モバイル#281開発者向けの興味深い資料のダイジェスト(1月7〜13日)

新年へようこそ! ダイジェストを読み、資料を共有していただきありがとうございます! 今週は、「Bulda」、さまざまなカテゴリで最も多く獲得されダウンロードされたアプリケーション、高速失敗、2019年のアプリケーションマーケティングなどを使わずに済む方法についての素晴らしいストーリーがあります。



特許の荒らしが始まり勝利する

すべてが非常にシンプルです。2017年末以降、Paritet Elekt LLCはBalda商標の独占的著作権所有者になり、Paritet Elevatorのみがこの名前でゲームをリリースする権利を持ちます。 2018年の初めに、「Balda」と呼ばれるさまざまなゲームがアプリケーションストアから削除されました。 Rospatentによって保護されているのは1つだけでした。

新しい開発者経済調査

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iOS

(+34) CライブラリをSwiftフレームワークに埋め込む方法
(+3) 命令の悪徳を含む
App Storeは2018年の記録的な大highest日を記録しました。
画像 新年のプロジェクト-7日間の映画アプリケーション
iOSプロジェクトテンプレート:すべての統合を備えたiOSプロジェクトテンプレート

Android

(+11) Androidアプリケーション内のナビゲーション
(+7) Parse&Android:初心者向けの推奨事項
Android Dev Podcast#83。 新年の結果
画像 Kotlinでボイスレコーダーを作成する
画像 Android開発者として2年間働いた後の考え
画像 Android SDK:パターンを使用した描画
画像 Androidのバックグラウンドタスク:WorkManagerを使用する
画像 マルチモジュールプロジェクトへの依存性注入
画像 Kissme:Kotlinの安全なストレージのためのマルチプラットフォームライブラリ
StfalconPriceRangeBar:Airbnbのようなチャートで価格帯を追加するためのライブラリ

開発

(+ 83) GraphQLの何が問題なの + 対処方法
(+25) Gamedevの数学は単純です。 Unityでの三角測量とTriangle.Net
(+22) 「なぜあなたはすぐに解雇する必要があるのか​​」:BungieのSteve Cottonが会社の創造プロセスについて
(+20) ゲームの開発と卒業証書の防衛、または「最初のパンケーキで1石で2羽の鳥を殺した方法」
(+20) モバイルゲームのアーキテクチャソリューション。 パート1:モデル + パート2:コマンドとそのキュー
(+19) Flutterのクライアントサーバーアプリケーションの例
(+19) FlutterでSQLiteを使用します
(+12) Unity3Dでシェーダーグラフを操作する方法
(+9) Flutterでのアプリケーション状態の管理
(+4) Flutter:始める価値はありますか
UnityはSpatialOSを禁止しました
AWSはMongoDBをデータベースに置き換えました
Squareは、Android、iOS、およびFlutter用のSDKをリリースしました
Corona 2Dゲームエンジンがオープンになりました
画像 2019年初頭のネイティブ開発ステータスに対応
画像 Jibeソーシャルプラットフォーム:UXリサーチ
figmaエクスポート:figmaドキュメントからコンポーネントをエクスポートします

分析、マーケティング、収益化

(+12) 実数の経験を持つモバイルアプリケーションのプロモーション
予測:2019年のモバイルマーケティング
ASOはフィクションですか?
ダウンロードしたほとんどの旅行アプリ
最も稼いでいる出会い系アプリ
モバイル-小売の黙示録を生き残るための1つの方法
カテゴリ「Health and Fitness」で最も収益の高いアプリケーション
画像 ゲーミフィケーション:モチベーションモデル
画像 iOSアプリケーションに最適な分析プラットフォーム

AI、デバイス、IoT

(+48) Adblock Radioの開発
(+17) Data Science:エントリーレベルの本
ロシアのスマートフォン市場が新記録を樹立
画像 TensorflowとOpenCVを使用したフットボールの分析
画像 チェスをプレイするためのシンプルなAIの作成に関するチュートリアル

前のダイジェスト 。 他に興味深い資料がある場合、または間違いを見つけた場合は、 メールに送信してください。

Source: https://habr.com/ru/post/J435892/


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