この、馴染みのある理解しやすい「バスケット」要素がどれほど矛盾しているのか、誰も考えませんでした。
特にテキストで発生する場合、または会話で議論される場合。 結局、コンテキストによってのみ、バスケットに追加されるアイテムで何が起こっているのかを理解できます。 しかし、ユーザーが1つのインターフェイスに2つのごみ箱を持っている場合はどうでしょうか? 1つは購入し、2つ目は削除しますか?
OSのメタファーを変更することはできませんが、ストアを開発するときに、他のメタファーと重複しないという事実により、混乱を少なくする新しいメタファーを考案して導入できます。
つまり 比phorという名のあまり愉快ではないパターンが開発されました。
興味があるのですが、誰かがこのテンプレートを壊そうとしたのですか
たとえば、「カートに追加」ではなく、サイトの「注文」または「買い物リスト」セクションに名前を付けますか?
興味深いことに、誰かがすでに同様の実験を行っていますか?
それとも、誰もが誰かが選んだパターンに従っていますか?