マイクロソフトがKinect(別名Natal)をビデオゲーム革命と呼ぶ理由は明らかではありません。 2003年にPlayStation 2のEyeToyがリリースされなかったかのようでした。すでに多くの乗り越えられない問題のために、このテクノロジーは酔っ払いの会社を甘やかすことはできないことが明らかになりました。
プレイヤーはスターウォーズからレーザーソードを振ろうとしたが、実際
には編集者パレードマガジンのクレイジーなダンスを見ている。
忘れてしまったら、今年のE3ゲームショーのために、マイクロソフトは革新的なゲームデバイスとして発表されたKinectモーションコントローラーを準備していました。 素晴らしいアイデア、ただ考えてみてください:ジョイスティックはなく、コントロールや太りすぎの問題はありません 宇宙での動きはすでにゲームです!しかし、今でも「あなたはコントローラーです」という高貴な原則を説く十分なプロジェクトがあります。
さらに、すべてが競合他社のものよりもはるかにうまく実証されました。 たとえば、E3に表示されているPS3用のKung-Fu Live格闘ゲームは、軽薄な(しかしそれほど面白くない)格闘ゲームです。
しかし、単一のコンソールではありません。 PCは、強力な独占製品ラインで最高のゲームプラットフォームのタイトルを確認します。 日本のポルノ業界は、人気が高まっているトレンドを通過できませんでした。 だから
、今、革命的な陰茎認識技術で愛死4に会い
ます !
すごいですね そして、これはすべてから遠いです。 同じ開発者の妄想加装神話小説は、ゲームプレイに微妙に織り込まれた、はるかに印象的なテクノロジーを使用しています。
うわー、未来が来ました。 完全な信頼性のために、日本人は3Dで行かなければなりません。なぜなら、
触覚の
レベルはすでに取られているからです。
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