ポッドキャスト:
タスクを失うことのない、または少なくとも報酬を受け取ら
ない方法警告:私はマットで話します。耳を傾けないでください。 ナルシシズム。 寄生虫の言葉。
会話は3つの大きな部分で構成されています
-毎日の活動
-毎週のアクティビティ
-私たちは誰であり、私たちが望むもの
異なる部分は、異なる人々にとって興味深いでしょう。
メールを扱うハードコアな方法は、普通の従業員やすでにクールなマネージャーにとって特に興味深いものではありません。
アブストラクト全般
-「タスク、リクエスト、会議、メール」という情報を制御するシステムが必要です
-システムはあなたに安心を与えるべきであり、あなたはあなたが最も重要なことをしていると確信している、あなたは何も忘れていない
-時間管理、「スピードアップ」はあなたが必要とするものの本質ではない
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毎日の抽象的なもの
-メール:「コミュニケーション」に使用されるのではなく、決定を修正するためにのみ使用されます。問題を明確に述べ、作業明細を書く必要がある場合、人が削除された場合、気を散らしたくない
-メール:空の受信トレイが必要な理由、チェックボックスが常に機能しない理由
-メール:非常に迅速なメール検索のためのGoogleデスクトップ
-メール:5分のルールが悪の場合。 生産者について
-チームワーク:チームワークの重要性(相互作用)
-チームワーク:単独で作業することの重要性(独立して、ストリームで)
-チームワーク:有効性の2つの原則-最初に集中して最初に行うこと
-メール:巨大なfmがOutlookを効果的に使用する方法を提案していないため、Outlookは悪いシステムです
-メール:ほとんどのメールを削除します(必要ありません)
-メール:必要なものをファイルが処理します
-メール:アクションがある場所で手を動かします
-メール:必要に応じて、アクションからのレターを処理します-タスク/会議を追加します
-タスク:コンテキストごとのグループ化(=注意の焦点)
-タスク:使用するコンテキスト-待機、アジェンダ、なし(タスクはコンピューターにあります)
-タスク:追加情報の収集
-カレンダー:同じフィールド「件名、日付」を持つタスクがあるため、なぜ必要なのか
-カレンダー:時間があなたにとって重要である場合、これはカレンダーの本質であり、そうでなければタスク
-カレンダー:プロジェクトおよびガントチャートとの類推。 アジャイルおよびプロジェクト計画。 なぜ若い午後を中断する
-カレンダー:alt + 3日間の3ビュー-現在および2次
-カレンダー:毎日のタスクの上部エリア
-カレンダー:「失われた時間」に対処する方法:時間が経過したカレンダーでマークし、分析し、小さなタスクを設定して改善する
-待っている:あなたは誰かに期待しています。 重要な日付の場合はカレンダー、それ以外の場合はタスク、または待機フォルダーへのメール
-システムで実験を行います。 あなたは彼女に気付かないはずです。 彼女は不安を和らげなければならない
週刊アブストラクト
-毎日と比べて、毎日はそれほど重要ではない
-午後。 0から5
-仕事、個人生活であなたを促進するもの-常に緊急ではない
-マネージャーは常に「あなたのスキルを使用」します、彼はあなたの開発次第ではありません
-1人のリーダーマネージャーエグゼクティブ(任意の単語)が悪いマネージャーである理由
-チーム。 手の指。 あなたは親指です。 みんなと仕事をする方法を知っている唯一の人、あなたは彼らの職業を知っています
-すべてが企業やプロジェクトで常に燃えている、またはなぜ部長、PMのカウンターウェイトがPMによって常にプッシュされるのか
-自分で自己管理する必要性
-マネージャーが条件を作成し、それが何であるか、例
-なぜ満足する(野望の喪失)は死である
アブストラクトグローバル
-グローバルな目標:新しいスタークラフト/ディナーダッシュでなくても、少なくともあなた自身のタワーブロックで、覚えられるゲームを作成する。
-グローバルな目標:投資家のためにお金を打ち負かすために、何かが残るかもしれません。 トップマネージャーについて
-グローバル目標:品質の異なるチーム
-グローバル目標:バーダードの仕組み
-グローバル目標:誰もが私たちのために働きたい、私たちは最もクールなものだけを選択します
-グローバルな目標:5年間すべてチームを編成しました。 何かを達成しました。 サルダーを見ると、旅の始まりにいることがわかります。
-「私は石を運び、神殿を建てる」という話
-私たちはプログラムをしませんし、ゲームを作ることすらしません。 高く取ってください。 安全興奮、アドレナリンに対する人々の本質的なニーズを満たします。 恐れと喜び
-なぜゲームが最高のエンターテイメントであり、いつより有名で人気のある映画になるのか
(ここは初心者です。外部リンクを提供できない場合はお知らせください。修正します)