Epic GamesはUnreal Engine 4.21をリリースしました。メーカーによれば、どのプラットフォームのプロジェクトでも開発者に効率、生産性、安定性を提供します。最新リリースのおかげで、ユーザーはUnreal Engineを使用して世界クラスの結果を得ることができます。
アンリアルエンジン4.21は実績のあるツールに依存しているため、可能な限り効率的かつ創造的になり、AndroidおよびiOS向けのモバイル最適化をさらに追加し、コンテンツの準備を最大60%高速化し、業界をリードするNiagaraツールのパワーと柔軟性を向上させますリアルタイムのVFX。 さらに、リリースの準備ができている新しいレプリケーショングラフプラグインにより、開発者はこれまで不可能だった規模でマルチプレーヤーゲームを作成できます。また、ピクセルストリーミングを使用すると、レンダリングの品質に関連する妥協なしに、インタラクティブなコンテンツをリモートデバイスに直接転送できます。
また、Unreal Studio 4.21のアップデートは、アーキテクチャ、製造、製品設計、その他の専門的な視覚化など、大規模プロジェクトのユーザーに新機能と生産性の向上を提供します。 Unreal StudioのDatasmithツールキットには、Autodesk Revitのサポートと、Autodesk 3ds Maxの高度なマテリアル変換が含まれています。これにより、デザインの表示と反復がより効率的になります。
Unreal Engine 4.21の主な変更点は次のとおりです。- レプリケーショングラフプラグイン
- ナイアガラの改善
- シーケンサーの改善
- ピクセルストリーミング(アーリーアクセス)
- モバイル機器の最適化
- 迅速なクックタイム
- ガントレットオートメーションフレームワーク(アーリーアクセス)
- アニメーションシステムの最適化と改善
- Blackmagicグラフィックスカードのサポート
- メディアI / Oの改善
- Windows Mixed Reality
- Magic Leapの機能強化
- Oculusアバター
- Datasmith for Revit(Unreal Studio)
- マルチユーザービューアープロジェクトテンプレート(Unreal Studio)
- Jacketing and Defeaturingによる自動化の加速(Unreal Studio)
- 優れた3ds Maxマテリアルトランスレーション(Unreal Studio)
- DWGとAlias Wire(Unreal Studio)をインポートします。
ここからアンリアルエンジンを無料
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