この投稿は
最初の投稿の論理的な続きであるため、この記事を読み始める前に読むことをお勧めします。
最初の記事では、プロジェクトに関して多くの質問が出されましたが、今からそれらに答えようとします。
1.アプリケーションの本質は何ですか?Xmalは、ゲーム形式でアルゴリズム思考を開発するための自動化されたシステムであり、3Dゲームの形式で開発されます。
ゲーム全体はパート(プログラミングなど)に分割され、パートはチャプター(割り当て演算子など)に分割されます。 各パートの冒頭で講義を聞き、その後、得られた知識を統合して論理的な問題を解決するよう求められます。 タスクを渡すプロセスには、講義で提示された資料の知識が必要です。
論理的な問題の例を示します(代入演算子を通過した後):「昼食に鶏肉を調理するには、次のことが必要です。
- 鶏を取る
- 鶏肉をオーブンに入れます
- オーブンの電源を入れます
- オーブンで時間を設定する
- 設定時間後にオーブンの電源を切ります
- 鶏肉をゲット
必須:可変時間を作成し、それに値40を割り当てます
つまり、このタスクを完了するには、オーブンに行き、調理時間を設定する必要があります。
int time = 40;
2. 3Dが選ばれる理由- 3Dインターフェースにより、必要な環境(たとえば、薄暗い照明)を作成し、ユーザーを問題からそらすことができます。
- 子供や
怠 zyな勤勉な学生を退屈なプログラムに座らせるようにしてください。退屈なプログラムには講義とテキストタスクのテキストのみが含まれます...
3.どのプログラミング言語を使用する予定ですか?プロジェクトを実装するために、C#プログラミング言語を意味する
XNA Frameworkを使用することが決定されました
4. XNA Frameworkはなぜですか?XNA Frameworkはアンマネージド(クラシック)DirectXのアドオンであり、Visual Studioに便利に統合され、2Dおよび3Dゲームの両方を作成するための十分な機会を提供します。
XNA Frameworkは完全に無料です。 コードをほとんど変更することなく、PC、Xbox、Zune用のゲームを開発できます。 また、Linux(.NET-> Monoなど)でゲームを実行するためのXNAのバージョンを作成する作業が進行中です
5. Xmal.ru?はい、私たちの公式サイトはXmal.ruですが、後で発表されます
6.プロジェクトは商用ですか?いや オープンソース 誰でも開発に参加したり、ソースコードをダウンロードして使用したりできます。
7.ゲームのジャンルは何ですか?教育および教育ゲーム
PSプロジェクトに関する批判は受け入れられます。 私たちはすべての願いを考慮に入れようとします。
PPS Next、人間の脳とその機能に関する一連の記事は、情報を報告するための方法論の開発に役立ちます。