プロローグ(またはいくつかの歌詞):退廃的なフィードバックの真空の雰囲気は、すでに大規模ですが、潜在的な投資家のオンラインフラッシュゲーム業界のこれまで見過ごされていた目で支配しています。 余分なノイズがなければ、大小のゲームが作成されます。 静かで静かな雰囲気の中で、仮想マネーサプライ、マイクロペイメント、トランザクション、エンドユーザーの多数のクリックの動きがあります。
十分なコミュニケーションがありません:彼らは静かで、お金を稼ぎ、費やし、夢を見て、時々、成功の喜び、成功への渇望、無限の経験を共有したい、いくつかの重要で明白な秘密を学びたい、ゲーマー、ゲームメーカー、ユニークな世界のクリエイターは、オンラインゲームの現実についてたくさん話すことができます5月14日、モスクワの巨大な栄光の都市で2000と9。
FlashGAMM! -これは、経験、連絡先、アイデアを交換するためのフラッシュゲームのプロの開発者の会議です。 まず第一に、これはプロデューサー、プログラマー、アーティスト、およびゲームポータルと潜在的な投資家の代表者の会議です。
会議の目的:お互いを知りましょう。 仮想化して元気づけます。
ゲームのお金がどこにあるのか、そこからどのように入手するのかを調べてください。
業界の実際の問題と課題を表明し、一緒にそれらの解決策を模索する。
フラッシュゲーム業界とFlashプラットフォーム全体を開発します。
日付と場所:会議は、CWIの前日の2009年5月14日(木)にモスクワで開催されます。
会場-コスモスホテル。
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