Habrは古いゲームの
グラフィックスを改善するトピックに興味があることに気付き
ました 。
最初のゴシックのグラフィックスmodを作成しました。
そして最近、私は子供の頃から私の好きな漫画のグラフィックを改善するために同様の方法で決めました-
「
第三惑星の謎 」
ここ
に比較フレームがあります。
結果は次のとおりです。価値があるか教えてください。
誰もこれが必要ですか? それとも、古典に触れないほうがいいですか?
次のテクノロジーが使用されました。
そして、これがどのように行われたかについて少し説明します。
YouTubeで利用可能な形式を確認します
youtube-dl -F https://www.youtube.com/watch?v=
必要な形式(オーディオとビデオ)をダウンロードします
youtube-dl -f 11 https://www.youtube.com/watch?v=
ファイルのフレームレートを確認する
ffprobe -v error -select_streams v -of default=noprint_wrappers=1:nokey=1 -show_entries stream=r_frame_rate input.mp4
絵コンテ
ffmpeg -i "input.mp4" -start_number 0 -vf fps=25 "convert/capture-%002d.png"
さらに、ニューラルネットワークを使用
してフレームを増やす
ための
標準手順 。
PNG +オーディオからのボンディング
- 許可なし
- ffmpeg -framerate 25 -i convert/capture-%002d.png -vb 20M -i audio.webm -vcodec mpeg4 -y "ffmpegtest.mp4"
- 指定された解像度で
- ffmpeg -framerate 25 -s 900x720 -i convert/capture-%002d.png -vb 20M -i audio.webm -c:v libx264 -pix_fmt yuv420p -crf 23 -y "ffmpegtest3.mp4"