みなさんこんにちは。 イノバ社、特にデザイナーのチームは、自分の仕事の結果をHabréで公開できることを非常に嬉しく思っています。
今回
は、Atlanticゲームのプロモーションサイトの作成について説明します。 情報を提示する方法として、スクリーンキャスト形式を使用します(6分強):
要約:
- 自己紹介
- ゲームは大西洋を備えています。
- プロモーションウェブサイトのコンセプト;
- ビデオのないサイトのバージョン。
- 大西洋の女神の姉妹-サイトの住民;
- Kartriderゲームプロモーションサイトの発表。これは「スカートン化」されました。
最も成功しなかったから、わずかなビデオが集められました:
これはビデオサイトを作成する最初の経験であり、このベンチャーのマイナス面とプラス面の両方を示しました。 すべてが非常に重く、クロマキーを備えたスタジオ、女優、脚本、衣装のための多くの時間が必要です...しかし、同時に、そのようなサイトは訪問者に本当に記憶されています。そのおかげで、オンラインおよびMTVのゲームプログラムで大西洋についてのレビューでも示されました...そして最も重要なこと、そのようなサイトは非常に興味深いです!
私たちは質問に喜んでお答えします。賢明なコメントやアドバイスに耳を傾ける喜びはさらに大きくなります。 また、アドバイスをお願いします。Innovaの活動から何を読むのが面白いでしょうか? 多分、ローカライズプロセス、翻訳中に使用されるツール、および用語データベースのコンパイルについてですか? またはゲームのテストについて? データセンターとエンジニアリングチームの仕事に関するプロット? 教えてください、私たちは書きます。