彼らは本当にWM6
を捨てる
ことにしたようです。 おそらく古いチームでも。 名誉と賞賛、私は何を言うことができますか?
(はい、Zuneはあまり人気のあるプレーヤーではありません。しかし、開発者にとっては、WMよりも1桁*正気です。そして、新しいアプリケーションはWMに移行するのが難しいため、simba(iphone)に比べて悲惨になります。 Androidの場合と同様に、カーネル(ネイティブAPIであり、同じCompact Frameworkの実装)は、モバイルデバイスの場合よりも適切です。
MobileCrunch の 元の記事の 翻訳と、それに対する私のコメントを以下に示します。
主な変更:
1.実際、WinMo 7は
Zune HDカーネルのコピーです。 1つの画面サイズでシャープになり、OLEDデバイス用に設計されています。 マイクロソフトは鉄のメーカーに要件を提供し、遵守されている場合にのみOSのインストールを許可します。 特に、
最小画面速度とRAMサイズ、および最小プロセッサ速度が
規制されています。これにより、少なくともブレーキがないことを期待できます。ポイント3も参照してください。2.インターフェイスは、電話要素を備えたZune HDに似ています。 HDが使用スタイルとインターフェイスを決定するため、ほとんどの場合、デバイスにはプレーヤーの静電容量式マルチタッチスクリーンとボタンが使用されます。
しかし、悪魔は彼を知っています。 見てみましょう。3.内部について:WinMo 7
にはバックグラウンドプロセスはありませんが、Appleのようなイベントサービスがあります。 システムリソースおよびマルチスレッドへのアクセスはありません。 それはまったくありません。
彼らが言うように、5年未満。 Maemoはもっとクールに見えますが。 しかし、そのようなシステムには、かつてのバッテリー食いの恐怖とは異なり、生命に対する権利もあります。4. WinMo 7
は、6.xでのプログラムをサポートしません。 ポイント。 これは、Silverlightおよび.Netに基づいています。 一部の基本プログラムを除くすべては、WinMo 7では機能しません。 私たち(mobilecrunch)は、これが「ビジネスデバイス」になるとは考えていません。現在は、ゲームやコミュニケーションのためのXBox Liveの機能の一部を含むゲームに焦点を当てています。
シンプルなソフトウェア公開プロセスを備えた
Microsoft Appストアがあります 。
はい、互換性の欠如は悪いです。 しかし、何をすべきか? カーネルのラッパーを作成し、永遠のブレーキのイメージを取り戻しますか? さらに、バックグラウンドプロセスを操作する他のロジックは単純にねじ込まれません。
WM6との互換性の代わりに、小さなものはMS Crossplatform Compatibility(Win / Mac / Linux / Zune / Xbox / WM)の聖杯を手に入れるかもしれません。 戦略的な観点から、これは非常に深刻です。
しかし、「ビジネス以外のデバイス」は、かなり議論の余地のあるステップです。 一方、ビジネスエコシステムはWM6でより長く生きることができます。彼らはすぐに最先端のデバイスに切り替える人ではありません。 おそらく7.5または8.0では、開発者がWM7を試すときにキーボードやその他の同様のパンを追加します。5.おそらく特許の問題によるボイスメールはありません。 開発者は多少動揺しています。 私たちが知る限り、彼らは彼らが新しいプラットフォームに移行したいかどうかはわかりません。 これが「ノーリターンのポイント」であり、Windows Mobileエコシステムのグローバルな変化の始まりを示す可能性が最も高いです。 また、ほとんどの場合
、Zune同期の類似物があります。これは、Macのクライアントであり、原則として、長い間期待されていたものです。
そして表示されます。 少なくとも、インターネット上のクライアントソフトウェアを介したMacのサポートは適切で適切です。 一部の開発者は去り、他の開発者は来ます。 MSはすでにXBLAとZune Marketplaceで優れた基盤を成長させているため、この動きは非常に論理的です。次に、噂が確認されたかどうかを見てみましょう。
このエントリは、
私のLJでコメントできます。
UPD:ロシア語の引用に翻訳:)