最後に、オープンソースのレンダリングエンジンOgre3D 1.7 Chtungaの待望のリリースがリリースされました。
このスレッドの主な変更点は、
このページに記載され
ています 。
svnからソースをダウンロードします。
さまざまなプラットフォーム用のプリコンパイル済みSDKを
ここからダウンロードし
ます新しいバージョンには多くの素晴らしい追加があります:
- デモアプリケーションを起動するための完全に再設計されたシステム。 ほとんどすべての例は、新機能用に書き直されました。
- エンジンは正式にMITライセンスに切り替わりました。
- 開発者は、zipアーカイブの使用を放棄し、7zipアーカイブに切り替えました。 (すぐに使用されるtar.gz)
- 主な機能の1つは、新しいTerrainプラグインです(スクリーンショットとフォーラムの変更履歴を参照)。
- コード生成がオンザフライで実行される新しいRTSSランタイムシェーダーシステム 。
- 64ビットシステムとの互換性が向上しました。
- Windowsでのコンパイル用に、Visual Studio(sln)のプロジェクトが追加されました。
いくつかの高レベルのプロジェクトがこのエンジンで書かれていることを思い出したいと思います:Torchlight、MotorM4X、Zombie Driver、Venetica
現在、新しいバージョンをコンパイルしています。終了後、デモアプリケーションの一部の機能のスクリーンショットを投稿します。 カットの下で、新しい地形システムを見ることができます。猫の下で、エンジンの主な機能。


動的テクスチャ:

RTSS:

透明なオブジェクト:

影:

デファードシェディング:

作曲者:Bloom + HDR
