2D、3D、Go!ブラウザから直接地球を探索できるWebアプリケーションを開発してデプロイします。 NASAは、衛星、ミッション、火災、met石、雲、天気に関するデータの視覚化を提供しています。
リソースの詳細と例背景
Webアプリは、科学データと地球を周回する科学衛星を視覚化することで、人々に地球に関する情報を提供し、教育する素晴らしいツールです。 データファイルを1次元(1D)と考えてください。 この課題により、データサイエンティストは、2次元(2D)座標と3次元(3D)座標のセットを仮想世界地図や地球儀に表示できる1Dデータファイルに変換するWebアプリを作成することができます。
プログラミングの初心者は、Webベースのスクリプティングおよびブロックベースのプログラミング環境を使用して2D画像を表示するWebアプリを作成してください。 中級および上級プログラマーは、データソースを仮想地球儀およびWebベースのプログラミング環境に統合するよう招待されます。
潜在的なWebアプリのアイデアには以下が含まれますが、これらに限定されません。
- 変換ユーティリティ
- 周回衛星の軌道可視化
- 地球科学データ画像の携帯電話アプリ
- 仮想地球のデータにアクセスするための再利用可能なコード
- 仮想グローブとWebベースのプログラミング環境の統合
ミッション分析アプリケーションは、コンマ区切り値(CSV)形式で2Dまたは3D座標を生成できます。 潜在的な変換ユーティリティは、たとえば、CSVデータをJavaScript Object Notation(JSON)またはGeoJSONに変換して、仮想地球上で表示できます。 Earth Science 2D画像は、ScratchなどのWebベースのプログラミング環境にインポートできます。 いくつかのNASAデータセットは、仮想グローブにインポートできる形式です。 JavaScriptを使用して仮想グローブをScratchに統合すると、学生が仮想グローブを使用できるようになります。 Webアプリを設計して、一般の人々、特に教師と学生を引き付けましょう!
潜在的な考慮事項
- 無料の仮想地球儀は、地球科学データをインポートする機能を提供します
- 無料のコードライブラリとWebベースのプログラミング環境により、2D画像のプレゼンテーションと3Dデータの視覚化が可能
- 無料のミッション分析ツールにより、軌道座標を生成できます。
- 無料のリポジトリとウェブアプリホスティングプラットフォームにより、地球科学の画像と軌跡の視覚化を提示するウェブアプリの共同開発と展開が可能になります
「リソースの説明の例」セクションには、デモ、チュートリアル、仮想地球儀、コードライブラリ、ミッション分析アプリケーションへのリンクがあります。
多くのプロジェクトと以前のSpace Apps Challenge製品は、オープンソースコードリポジトリで入手できます。 いくつかのコードリポジトリでは、無料のWebページホスティングを提供しています。 したがって、プロジェクトはソースコードを提供し、同じリポジトリ内に埋め込まれたWebアプリでWebページをホストできます。 その後、プロジェクトページからアプリを埋め込みまたはリンクできるようになります。
インタラクティブな3D Webアプリのソースコードとモデルは、無料で再利用できます。 さらに、優れたソリューションは、十分にコメントされ、文書化され、Webページに埋め込まれた実際のWebアプリを介して実証されるものです。 理想的には、コードとモデルは、独自の宇宙ミッションの設計に関心のある市民科学者がそれらを適応および再利用できるように作成される可能性があります。
リソースの例
Web Mission Visualization Tutorialシリーズは、NASAのGMATおよびJavaScriptを使用して宇宙ミッションを描写するインタラクティブな3D Webアプリを作成する方法に関するチュートリアルとデモを提供します。 (リンクは近日公開予定)
Inner Solar Systemは、軌道伝搬関数を含むJavaScript Webアプリです。 (リンクは近日公開予定)
楕円軌道設計は、視覚化のアニメーションを可能にする比較的単純な軌道伝搬関数を実装する方法を説明するチュートリアルです。 (リンクは近日公開予定)
NASA 3Dリソースは、仮想地球地球を周回できる衛星のモデルを見つけるのに最適な場所です
。3DモデルNASAのオープンデータポータル-データセット、再利用可能なコード、およびアプリケーションプログラミングインターフェイスを見つけるための優れた出発点:
NASA開発者向けリソースNASA APINASAオープンデータNASA Open Earth Exchange (OpenNEX)
仮想グローブへのインポートに適したNASAデータセット:
キーホールマークアップ言語(KML)データセットGeojsonデータセットNASA Web Worldwind:
チュートリアルアプリケーションプログラミングインターフェイスのドキュメント宇宙ミッション計画アプリケーション
ミッション計画アプリケーションは、3Dコードライブラリと仮想地球儀を介して視覚化できる軌道座標データを生成できます。
NASAの
一般的なミッション分析ツール (GMAT)
オンラインリソース検索の推奨キーワード:
- 軌道伝搬関数とJavaScript
- 3Dグラフィックスコードライブラリ
- ケプラーパラメータ
- 2つのライン要素セットまたはTLEリソース
- 現在のNORAD 2行要素セット
スペースアプリ:ドキュメンタリーSpace Appsの国際ハッカソンに関する5分間のドキュメンタリーを作成します。
映画では、ハッカソンの雰囲気をキャプチャし、決定とその背後にあるストーリー、チーム、またはあなたが興味を持っている他の側面について話す必要があります。
詳細背景
2012年の最初の国際宇宙アプリチャレンジ以来、数百の場所から数千人の参加者が、NASAチャレンジのためのユニークで刺激的なソリューションを開発してきました。 YOUのような参加者は、興奮、ストーリーテリング、素晴らしい学際的な科学と工学に満ちた週末に集まります。 あなたのセンセーショナルな話を聞きたいです!!! イベント会場の準備や旅行、ハッカソンでの友達やつながりの作成、勝利のソリューションの開発など、思い出に残るSpace Appsの体験を世界中の人々と共有しましょう!
あなたの課題は、NASAの国際宇宙アプリチャレンジとそれがあなたにとって何を意味するのかについて5分間(またはそれ以下)のドキュメンタリーを制作することです。
この課題のために、あなたとあなたのクリエイティブチームは以下をカバーすることを選択できます:
- Space Appsで学んだ地球と宇宙の謎
- 1つのチーム、またはすべてのチームをフォローするローカルイベント
- 特定のソリューションとその背後にあるストーリー
- 舞台裏のヒーロー-地元のホストがどのようにイベントを導き、まとめるか
- Space Appsの履歴、以前のチームまたはソリューション、またはSpace Appsの過去からインスピレーションを得たもの
- あなたが面白いと思うハッカソンのあらゆる側面
創造的な映画で体験を記録します。 コンテンツをプロジェクトページにアップロードまたは埋め込むときは、できるだけ多くの素材を含めるようにしてください(映画、スクリプト、キャストとクルーのリスト、機器リスト、ストーリーボードなどの最終編集)。
潜在的な考慮事項
あなたのチームはあなたの映画を制作して編集する時間が短いかもしれないので、スクリプトの作成、監督、演技、ゲストスピーカーへのインタビュー、音楽の追加、編集、照明の管理、音など、あなたの前のタスクを分割して征服するかもしれません、アーティスト、プロダクションアシスタントなどとして機能します。
オーディオ/ビデオレコーダー、マイク、照明など、映画を制作するためにチームが必要とする機器を検討してください。 最新のスマートフォンはこれらの機能をすべて実行できるはずですが、専用の機器を使用して生産品質を向上させる方法を考えてください。 チームに特別な機器がまだない場合は、チームが他の人と協力して提供できる場合があります。
音声は、多くの場合、ビデオの最も重要なコンポーネントと見なされることに留意してください。 視聴者はビデオの品質の低下を許すことができますが、オーディオの品質の低下はほとんど許しません。
インターネットで入手可能なリソースを参照して、短編映画の計画と制作を支援してください。 たとえば、3Dモデリングとアニメーション、音声の録音、編集を可能にするツールを備えたサイトや、アイデアから調査、概要、ショットリストの作成、および書き込みに至るプロセスをガイドするサイトがあります。スクリプト。
グローバルアワードのファイナリストに選ばれた場合、30秒のビデオエントリとして提出する予告編を作成するために、映像をどのように編集できるかを考えてください。
リソースの例:
3.火山、氷山、小惑星(オーマイ)
缶切りを忘れないでください緊急時の計画と情報を整理する簡単な方法を作成します。 このツールは、インターネットがなくても機能し、さまざまな種類の災害が発生した場合の対処方法とその準備方法を説明する必要があります。
詳細背景
地球があなたを驚かせたとき、あなたは緊急準備キットを持っていることを確認してください。 実際、キット以上のものを用意してください。災害を知り、計画を知ってください。
誰もが常に必要とするもの-水、食べ物、家族の会合/連絡先計画-しかし、いくつかのものはあなたの家族に固有のもの(例:薬、おむつ)といくつかのアイテム/準備は特定の災害や状況に固有のもの、例えば:合板台風の前に搭乗窓; ほこり、灰、またはスモッグのフェイスマスク。 バグアウト用のゴーバッグ。 またはあなたとあなたのペットのための安全な避難所。
開発するものは、人々が各災害に対するさまざまな準備を理解するのに役立つはずです-それぞれの主要な脅威は何ですか? たとえば、差し迫った嵐では、人々は風について考える傾向がありますが、多くの場合、最大の被害の可能性を秘めているのは高潮または洪水です。 火山が噴火するとき、それは溶岩だけではありません-それは落下する灰と空気中の有毒ガスでもあります。
潜在的な考慮事項
さまざまな驚きにはさまざまな戦略が必要です。 避難のためにゴーバッグが必要か、または適切な場所に避難するためのキットと計画が必要か、そしてそれぞれに何を入れるべきかを人々に知らせる。 物事を行う順序を把握するのに役立ちます。 1つまたは複数のNASAの画像、ビデオ、またはデータの視覚化を使用して、各災害の種類を説明し、説明します。これにより、人々は何を準備しているかを本当に理解できます。 あなたがデザインするものは何でも、それはインターネットがダウンしたときにまだ使用できるものになります。 自分の特別な必要なアイテムや忘れそうなものについて考えるように人々に促すことができます-そして、彼らの仮想ゴーバッグが持ち運びするには重くなりすぎるなら、彼らに警告してもらいます!
リソースの例:
その火を見つけてください!クラウドソーシングを適用して、人々が森林火災の検出、確認、追跡に貢献できるようにします。 ソリューションは、モバイルアプリケーションまたはWebアプリケーションにすることができます。
詳細背景
過去1年間、私たちは世界中で記録破りの山火事との長い骨の折れる戦いを目の当たりにしてきました。 これらの火災のいくつかは、数千エーカーの土地を燃やし、数百の家屋や建物を破壊しました。 さらに、火からの煙は、空気の質が悪いことに関連する問題を引き起こし、火の近くだけでなく、数百マイル離れた場所にいる人々の健康への懸念を引き起こします。
有害な山火事の破壊と拡散を防ぐ鍵は、早期かつ効果的な検出です。 NASAの研究者は、衛星情報を使用して火災を検出するのにかかる時間を3〜4時間から10分以下に短縮することに努めてきました。 クラウドソーシングは、山火事を含む自然災害のリアルタイムの検出と監視をサポートできます。 あなたの課題は、山火事の予防と山火事の早期発見に国民を巻き込むのに役立つウェブベースまたは電話/タブレットベースのアプリを開発することです。
潜在的な考慮事項
チームは、市民が野火の早期発見、検証、追跡、視覚化、および/または通知に参加できるようにするウェブベースまたは電話ベースのアプリの開発に招待されています。 アプリは、以下の推奨トピックの1つ以上に集中できますが、これらに限定されません!
- 火災を報告する:たとえば、テキストおよびマルチメディア(地理位置情報付きの写真やビデオなど)の資料などをアップロードします。
- 火災レポートの確認とスクリーニング:たとえば、NASA火災データベースでの確認、クロスチェック、写真/ビデオが火災関連かどうかの確認(たとえば、機械学習による)など。
- 危険にさらされているコミュニティに通知します。たとえば、近くの住民や地元の消防署に通知したり、近くを運転している人々に通知したり、人々が火災警報を購読できるようにしたりします。
- 火災の追跡と視覚化:たとえば、地図上で火災の場所と追跡を表示したり、アニメーションを埋め込んだり、詳細な火災データを表示したりします。
- マッシュアップを構築します。つまり、一般に公開されたAPI(アプリケーションプログラミングインターフェイス)を介して、さまざまなソースからの地理空間データを統合して、市民に革新的なサービス(地元の天気や交通など)を提供します
イベント後もあなたの努力を持続可能にし、コミュニティがあなたの革新的なアイデアを継続できるようにするために、あなたの解決策は次のようになります。
- アプリまたはソリューションの目標と設計の簡単な説明を提供します-それが何をし、どのように
- このアプリまたはソリューションが重要である理由と、山火事との戦いに関してどのような洞察または将来の機能を提供するかの説明(ストーリー)を提供する
- NASA OpenNEX App Storeからアクセス可能な、ほぼリアルタイムの火災データベースと衛星画像処理APIを含む、NASAの最新技術を活用
- 開発で使用される他のオープンソースツールの説明とリンクを提供する
アプリは、山火事に関するこの人間ベースのリモートセンシングイニシアチブをサポートするために、市民の参加をどのように奨励していますか?
リソースの例:
こんにちはベンヌ小惑星Bennuについてのビデオを作成します。 この小惑星には、私たちの惑星の有機生命の分子前駆体があるかもしれません。 そして、この小惑星は22世紀の終わりに地球に落ちるかもしれません。
詳細背景
どこから来たの?
私たちの運命は何ですか?
小惑星は、太陽系形成プロセスからの残骸であり、これらの質問に答えて、太陽と近くの惑星の歴史について教えてくれます。
OSIRIS-REx宇宙船は、レゴリスが太陽系の最も初期の歴史を記録する可能性のある炭素質の小惑星であるBennuに向かっています。 Bennuには、生命の起源と地球の海洋の分子前駆体が含まれている場合があります。
また、ベンヌは22世紀後半に地球に影響を与える可能性が比較的高いため、最も潜在的に危険な小惑星の1つです。 OSIRIS-RExは、Bennuの物理的および化学的特性を決定します。これは、衝撃緩和ミッションが発生した場合に知ることが重要です。
最後に、Bennuのような小惑星には、水、有機物、貴金属などの天然資源が含まれています。 将来、これらの小惑星は、ロボットおよび有人宇宙船による太陽系の探査を促進する可能性があります。
あなたの挑戦は、Bennuについてあなたがどう思うかを世界に伝えるビデオを作ることです!
潜在的な考慮事項
想像力を駆使して、Bennuについてのあなたの考えをお聞かせください。 NASAのOSIRIS-RExミッションのどの部分があなたにとって最も刺激的ですか? Bennuでどのような発見がありますか? Bennuについてクールだと思うものは何でも、それについて世界中に伝えてください!!!
詩や歌、ダンス、プレゼンテーションを共有できます。Bennuの視点からビデオを作成することもできます。
リソースの例:
4.世界に今必要なものは
GLOBE-allyを見るGLOBEプロジェクトのデータを使用して、データ分析と視覚化を通じて人々が地球をよりよく理解できるようにします。 データは、写真とその説明からのデータセットであり、地理座標に関連付けられています。
リソースの詳細と例背景
GLOBE Observerアプリを使用して、NASAは、雲、蚊の生息地、土地被覆を見ている世界中の市民科学者からデータを収集します。 これらのデータは、NASA衛星データと連携して表示または使用され、情報を識別または伝達し、地球に関する情報を一般に伝える可能性があります。
たとえば、雲の「地上観測」(地上レベルの市民科学者による観測)を衛星観測にリンクすると、独特の視点が得られ、大気プロセスを2つのまったく異なる視点から見ることができます。
市民科学の活動の別の例として、蚊の発生に関するデータをリモートセンシングを通じて収集された環境情報とリンクして、蚊がどこで見つかる可能性があるかを予測することができます。 この情報は、マラリアやジカウイルス熱などの蚊が媒介する病気のspread延を減らしたいと願う公衆衛生当局にとって有用です。
NASAデータを分析および/または表示して、興味深い発見を伝えたり、私たちの故郷の惑星に対する一般の理解を深めたりするにはどうすればよいですか? これには、アプリやWebサイトなどの技術プラットフォームが含まれる可能性がありますが、ゲーム、画像、ビデオなどの創造的な用途も含まれる可能性があります!
潜在的な考慮事項
- 市民科学者から収集されたデータは、写真と記述情報で構成されます-例えば、雲の種類、雲量の割合、蚊の生息地の種類、木で覆われた土地の割合など。 各観測には緯度/経度の場所があります。 さまざまなタイプのデータをさまざまな方法で表示する必要がある場合があります
- GLOBE Visualization SystemとGLOBE Advanced Data Access Toolには、GLOBE Observerアプリを介して収集されたプロトコルだけでなく、GLOBEプログラムのすべてのプロトコルからのデータが含まれています。 Atmosphereセクションの下にCloudsのレイヤー、Hydrosphereの下にMosquito Habitat Mapper、Biosphereの下にLand Coverがあります。 必要に応じて、他の種類のデータを自由に探索してください。
- GLOBE Visualization Systemの個々のクラウド上のデータポイントのデータサマリーには、サテライト一致ページへのリンクがあり、一致したかどうかを示します。 市民科学の地上観測と比較するためのその他の有用なタイプのデータ(および衛星ソースの例-データの場所については参考文献を参照)には以下が含まれます。
- 雲:雲の割合(Aqua / MODIS、Terra / MODIS)
- 蚊の生息地マッパー:降水量(GPM / IMERG)、土壌水分(SMAP)、植生(Landsat、Terra / MODIS)、表面温度(Aqua / AIRS)
- 土地被覆:植生(ランドサット、テラ/ MODIS)、
- 自由に創造的に考えてください! サンプルアプリケーションでは、個人が環境を宇宙から見ることに基づいて環境を知る能力をテストするゲームを作成できます。 このゲームは、土地被覆アプリから収集した画像と光学リモートセンシング画像の選択肢をプレイヤーに提供します。 プレイヤーはその場所に関連付けられた正しい画像を選択できますか? このアプリケーションは、一般の人々が衛星画像に接続するのに役立ち、頻繁に誤認される場所のデータを収集することもできます。 この機能を使用して、将来の教育ニーズを概説したり、GLOBEアプリに誤って記録された画像を特定したりできます。
リソースの例
GLOBEデータソース
衛星データソース:
避難民が定住する土地参加者は、衛星画像を使用して非公式の難民定住地の面積と特徴を決定します。 たとえば、植生の変化や夜間の光の量を評価できます。 ソリューションはスケーラブルであり、地域の特徴を考慮に入れる必要があります。
詳細背景
自然災害や紛争のために故郷のコミュニティから追放された人々の数は、世界中で6850万人に増加しました。 これらの人々の約4,000万人は国境の内側に留まっているため、国内避難民(IDP)です。 さらに2,540万人が国を離れ、難民として海外に定住し、残りの約310万人は亡命を求める中間段階にあります。
多くのIDPと難民は、人道主義組織によって計画された都市部または定住地に再定住し、他の人々は通常計画されていない、通常農村部の定住地に自治します。
これらの非公式の集落には長年、さらには数十年も住んでいる脆弱な人々にもかかわらず、通常、非公式の集落はうまくマッピングされておらず、国勢調査のデータ収集と環境モニタリングから広く除外される傾向があります。そのため、これらの入植地についての歴史、土地ベースの機会(例:水、fire、食料への地元のアクセス)、環境の課題に関する体系的な情報はほとんど残っていません。Remote sensing imagery collected by NASA satellites and instruments, such as Landsat, MODIS, GRACE, VIIRS, and others, capture an abundance of data related to environmental and climatic conditions, infrastructural change, and nighttime lighting conditions, as well as the multi-year and potentially multi-decadal changes therein. These data can thus give unique insights, and can help to improve global awareness of living conditions at informal settlements, which are home to ever-increasing populations of displaced people around the world.
Your challenge is to design an approach that uses NASA Earth observations data to characterize land cover/land use conditions at informal settlements.
Your approach should be:
- Scalable (ie, appropriate for application to several settlements),
- Sensitive to the local geography and climate, and
- Easily understandable for the residents, humanitarians, policy makers, scientists, and others who are committed to the welfare of vulnerable populations
Potential Considerations
Your approach could include many kinds of assessments, such as (but not limited to):
- Tracking changes in agricultural or garden greenspace within or surrounding informal settlements;
- Tracking changes in nighttime lights emissions;
- Estimating fuel-wood consumption around the settlement;
- Measuring changes in groundwater; and/or
- Tracking changes in local land cover to identify the specific date when the settlement was established.
These are merely suggestions. You are not required to take on all, or any, of the above, but rather you are encouraged to have a targeted question and application, even if some uncertainty or limitations remain.
Your approach may not be consistently effective across a variety of landscapes populated by informal settlements. That is okay! Consider applying your approach at a range of different sites and identifying where and why your approach works or does not work.
リソースの例:健康は富を生み出すNASA Earthと医療のオープンソースデータを使用して、環境が人間と動物の健康にどのように影響するかを判断します。リソースの詳細と例背景
Our surrounding ecosystems are constantly adapting to a range of environmental conditions, such as seasonal variation, extreme weather patterns, and unexpected natural hazards. These changes, however, may not be easily observed or appreciated in real-time accounts by the human eye. How have your daily activities been affected by a changing environment? How have you observed these changes?
As humans and animals share disease risks within their atmospheric, terrestrial, and aquatic environments, we should survey the planet's biodiversity through a holistic approach. Using this One Health concept, we can describe the biodiversity through real-time measurements in a two-fold manner. First, Earth science data can provide global measurements of diverse environmental conditions, such as land cover and precipitation levels. Second, citizen science observations by community members are local measurements, like photographs (eg photovoice methodology), field notes, and physical measurements. Combining large-scale satellite data with small-scale community observations can serve as a valuable visualization tool for our dynamic ecosystems.
Your challenge is to match NASA Earth science data with potential sources of local citizen science observations to identify how our changing environment may influence human and animal health!
Potential Considerations
As you brainstorm on the elements of this challenge, consider the following:
- How can you describe the daily, monthly, and annual temporal changes of your local terrain?
- How can we better understand real-time changes (eg, average vs. extreme measurements)?
- How can we showcase real-time environmental changes to enhance educational programs for community members of all ages?
Examples of Resources
- CDC Wonder (https://wonder.cdc.gov/): Data include heat wave days, daily air temperatures and heat indices, daily sunlight, daily precipitation, daily land surface temperatures, and daily fine particulate matter.
- North America Land Data Assimilation System (NLDAS) (https://ldas.gsfc.nasa.gov/): Data include daily air temperatures and heat indices, daily sunlight, and daily precipitation.
- Moderate Resolution Imaging Spectroradiometer (MODIS) (https://modis.gsfc.nasa.gov/data/dataprod/mod11.php): Data include land surface temperatures and aerosol optical depth.
5.氷のようなグレア
ポーラークエスト極域探検と極寒域の変化についての探求を展開します。特に、過去10、30、100年にわたる変化に注意する価値があります。詳細背景
Traveling in the polar regions can be quite challenging. The locations are remote, and the weather is extreme. Careful planning is required to have a successful trip!
Each year, scientists plan expeditions to the Earth's cryosphere to conduct experiments and set up field sites. They use environmental data collected over many years to know what to expect, and models predict what kind of terrain and conditions they will likely face. It is important for them to be able to look back at past conditions, predict future conditions, and anticipate possible hazards or dangerous scenarios. Weather, terrain, route, food, and supplies all need to be considered.
On top of that, conditions in the cryosphere are changing. The area covered by Arctic sea ice is shrinking, glaciers are melting, and melt ponds can develop on the ice sheets in the summer months.
Potential Considerations
- When should your explorers leave?
- What kind of transportation will they take?
- What hazards will they face along the way?
- What supplies will they pack?
- What will the terrain look like (Sea ice? Glaciers?)
探検家が旅行を計画するのに役立つNASAデータをどのように提示できますか?探索者は旅行中に危険を避けるためにどのようなデータを使用できますか?10年前に発生した場合、クエストはどのように異なりますか?30年前?100年前?環境の何が変わったのですか? リソースの例:寒冷圏を見つける地球の雪氷圏が特定の場所にどのように影響するか、たとえば、最も近い氷河が地域の天気をどのように変えるかを調べることができるアプリケーションを開発します。詳細背景
寒冷圏はどこにありますか?
寒冷圏は、水が凍結している世界の一部を網羅しています。 これには、氷床、氷河、雪、凍土(永久凍土)だけでなく、海氷、湖氷、川氷などの陸上の凍結水も含まれます。 ほとんどの場合、氷球は北極と南極の近く、および山中にあります。 冬には、地面が凍結して雪が降るにつれて、氷球がさらに南に広がります。
ほとんどの人は窓の外を見て凍ったツンドラを見ることはありませんが、寒冷圏はすべての人に影響を与えます。 いくつかのコミュニティは、雪氷圏の影響を直接受けます。凍結した氷を利用して、旅行や狩りをしたり、雪や氷河の融雪から水を得たりしています。 他のコミュニティは、寒冷圏の影響をより直接的に感じません。 たとえば、世界中の天気パターンと海面は、凍った極や山岳地帯に依存しています。
科学者、計画立案者、政策立案者、および市民は、極低温圏と凍った風景の変化が世界中の人々にどのように影響するかを理解する必要があります。
潜在的な考慮事項
ユーザーが最も近い氷河、永久凍土、積雪、氷床などの領域を特定できるようにします。
最も近い氷河はどれくらい離れていますか? 氷床? 雪パック?
食料、水、避難所へのアクセスは、どのように雪氷圏に依存していますか? ライフスタイルやレクリエーションはどうですか?
氷球の一部が変化した場合、あなたの場所の生活はどのように変わりますか? 消えた?
お住まいの地域の食物(作物、魚など)は、どのように雪氷圏に依存していますか?
データを表示するための創造的で興味深い方法を設計してください!
リソースの例:
極地の反対北極と南極の氷の変化を幅広い視聴者に示すデータ分析と視覚化ツールを作成します。
リソースの詳細と例背景
北極と南極は、それぞれ北極と南極を収容しているという理由だけでなく、地理も逆であるため、正反対です。 北極は陸地にほぼ完全に囲まれた半閉鎖海であり、南極大陸は完全に海に囲まれた陸地です。
極の氷に関するデータは、氷圏を研究する科学者だけでなく、国際貿易(北西航路の海氷予報)、および惑星科学(地球上の氷の変化と他の惑星の氷の比較)にも役立ちます)
NASAの研究は、変化する環境で北極と南極の氷構造がどのように進化しているかを理解するのに役立ちます。 海氷の有無に加えて、氷床は3次元でも観察されるため、氷床が上下から、また左右にどのように変化するかを測定できます。
NASAの北極および/または南極の氷床と海氷データを分析および視覚化して、時間と3つの空間的次元に関するストーリーを伝えます。 氷の広がりの季節的な変化に加えて、見られる変化の他のパターンはありますか? たとえば、1年の1日(2017年4月29日)と他の年の同じ日(2016年4月29日、2015年4月29日など)の同じ場所での氷の被覆に違いがありますか?
潜在的な考慮事項
時間と空間にわたる氷床と海氷の変化を、2つの地域の大気と海洋の状態と比較することを検討してください。
リソースの例
* NASAは、リストされている特定のエンティティを保証するものではなく、米国政府以外のサイトで提供される情報の正確性を証明することもできません。
6.美と不思議の宇宙
巨人の肩の上ハッブル望遠鏡の画像を使用してゲームを作成します。 結果は、ボード、カード、コンピューター、モバイル、またはVRゲームのプロトタイプかもしれません。
詳細背景
1990年代初頭以来、NASAのハッブル宇宙望遠鏡は、天文学の最大の疑問の解決に役立つデータのノンストップストリームを世界中に提供しました。また、新しい質問にも飼料を提供しています。 宇宙に設置された最初の主要な光学望遠鏡として、ハッブルは、大気のゆがみの上、地球の雲と光害のはるか上にある遮るもののない視点から宇宙を眺めます。 科学者はハッブルを使用して、太陽系の惑星だけでなく、最も遠い星や銀河も観測しています。
ハッブル宇宙望遠鏡は、時速17,000マイルで地球の周りを旋回するため、打ち上げ以来130万回以上の観測を行っています。 地球から134億光年以上離れた場所に遠い過去を覗き込んでいますが、それでも私たち自身の太陽系における小惑星の衝突のように近くて小さい物体を見ることができます。 結果として得られた科学的発見は伝説的であり、これらすべてのことを行ったように、stars敬の念を起こさせ、驚くほど美しい星、銀河、星雲の画像も与えました。 ハッブル画像はCGIではありません。 それらはシミュレーションではありません。 彼らは本物であり、私たちがこれまで見たことのない宇宙を見せてくれました。
あなたの仕事は、ハッブルの画像をゲームプレイの不可欠なコンポーネントとして使用してゲームを作成することです。 ボードゲーム、カードゲーム、コンピューターゲーム、アプリ、またはバーチャルリアリティゲームを設計およびプロトタイプできます。 シングルプレイヤーから大規模マルチプレイヤーまで、競争力のあるコラボレーションを実現できます。 科学、美学、インスピレーション、または3つすべてに焦点を当てることができます。選択とゲームのストーリーはあなた次第です。
リソースの例:
ゴールデンレコードをリミックス人間の文化と太陽系について地球外文明に伝えるタイムカプセルの概念を開発する。 プロトタイプを作成するためのエンジニアリングスキルと、カプセルの内容に対する哲学的アプローチが必要になります。
詳細背景
音楽、数学、科学、芸術などを含むいくつかの星間通信は、衛星または太陽系から出る電波に乗っています。 それらは私たちの多くの人間文化と私たちの地元の星系の高度な文明を知らせるために開発されました。 物理的な通信では、ダイアグラムを使用して、コンテンツ、Sunの位置などを解読するための指示を送信しました。 無線通信は、地上の電波望遠鏡から送信され、特定の星系を対象としています。 これらのプロジェクトの例には、パイオニアのプラーク、ボイジャーのゴールデンレコード、アレシボメッセージ、ティーンエイジメッセージ、コスミックコールメッセージなどがあります。
あなたの課題は、人類と太陽系について高度な宇宙旅行文明を教育するコンテンツを設計することです。 あなたのコンセプトは、タイムカプセルに統合し、星間宇宙船に乗せる必要があります。
潜在的な考慮事項
可能な限り多様なチームを形成します。 チームには、哲学者、アーティスト、ミュージシャン、数学者、科学者、エンジニアなど、さまざまな分野のメンバーが含まれます。
人類の本質と太陽系を捉えるために、あなたのチームにはどのようなコンテンツが含まれますか? コンテンツはどのようにタイムカプセルに保存され、ターゲット文明はどのようにコンテンツを解読しますか? 文明は録音を「再生」する必要があるかもしれません。 したがって、コンテンツがどのように記録されるか(つまり、言語、図、数学、エッチングされた記録など)、および視聴者がどのようにアクセスするかを考えてください。 また、タイムカプセルが今日から数万年、またはそれ以上になるまで発見されない可能性があるため、タイムカプセルが時の試練に耐えることができる方法も考慮してください。
以前の通信ミッションは何を正しく行っていましたか? チームはメソッドを改善できますか? 以前のミッションで利用可能な技術と比較して、今日利用可能な技術を考えてください。 どのテクノロジーを使用することを想定していても、アプローチを説明し、タイムカプセルが時間と宇宙旅行の両方に耐えることを示す必要があります。
Voyagerのゴールデンレコードがどのように開発されたかを研究するために、インターネット上で利用可能な多くのリソースがあります。 ゴールデンレコードチームがどのようにプロジェクトに取り組み、コンテンツを絞り込んで文化の最も重要な表現のみを含めるかを考えてください。 他の利用可能なリソースを使用して、さまざまな地球外通信プロジェクトに、メッセージをエンコードし、含めるコンテンツを決定する賢い方法がどのように含まれるかを発見することができます。
リソースの例:
月へのミッション月への研究ミッションを計画します。ミッションの目的を決定し、惑星ローバーの着陸地点を決定します。
詳細背景
科学者は詳細な計画なしに月にローバーを送りませんでした。 月面探査車が着陸する場所を含め、どの研究を実施するかを決定する際に、科学的および工学的な考慮事項が数多くあります。 科学者は月の周りを回る衛星からの画像データを使用してその表面について学び、科学的に重要な着陸地点を選択するための意思決定を導きます。
天体視覚化ソフトウェアツールを使用すると、ユーザーは宇宙を視覚化できます。 これらのツールの一部には、NASAのデータが組み込まれています。NASAの科学者は、ロボット宇宙船に搭載された宇宙ベースの機器からの科学的観測の計画と解釈に使用します。
あなたの課題は、NASAのデータを使用して月への月面探査機のミッションプランを作成し、月面探査機の可能性のある着陸地点を特定して評価するために天体可視化を使用することです。
潜在的な考慮事項
ミッションプランと視覚化を開発する際、月面探査機の月面着陸地点を選択するための次の基準を考慮することができます。
- あなたの使命の科学的目標は何ですか? 何を学びたいですか?
- ローバーは安全に着陸でき、着陸地点に簡単に移動できますか?
- ローバーが着陸地点で水を検索することは可能ですか?
- 月の地質学的過去のどれくらいが着陸地点で研究できますか?
リソースの例:
仮想空間の探索VRで月または火星の場所を再作成します。 高解像度イメージングサイエンスプロジェクトの高品質の表面モデルを自由に使用できます。
リソースの詳細と例挑戦
月と火星の表面の仮想現実環境を生成します! Moon TrekやMars TrekなどのNASAリソースから3Dモデルを取得します。 表面探査システムと生息地の3Dモデルを統合します。 ホスティングサービスで仮想世界を開発および展開します。
背景
月または火星の興味深い領域は、北極または南極、または顕著な表面の特徴がある任意の領域の近くである可能性があります。 たとえば、平坦なエリアは着陸場所として魅力的です。 恒久的に影のあるクレーターの底には、凍った水があるかもしれません。 天窓は、避難所を提供できる溶岩管に通じる穴です。 ニッケルとチタンが豊富な地域は、製造の観点から重要です。
バーチャルリアリティ(VR)を使用すると、誰でも月と火星を遠くから探索できます。 WebアプリMoon TrekおよびMars Trekを使用すると、VRまたは3D印刷に適したモデルを作成できます。 高解像度イメージング科学実験(HiRISE)のデジタル地形モデルは、3D表面モデルに変換できます。
あなたの課題は、一般の人が月や火星を探索できるVR体験を作成することです。
この課題には、月と火星の表面の関心領域のVRモデルが含まれますが、表面探査資産を追加することもできます。 VR環境は、着陸船に乗ったり、ローバーを運転したりするなど、インタラクティブ機能を提供できます。
潜在的な考慮事項
この課題を完了するには、次のことを検討してください。
いくつかのWebサイトはVRモデルの無料ホスティングを提供しており、人気のあるゲームエンジンは独学で無料で利用できます。 VRモデルを開発するには、3Dグラフィックプログラムを使用した作業が必要になります。 通常、3Dグラフィックプログラムとゲームエンジンには、動作を定義するスクリプトエディターが含まれています。 プログラムに応じて、スクリプト言語はPython、JavaScript、Lua、またはCのような言語の場合があります。
VRモデルを再利用して構築するように他の人を促します! このチャレンジをどのように使用して一般の人々を教育し、仮想探索を通じて学生を鼓舞できるかを検討してください。 プロジェクトページを使用して、VRエクスペリエンスを開発および統合した方法と、月または火星の特定の領域を選択した理由についての考えを説明します。 VRエクスペリエンスを作成するためにチームが使用または開発した3Dモデルとスクリプトを共有できるリポジトリを確立します。 チームが使用したアプリケーションを提供した組織にクレジットを帰属させることを忘れないでください。 VRモデルへのリンクを提供するか、プロジェクトページに埋め込みます。
リソースの例
月と火星に関する表面データには、ビットマップの高さマップ、デジタル地形モデル、3Dモデルが含まれます。 グラフィックプログラムとゲームエンジンは、モデルの操作、テクスチャマップの適用、光源の追加、および動作スクリプトの開発のための機能を提供します。 ホスティングサービスを使用すると、WebページにリンクできるVRエクスペリエンスを展開できます。
表面データソースJPLで開発されたWebアプリ
Moon Trekおよび
Mars Trekは、STLまたはOBJ形式の3D印刷ファイルを生成する機能を提供します。 これらのWebアプリをWebブラウザーで開くと、機能と機能を説明する簡単なチュートリアルが提供されます。 これらのWebアプリの左上隅にあるレンチアイコンは、3D印刷可能なモデルを生成するオプションを含むメニューを開きます。 そのオプションを選択すると、ダイアログボックスが開きます。 OBJを選択し、解像度を100前後の数値に下げます。表面の特徴を1より大きく11より小さい値で誇張します。
仮想現実開発システム興味深い領域を特定し、OBJファイルをエクスポートするか、変換するDTMを選択した後、ゲームエンジンは、
NASA 3Dリソースの表面探査システムのモデルを統合し、相互作用またはアニメーション用のスクリプトを開発する機能を提供します。
バーチャルリアリティホスティングWebサービス仮想現実モデルを統合した後、それをホスティングサービスにアップロードできます。 いくつかのVRホスティングサービスは、Webベースのエディターを提供します。 そのため、ゲームエンジンをスキップすることが可能です。
オンラインリソース検索の推奨キーワード:
- 仮想世界ホスティング
- 3Dゲーム開発システム
- バーチャルリアリティ開発キット
- 仮想現実アプリケーションプログラミングインターフェイスまたはAPI
- JavaScript用の3Dグラフィックスコードライブラリ
スケジュールと講義10月20日
午前9時30分-登録
午前9時45分-オープニングセレモニー
午前10時-コーディング開始!
午前11:00-成層圏でのCubesat形式の装置の打ち上げの経験(Vyacheslav Dmitriev)
午前11時40分-宇宙からの人をカウントできますか? 衛星画像で機械学習を使用して取得できるその他の指標(Georgy Potapov)
12:20 pm-Back to the Earth:HERE Reality Index(Victor Rudoy)
12:40 pm-地球外に住むために(Alexander Shaenko)
午後1時20分-中間チェック
午後2時-ランチ
午後3時-ジェットパック:歴史、現在、最初のロシア語(Alexei Statsenko)
午後7:00-中間チェック
午後8時-ディナー
午後11:00-1日目の終わり
10月21日
午前8:00-2日目の始まり
午前9時30分-モーニングコーヒー
午前10時30分-中間チェック
午後12:00-宇宙でのブロックチェーンの使用の可能性(Rodion Mamin)
午後2時-ランチ
午後3:00-プレゼンテーションの準備
午後4時30分-プロジェクトのプレゼンテーション
午後6時30分-閉会式