生存モデルの分析と統合

ここに、3段階の生存経験の一般化を約束した記事があります 。 彼女は長い間閉鎖されていましたが、現在はサバイバルブログの購読者が利用できます。 そして今、私のシリーズの最後の記事。

生存とは、不作為または不適切な行動が死に至る可能性がある困難で危険な状況での活動です。

私たちの多くにとって、「サバイバル」という言葉は、いくつかの抽象的な困難と困難に関連しています。 サバイバルトレーニングを準備する過程で、状況を計画できる場合、正直なものと公平でないものについての紛争がしばしば発生します。 これらのリソースまたはそれらのリソースは実際の状況にあります。 何を服用し、何を服用しないか。 これはすべて、トレーニングに明確なモデルがないために発生します。 状況、利用可能なリソース、条件、および危険の明確な状況はありません。 飛行機crash落後の生活について考えている人もいれば、核の冬に備えている人もいれば、火事を起こしている人もいます。 多くの場合、1つの状況に結合されているように見えるが、実際には同時に存在しない引数を確認する必要があります。 この記事の目的は、想定される仮想的な状況を体系化し、状況、利用可能なリソース、およびあなたが期待できるボーナスに基づいて進む方法を説明することです。 言い換えれば、起こりうる状況と矛盾しない異なるモデルを構築しようとします。

ロビンソン
与えられたもの:無人島、暑い熱帯地方、難破船が沈んだ、衣服-衣服だけ、助けを待つ場所がない。
まず、水源を見つける必要があります。 これは、必ずしも純粋な形の新鮮な水ではありません。たとえば、ジューシーな果物、海藻、肉、動物の血が水源になります。 さらに、極端な場合には、しばらく海水を飲むことができます。 のどの渇きを癒やすことはできませんが、身体があまりにも速く脱水することはできません。 ただし、10〜11日後には、腎臓に不可逆的な致命的な変化が生じます。 水の探索に加えて、野生動物からの保護に注意する必要があります。棒を取り、夜の木の場所を探します。 最初は、この地域の動物相を知らないうちに、木で夜を過ごす方が良いですが、夢に落ちないという保証があります。 水を見つけたら、食べ物を探し始めます。 すべて同時に見つけることができます。
このモデルのボーナス:水と食料の安定した供給源を見つけたとき-火、住宅、道具、時間など、他のすべてを見つけるのに時間に制限はありません。貴重なリソースです。

悲惨な観光客
与えられた:あなたは、一般的に、山で失われた観光客のグループと戦った。 もの-個人装備、地図、コンパス付きのバックパック-いいえ。 寒いです。
ここへの道を覚えていることが確実な場合は、最後にグループを見たパスのセクションに戻ります。 このような状況で最も正しい動作は、待機することです。 優先事項は、熱を節約することです。 原則として、山の水には問題はありません。 たき火と住宅の優先順位はほぼ同じです。 風も降水もない場合は、天候が厳しい場合は最初に火を起こした方が良いでしょう。それからまず避難所を見つけます。 次に、あなたが見つかったことを確認してください。 近くの空いている草原を探します。 夜に燃やす-昼間は大きくて明るいかがり火-煙。 エリアの周りにできるだけ多くの存在の痕跡を残し、避難所への道を示す石や枝から地面に矢印を配置し、ロープを木に結び、枝を折る。 雪だけの高地にいる場合は、森林レベルまで下がらなければならないことに注意してください。
このモデルのボーナス:あらゆる種類の便利なものがたくさんあります。 暖かい服、寝袋、一般的な機器からのもの-のこぎり、食べ物、テントなど。 ほとんどの場合、一致しています。 ナイフ!

大災害
ダン:あなたは遠隔地で交通事故(飛行機、電車、バス、車)を乗り切りました。 ヘルプはすぐにはありません。
たくさんの人がいる場合は、空いている容器を見つけて、何人かを送って水を探します。 残りは負傷者に対処します。 ここでも、待つのが最も適切です。 車両の残骸から家を作るか、その中に住むことさえできます。 火事も問題になりません。誰かが間違いなくライターやマッチを見つけるでしょう。 まあ、輸送が火事になった場合、あなた自身のニーズに合わせて火を維持することに注意してください。
このモデルのボーナス:輸送手段が大きくなればなるほど、音が大きくなり、家は大きくなります(もちろん輸送手段が完全に燃え尽きない限り)。 荷物の中の人々は、あらゆる種類の便利なものをたくさん持っています。 トランスポート自体にも多くの便利なゴミがあります。 ほとんどの場合、食べ物があります。

これらは、予想外に生存が起こるモデルでした。 事前に生存のためのシェルターを用意しておけば、どのようなトラブルを乗り越えたいかに応じて、必要なものをそこに置く権利があります。 あなたが生き残ることができる条件に行けば、再び、あなたはあなたの機器の世話をすることができます。

次に、より深刻なケースを検討します。

極値
ダノ:雪崩に巻き込まれ、物も仲間もいなくて、誰もがどこにいるのか誰も知らないまま放置されています。 山、高い、寒い。 ポイントは噴水ではありません。 どうする おそらくダウンしています。 しかし、ロープなしでは機能しない場合はどうなりますか?

またはそう:山の川を渡って渡り、落ち、すべてのものおよび同志はずっと先に航海した。 あなたは一人で、濡れた服しかありません。 寒いです。 難聴。
ンディア。 クソ状況。 それはすべてあなたの体の強さに依存します。 何もなければ、火を作ることは非常に困難です。 アクティブな動きでウォームアップするだけです。 しかし、力は限られています。 しばらくして、あなたはただ気絶します。 そして、それでも救いを試みる必要があります。

またはここで:私たちは一人で山を登り、バックパックを外し、彼は転がり、転がって、深aに落ちました。 そして、コンパスと過労によって取得されたすべての地図があります。 メモリパスは覚えてはいけません。 いつものように打たれた道を離れて。

これらの場合に正確に何をすべきか-私は知りません。

これらのモデルのボーナス:そのようなケースは起こりますが、めったにありません。 そして、原則として、彼らは自分の強さの過失または再評価によって発生します。 危険な旅行を計画するとき、彼らは多くの再保険措置を取ります。 ルートをレスキューサービスに登録します。指定された時間に連絡がない場合、ルートが検索されます。 川の危険なエリアは一度にすべてではなく、一度に1つずつ通過します。 保険付き。 雪崩の危険なエリアは特別な方法で迂回されますが、わからない場合はまったく行かないでください。 一般的に、彼らは状況を制御することが不可能な場所を避けることを意味します。 それでも、あなたの怠inを制御することが重要です。 極端は狂気ではなく、制御された危険です。 「この危険をコントロールできないのでそこに行きません」と言うことは、「とにかくそれをやる」と言うよりもはるかに強い行為です。

何も持たずにいることができるもう1つのオプションは、たとえば捕らわれから逃れた場合です。 または、盗賊はあなたをゴビ砂漠に連れて行き、パジャマ姿でそこに残しました。

結論:
非常に長い間何も残されない状況は、意志に反するか、愚かさ、不注意、過度の怠solのために発生します。 それ以外の場合、常にいくつかのリソースがあります。 水、火、食料、避難所、道具、時間など、すべてのリソースがすぐに利用できない状況はほとんどありません。 また、原則として、すべてのリソースがすぐに必要なわけではありません。 しかし、私はリラックスすることをお勧めしません。 リソースとリソースのセットを使用して、あらゆる環境で生き残ることを学ぶ必要があります。

さまざまな状況を調べたので、生存のプロセスで重要なエンティティを説明できます。 キューブのように、そこから新しいモデルを追加することが可能になります。

「温度」
従来、「ウォーム」または「コールド」の2つのオプションがあります。 つまり 「暖かく」と言うと、保温のために緊急に火をつけたり、家を建てる必要はありません。 「寒い」と言うと、シェルターまたは火の検索が優先されます。

「天気」
オプションは、シェルターが現在必要かどうかに基づいています。 「天気の良い日」-野外で効果的に操作できることを意味します。 「悪天候」とは、シェルターなしでは効果的に行動することが不可能であることを意味します。 たとえば、「寒い」が「天気が良い」ということは、火に切り替えることができるということです。 また、「悪天候」(大雨または強風)の場合、明らかに野外で火を起こすことはあまり適切ではなく、最初にどこかに隠す必要があります。

「水」
まあ、それは明らかです。 のどの渇きが私たちを脅かしていますか? 水優先は優先ですか? 「水は」とは、水に問題がないことを意味します。

スタンドオアゴー
これらのエンティティは、選択する戦略を意味します。 自分で選ぶか、助けを待つか。 たとえば、山の中で失われた高さは、下がった方が良いです。 行きます。 そして、電車をひっくり返したり、定期飛行機でcrash落したりすることは、どこにも行かない方が良い-つまり 「スタンド。」

「私たちはどれくらい手に入れましたか」
このパラメーターは、救われるまでにどれだけ生き残る必要があるかを意味します:2日、または2か月。 ここでのオプションは、「3日間」、「3週間」、「3週間以上」、「不明/無期限」の飲食物から選択できます。 3日以内に救われることが確実にわかっている場合は、水と食べ物についてまったく考えられません。 たとえば、最も近い集落までは2日間道路を利用することがわかっています。 「3週間」-これは、十分な長さを維持する必要があることを意味します。したがって、たとえば、まだ水が必要ですが、食料がなくても今回は生きることができます(特に「立つ」場合)。 「3週間以上」-栄養について考える必要があることは明らかです。 特に行くなら。 「不明/無期限」の場合は、安全にプレイし、飲んで食べる必要があることを考慮してください。

「機器」
これは広義の用語です。 ここでは、モノや外部リソースの生存に役立つ有用なものがいくつあるかを理解しています。 これは、必ずしもツールまたは機器があることを意味するわけではありません。 つまり 設備も利用可能な原材料の量に依存します。 (たとえば、森には木やあらゆる種類の植生があり、何かを食べたり、家を建てたり、き火を立てたりすることができます。しかし、南極では雪と氷しかありません) 「Equipment」パラメータは、「nothing」から「壊れた旅客機とそのすべての手荷物」まで、利用可能なすべてを記述します。 食品-機器も指します。

上記は、生存に重要な6つの条件です。 これで、新しいモデルを合成できます。 可能な限りすべてを緩めようとすることができます。 だから、寒く、天気が悪く、水がなく、設備が「何もない」ので、行く必要があり、これはすべて無制限です。 理想的には、この場合でも生き残ることを学ぶ必要があります。 しかし、私はそのような状況がどこで起こり得るかをほとんど想像できません。 そして、それが可能であれば、どうやって生き残るのですか?

PS
多くの場合、「なぜこれをしているのですか?」、「なぜサバイバルのトレーニングに興味があるのですか?」、「なぜこれが必要なのですか?」という質問を聞きます。 答えようとします。 私たちの多くは、いつの日か私たちが慣れ親しんでいるものすべてにならないかもしれないと心配している。 厳しい状況になっても何もせずにいることができるという考えが急上昇します。 これがいつ起こるのか、私たちはほとんど想像できず、すべてがうまくいくと信じています。 しかし、どこか深いところに何らかの不安があります。 この不安は、私たちの平和の一部と思考の一部を奪います。 「...ならどうするか」という疑問の多くに答えることはできません。 しかし、私たちは地球規模の大災害に備えているため、生き残ることを学びません。 トレーニングのサバイバルでは、徐々に自分自身の答えを見つけ、より直接的になり、多くのステレオタイプを破り、以前に不安を引き起こした状況を経験します。 私たちは新しい人間の能力を発見するのが好きです。 私たちは、困難な状況への備えと自信の感覚が好きです。 このために、私たちはサバイバルが大好きです。

Source: https://habr.com/ru/post/J47805/


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